Re: [問題] 有人玩過浩劫殺陣S.T.A.L.K.E.R.嗎?

看板Shooter-game作者 (賈考柏)時間14年前 (2010/03/08 06:14), 編輯推噓1(1012)
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數天前剛弄到Call of Pripyat, 已經快破關了. 來說說心得 我沒玩過任何一代, 但是翻了翻大陸人心得, 據說是目前設定最好的一代 故事大要:車諾比災難後數十年, 鄰近的Pripyat地區也發生一次大型的PSI爆發 一樣有許多勢力龍蛇混雜的區域現況 主角扮演軍方的菁英份子要混入區域中,調查調查直升機墜落事件 在尋寶獵人stalker, 搶匪bandit, 民兵duty, freedom, 黑石部隊mono中周旋 三大地圖區塊 沼澤 - 原野 - 城市 地圖間的穿梭需要雇用嚮導, 單程1000元(完成尋找地圖任務後的折扣價) 基本上剛好很適合小弟這種RPG+FPS的玩家 裝甲頭盔槍械 需要用金錢改造 某些特殊改造需尋找升級工具箱 提昇營地技師技能 成就系統, 額外給予玩家更多獎勵 隨機系統, 在野外閒晃時什麼都可能發生-stalker vs bandit vs mutant 大混戰 還有隨機的核子風暴 emission storm, 配上負重限制+體力條 隨時考驗你每一次出門時的槍械選擇,動線掌握 偶爾需要注意卻又餓不死人的食物系統 輔助性質卻往往能在探索時幫上大忙的神器系統(如穿越某些特異區塊) 與人類NPC的互動影響的陣營系統 金錢與物質的平衡 野外殺人越貨拿回來的槍常常賣不到好價錢 主要還是要靠解任務 -營救人質, 尋找物品, 合作探索, 狩獵魔物, 護衛交易...etc. 來獲得上千或上萬元的金錢 所以不太鼓勵你狂殺人. 但是偶爾在野外也是會碰到高價跟你買爛槍的人客...XD 遊戲的平衡度不錯, 從盔甲到槍械都必須客製化 滿足基地技師需求+賺夠錢以後就可以升級, 樹狀圖有時候必須二擇一 比方說增加槍枝行進間射擊穩定度 or 準確率? 增加開火速率 or 槍口抑制上揚? 想更換更好的裝甲?也要考慮到舊裝甲可能已經有自己改造的心血 重量減輕 + 負重增加 (撿寶很有幫助XD), 此時發現任務給你一件一模一樣的.... 看到怪物, 身上的東西如果沒有超重, 還是有機會可以跑的掉 or引到 NPC 處 引起他們自相殘殺後再去撿寶.....也免與同伴正面駁火 自由度的提高是他的賣點 卻又不過難 破壞遊戲平衡性 是他的犧牲 (聽說前作餓肚子去睡覺會死人?) 入手時間3/2週二 大概再二小時遊戲時間左右就可以破關了 遊戲中有任何疑問, 大陸的攻略網站都寫的很清楚了 歡迎再與我討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.136.202.108

03/08 17:53, , 1F
現在還在玩"車諾比之影",因為之前又重玩了一次Crysis XD
03/08 17:53, 1F

03/08 17:55, , 2F
不過"渾沌召喚"聽說建議是先玩過"車諾比之影"會比較好,因
03/08 17:55, 2F

03/08 17:55, , 3F
為劇情似乎有連貫,我現在打到後半段覺得超難,一直都有討
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03/08 17:56, , 4F
厭的輻射線,邊打敵人還要邊觀察輻射量有沒有超過=.=
03/08 17:56, 4F

03/09 17:05, , 5F
輻射只要身上裝幾個抗輻射的ARTIFACT就可無視了
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沒玩過一代在第三個地圖會霧煞煞,因為一下跳太多東西
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但前兩個圖給人的感覺很精緻比前兩代都好
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03/09 17:06, , 8F
這代第三張圖完成度比較低,不知不覺竟然就已經破關了..
03/09 17:06, 8F

03/09 22:29, , 9F
現在開始改槍...一把把改到可以爆坦克的頭....
03/09 22:29, 9F

03/10 00:50, , 10F
坦克的頭?其實不用改最後也會拿到一把神槍....
03/10 00:50, 10F

03/10 01:57, , 11F
Gause Rifle已經拿到了 現在嘗試著把每把槍都玩到極限
03/10 01:57, 11F

03/10 01:58, , 12F
剛把一二三代的故事都看完了,原來黑石部隊一堆是二代的人..
03/10 01:58, 12F

03/10 01:59, , 13F
而且改槍不能改強度 就是改長射程 防手震 還有準確率
03/10 01:59, 13F
文章代碼(AID): #1Bb2Kv2x (Shooter-game)
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