[SkyL] 阿母,我成功了!!!!

看板Simcity作者 (你想要什麼)時間9年前 (2015/03/12 19:11), 9年前編輯推噓6(6016)
留言22則, 8人參與, 最新討論串1/1
請直接看圖!! 不解釋了!! http://imgur.com/kXEw9vE
高速公路bye!!! 塞車bye!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.164.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1426158718.A.5BC.html

03/12 20:24, , 1F
看無
03/12 20:24, 1F

03/12 20:25, , 2F
根據上一篇 應該是住/商工分區 市民上班強迫搭地鐵?
03/12 20:25, 2F
沒錯!!!這遊戲真的太神啦!!!!!!!!!

03/12 20:46, , 3F
距離再拉更遠試試??
03/12 20:46, 3F
可行 而且確認居民會在各條地鐵路線中做轉乘的動作!!

03/12 21:16, , 4F
這樣工業區生產的產品送的出來嗎?
03/12 21:16, 4F
零"工業"區 只有零星農業跟商業蓋在一起 另外部分商業區用貨運火車站送貨入城

03/12 21:24, , 5F
這概念以前sc4就有了,但現在問題是skyline連火車都會塞車
03/12 21:24, 5F

03/12 22:14, , 6F
火車有修正過了 如果還是塞 可能路線規劃要修正
03/12 22:14, 6F

03/12 22:15, , 7F
說到住工商分開 想起我在simcity4 的純住宅區也是用這招
03/12 22:15, 7F

03/12 22:15, , 8F
好用
03/12 22:15, 8F
※ 編輯: theone777 (123.193.164.234), 03/12/2015 22:35:23

03/12 23:52, , 9F
根據forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?842526
03/12 23:52, 9F

03/12 23:53, , 10F
即使沒有道路連接,市民沒有辦法去上班,但是他們也不會失業
03/12 23:53, 10F

03/12 23:53, , 11F
公司也不會缺工,該生產的繼續生產。
03/12 23:53, 11F

03/12 23:57, , 12F
稍微解釋一下官方回覆這個問題:
03/12 23:57, 12F

03/12 23:58, , 13F
當建造住宅區與工業區時,會自動指定某些人到某些工業
03/12 23:58, 13F

03/12 23:59, , 14F
建築去上班,但當市民準備出發上班時,發現沒辦法到達
03/12 23:59, 14F

03/12 23:59, , 15F
於是他們就留在家裡
03/12 23:59, 15F

03/13 00:00, , 16F
漸漸的就會造成工業區無法生產貨物,商業區沒有貨物可
03/13 00:00, 16F

03/13 00:02, , 17F
銷售,建築物就會被廢棄
03/13 00:02, 17F

03/13 00:03, , 18F
工廠依舊不會缺工,市民也不會失業,因為這是算出來的
03/13 00:03, 18F

03/13 00:03, , 19F
並非依據市民實際有到工廠上班而得到的結果
03/13 00:03, 19F

03/13 00:05, , 20F
另外,當工業建築和商業建築蓋好時,會有一定存量
03/13 00:05, 20F

03/13 00:05, , 21F
而這個存量似乎太多,所以才會造成好像有在生產的錯覺
03/13 00:05, 21F

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但不會缺工的確不是錯覺就是了
03/13 00:06, 22F
文章代碼(AID): #1L0NH-My (Simcity)