Re: [破碎] 總覺得破碎記憶有點容易卡關?

看板SilentHill作者 (昉)時間14年前 (2010/05/07 07:34), 編輯推噓6(607)
留言13則, 10人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《faang (昉)》之銘言: : 主要是地圖提示有點少 : 有時都不知道要去哪 : 以往都會有在地圖上作明顯記號告訴你要去哪 : 目前是玩到回到家發現家裡變成別人的 : 上了警車 再下車之後 : 就只能亂繞了 : 有繞到湖邊小屋、有在水塔下撿到東西 有走過某下水道 : 然後就一直繞回原處.... 我現在知道了 那個爬梯子下去下水道的入口原來旁邊還有路= =" 就是通往有大熊屍體的小屋 但因為天色很暗 看到下水道就直覺走過去 才一直鬼打牆 不過.. 我放棄這片了 對於遇敵方式實在無法接受 雖然之前知道無法反擊這件事 但是實際遇到之後 才發現這真的很煩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.239.115

05/07 18:52, , 1F
既然都玩了,就玩到破關吧!這片的劇情很棒的
05/07 18:52, 1F

05/07 18:53, , 2F
其實說容易迷路也還好,可以開的門很多,但能走的只有一條
05/07 18:53, 2F

05/07 20:23, , 3F
這片真的很棒啊 那些怪物也並非是單純的怪物
05/07 20:23, 3F

05/07 20:23, , 4F
怪物是有象徵意義的 而且這片劇情真的很棒QAQ/
05/07 20:23, 4F

05/07 20:48, , 5F
很好破阿 我玩不到一天就破了 我是個遊戲白痴...
05/07 20:48, 5F

05/08 01:22, , 6F
劇情棒+1,很糾心的劇情阿QQ
05/08 01:22, 6F

05/08 08:57, , 7F
主線跟其他路人角色的劇情都很棒
05/08 08:57, 7F

05/09 18:58, , 8F
不要覺得被怪物纏上很慘就好 他們也沒殺了你啊
05/09 18:58, 8F

05/10 06:34, , 9F
可是重來retry 這跟死了沒兩樣啊@@
05/10 06:34, 9F

05/10 19:35, , 10F
SM很棒 但門檻很高 因為精華都在劇情和謎題 英文要好
05/10 19:35, 10F

05/11 09:10, , 11F
樓上我也這麼覺得,事後再看別人的解釋融不進遊戲內,會覺
05/11 09:10, 11F

05/11 09:10, , 12F
得這代很無聊
05/11 09:10, 12F

06/01 23:23, , 13F
我拿著英中字典玩…真的值得玩完><
06/01 23:23, 13F
文章代碼(AID): #1Bur7lzc (SilentHill)
文章代碼(AID): #1Bur7lzc (SilentHill)