討論串[破碎] 總覺得破碎記憶有點容易卡關?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者faang (昉)時間14年前 (2010/05/04 22:19), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
主要是地圖提示有點少. 有時都不知道要去哪. 以往都會有在地圖上作明顯記號告訴你要去哪. 目前是玩到回到家發現家裡變成別人的. 上了警車 再下車之後. 就只能亂繞了. 有繞到湖邊小屋、有在水塔下撿到東西 有走過某下水道. 然後就一直繞回原處..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者faang (昉)時間14年前 (2010/05/07 07:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我現在知道了. 那個爬梯子下去下水道的入口原來旁邊還有路= =". 就是通往有大熊屍體的小屋. 但因為天色很暗 看到下水道就直覺走過去 才一直鬼打牆. 不過... 我放棄這片了. 對於遇敵方式實在無法接受. 雖然之前知道無法反擊這件事. 但是實際遇到之後 才發現這真的很煩. --. 發信站:
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁