Re: [炫耀] 自己做的mp3 player
※ 引述《fallenball (我是暴走族...啦啦啦)》之銘言:
: ※ 引述《Jiapie (小星)》之銘言:
: : 覺得這個好像都可以,使用上不會造成太大的差別
: : 通常隨機的播放是對音樂重新排序,
: : 所以不太可能有一、兩首一直沒播到吧?
: : 全部播過才跑第二輪應該會比較容易處理..
: : 當然可以這麼做
: : 但是這樣使用者就必須自己訂定這些資料匣,
: : 選擇在各個目錄放入自己想放的音樂
: : 工程師不可能去規定使用者怎麼放置他的歌曲
: : 所以playlist可能會實用一點像是Windows Media Player 中的 wpl檔
: : 覺得這個應該都還好
: : 只是如果要用按鈕的話,可能要增加“長按”的效果..
: : 真正的去試用一些 MP3 Player 可能會有比較不一樣的想法..
: : 而且別選同家公司的 Chip 因為都是用一樣的 SDK 去寫的可能感覺不出太大的差異
: 謝謝您中肯的建議
: 1. random是重新排列的想法不錯 因為小弟用winamp的時侯就發現有我所說的狀況出現
: 2. playlist用wpl真的是不錯的建議
: 3. 可能以後還是會改成旋紐吧 感覺上方便很多 做"連發"的話 好像不很適合
: 4. 小弟從來沒有用過市售的mp3 player 所以沒什麼sense
: 至於您提到的chip部分 小弟並沒有取得SDK 只是有管道拿到一兩顆chip而已
: 不過小弟並不會著墨在mp3 decode/DA/amp的部分 除非是用DSP做decode
: 因為小弟只是藉由這個東西去練習portable consideration與mass storage與USB而已
: 無論如何 很感謝您的回應
: 謝謝:)
另外回應一下前面有板友推文的部分
1. 品質的部分實測SNR是8xdB 但portable的考量SNR遠遠比不上路上的人聲車聲
若是頻率響應的部分的話 小弟還沒測過 即使測過
也難以跟一般玩家認為品質好的做比較
2. LCD的部分 因為小弟是一邊做來自己用 一邊用來學一點東西
而LCD的部分都是蠻specific的 而且很routine的一些雜事
這部分若做好 花的時間跟重用性比值著實不高
是有在search一些panel 但是沒有滿意的 因為想做品質好的電子相框功能
再加上耗電會很兇 所以那個部分大概只有很閒 或是很想玩的時侯才會去做吧:P
3. 忘了說 chip是VLSI的vs1002d 最近大陸跟台灣都蠻多玩家用的 DA/Amp inside
謝謝
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