Re: [SkyL] RCI分區蓋會比較好嗎?

看板Simcity作者 (a410046)時間6年前 (2017/07/11 15:53), 6年前編輯推噓11(11034)
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※ 引述《frank161616 (Torg)》之銘言: : 想弄一些農田/伐木區還有搞頭嗎@@? 一級產業需要的是未受教育或是只受過小學教育的人民 : 5.我目前進口9K,出口25,這樣貨運火車站,對我來說是否沒用了? 你前面提到的什麼分區、路口什麼的, 都不是堵死你交通的原因,物料供需失衡才是 你打開左上角的選單,有一個東西叫外部連結 可以查看你出口量跟進口量分別是多少 你要做的是讓這些數字趨近於零, 也就是盡量讓你的原料和工業產品自給自足 我已經在板上提過很多次這個觀念 簡單來說,這個遊戲的物料供應鏈是這樣: 在擁有天然資源的土地上規劃對應的農林礦油區會生產原料 在空白土地上規劃農林礦油區會長出加工區 沒有特殊規劃的工業區就是生產商品 原料區產出的原料會送到加工區加工, 加工後的原料會送到一般工廠, 一般工廠生產的貨物會送到商業區 不夠就進口,多的就出口 當你的進口量過多,就增加對應的原料區或工廠 當你的出口量過多,就減少對應的原料區或工廠 當你增加原料區,進口和出口的產品都增加的時候, 表示你正在進口原料來生產加工品,然後把加工品出口 這時候你要做的就是在空白土地上規劃特殊工業,讓他產生加工區 也就是說讓原物料供應鏈自給自足, 就能減少大量貨車和餐車, 讓你的城市裡面只有自家城市的車在跑 這時候你只要用只連接城市內部的貨運鐵路, 把原料區、加工區、一般工業區和商業區串起來, 就能大大降低車流量 至於分區和道路規劃, 你可以參考這篇http://tinyurl.com/ogd44p5 --

01/10 21:45,
手機不要帶,至少在三年前,我跟連上弟兄要坐C130返台受訓時
01/10 21:45

01/10 21:46,
有人被照出手機,憲兵當場要你東西倒出來,發現手機,即刻被
01/10 21:46

01/10 21:47,
口爆
01/10 21:47
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.139.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1499759586.A.D47.html ※ 編輯: a410046 (1.161.139.107), 07/11/2017 15:56:02

07/11 17:49, , 1F
我有疑問,怎麼分辨多出來的貨物是原料還是加工物?
07/11 17:49, 1F
當你發現農林油礦的進口需求不會隨著你蓋原料區而減少, 就表示他需要的是加工品

07/11 17:58, , 2F
應該說,物資要自給自足與靠進出口,對交通的要求不同
07/11 17:58, 2F
這個方法就只是為了減少聯外交通量,但非常有效 你要靠進出口也是可以,但是他有上限, 最重要的是你沒辦法單純靠自己拉的內部網絡來運輸 路口分流什麼的是治標,把對內對外的工商貨品需求分流才是治本 ※ 編輯: a410046 (1.161.139.107), 07/11/2017 19:06:04

07/11 20:34, , 3F
感謝回復,不過之前我在另一區拉一大區低密度住宅,
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然後再在那附近拉了8~10個4*4伐木區(森林資源深綠)
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可是過一陣子就大多缺人要我拆掉了..最後留4間穩穩的
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但是工業需求是有的,純粹教育太高嗎@@?
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那我可以蓋港口進口,港口連貨運鐵路送貨到各地嗎?
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可以 但純港口進貨的速度有點慢 例如燃煤發電你會覺得煤
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進口常常接近斷供
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你沒有讓你部份市民教育水平低點的話,只要有新的高教育
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水平工作缺口他們就會跳槽,這就是為什麼你會看到伐木缺
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人。解決方法是讓別提供足額的教育名額...
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07/12 09:10, , 13F
有一個政策是讓人民優先工作不去上學 這樣就不會都是高水
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平了
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蓋強子對撞機跟伊甸園計劃,一勞永逸
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那個政策要DCL嗎@@? 我只有看到補助教育這一項耶
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school out政策要after dark
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07/13 17:37, , 18F
被震驚,原來這遊戲反全球化,追求城市自給自足
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因為遊戲原設定的進出貨太頻繁 又沒有較符合現實的離峰時
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間才送貨的設計 所以才變成要刻意減少進出口需求
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也還好,現在9K進口交通還有80上下XD 7萬人了
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07/13 19:33, , 22F
應該已經到達遊戲人車運算上限? 還是我有看錯@@
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07/14 13:50, , 23F
f大 "運算上限"應該只是"演示的上限" 不會限制進出口 吧
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07/14 13:51, , 24F
07/14 13:51, 24F

07/14 13:52, , 25F
citizen instances 65535 應該就是運算上限 演示上限
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07/14 13:54, , 26F
人車數量包括進出口都可以大於65535,只是它只能"演示"
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07/14 13:55, , 27F
只能演示65535這部分,多的就不演示了。不代表不能多。
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另外圖中有citizen unit上限52萬 citizen上限104萬
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玩看看一個沒有工業區的城市,交通量會少很多 沒啥問題
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天際線的工業區只要一條小街 就出來可觀的交通量
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你要負責所有工業原料到商品的上下游 各種來回都交通量
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但只有商業區的話,少掉很多制程來回,只剩最終商品進出
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所以玩了一個只有商業區沒有工業區的城市後 我個人覺得
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07/14 14:06, , 34F
交通問題除了說是進出口,更可說是這遊戲工業區設定的交
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通量太多了
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建議各種工業區要建小一點,我第一個城市的工業區一大片
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07/14 14:15, , 37F
如果我有講錯也請指正我的錯誤 我也順便長知識 thx
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進出口有上限
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不信的話等你的城市人口發展到更多的時候,你的商店就會
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開始缺貨了,就算不塞車的地方也會缺貨
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工業區多劃幾個,面積不要太大是一個不錯的方法
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07/14 14:38, , 42F
交通會打結,是因為分流不夠
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07/14 14:39, , 43F
進出口分流,住商工分流,交通分流
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07/14 16:59, , 44F
進出口有上限 但進出口上限 和 運算上限 是兩回事
07/14 16:59, 44F

07/14 17:05, , 45F
說到進出口上限 可以用增加地圖連外道路的mod
07/14 17:05, 45F
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=734025380 可以參考一下這個MOD的內容 ※ 編輯: a410046 (114.136.236.82), 07/26/2017 17:57:29
文章代碼(AID): #1PP8FYr7 (Simcity)
文章代碼(AID): #1PP8FYr7 (Simcity)