Re: [日版] 2ch海外的反應系列

看板Sheena作者 (ほしのゆめみは俺の嫁!)時間7年前 (2016/11/19 22:46), 編輯推噓4(4018)
留言22則, 8人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《flamer (大前田希千代後援會會長)》之銘言: : 目前開始有不少玩家已經角色練滿+領主等級滿了 : (狂熱玩家真可怕...這宅鬥力驚人啊) 記得台版開開服時好像也有?(不確定 且當初台版那時練等更難練... : 大家開始在問領主等級怎麼突破 : 我都不想說....台版已經等幾百年了呀 XD : 開始看到一些突破的五星角 : 我是有看到80等的莉莉絲,這種基本上應該是有課才對 : 必須說,日版這種條件下還能課下去算是讓我頗為佩服 : 目前沒保底,限定只有娜娜,精銳捲機率修正,KP完全從角色星等來算 : 整個就是.....不習慣 : 台版太爽了,以後要推佛心公司 ◎皿◎ 不能這樣看啦... 日版是直接套2.0系統的 要比也要直接比剛開服狀況才對 扣掉台版約前半年一堆BUG不說... 真的佛的大概就是沒修掉精銳卷機率 還有就是領主的指揮不需要士氣(因為沒這系統) 其他的部分... 以前台版沒再動的被動,更沒技能再動的被動 還有職業相剋不明顯... 當年娜娜沒歸到法系時,娜娜炮根本不會痛 而日版雖然還沒專武,但娜娜本身戰力已經算是不錯了 初期當隊長更是讓隊友不太需要去補血... : 然後2ch有些人的結論是覺得魔法很爛 : 單發技能痛蠻多的可是遠遠比不上連攜 : 初期好像真的是這樣吧? 其實一直是這樣啦... 只是倉管半年以上的槍兵崛起 法師也崛起,2.0打近戰再崛起 所以才會有現在連攜好像沒啥用了 其實也只是目前格鬥逐漸式微中 : 可是我都不敢說之後的法隊...... : 貝菈表示: 馬上可以最強破壞 : 樂師表示: 目前最強加成 : 莉菈表示: : 大胸表示: 目前整體最強法系... : 安娜和梅真是超熱門的,在好友上面比五星角熱門多了 台版初期其實也不錯 雖然沒日版那樣誇張就是 : 原因無他,買技能實在花太多錢了 : 隨便舉個例子,台版施毒250元,日版居然他X的可以賣2150元 畢竟... 當初台版施毒...遠不如偷襲 日版直接享受這技能的優勢,自然就直接得付適當的價格了... : 坑觀光客也不是這樣的吧....只要2星以上的技能幾乎都破千 : 尋尋是跟安娜講好了簽約一起坑殺嗎? : 另外,地圖不夠大已經有蠻多人在講了 : 不過初期都是這樣的,主要看有趣程度能留住多少人了 : 目前我自己在看對話覺得有些笑點翻成日文就消失了 : (我只打到第六章,有人知道日版實裝了幾章嗎?) : 除了順暢度因為系統的原因日版大勝以外 : 其他一面倒是台版較優 XD 以初開服來講,其實是日版大勝... 畢竟台版當初一周蜜月期過後就是一直罵到沒啥BUG了 但以現階段台日來比自然是台版較優... 因為某方面來說,台版也算是進軍日版前的不刪檔的大型測試版(誤 其實回文只是想說... 不是單純台版較優,而是已經修正過一年後 才再調整為官方預想中的正常(?)情況到日版上... 而目前日版還沒有騎士團和公會任務... 這或許也是因為台版這部分還是測試期吧? (還有公會任務該給什麼,以及騎士團目前真的還有很多待改進的地方) 不過說歸說... 台版沒有修正到跟日版一樣規格 像是精銳卷或技能價格,這部分也算不錯了 (PS.相對的五星鑰匙和精略卷用KP換這部分應該不會跟進) 也不枉費在下前陣子小課支持一下... 話說日版現在初期用娜娜超爽快的!! \娜娜最高/ -- 在下最喜歡的ポケモン系列人物女角列表: scotttomlee 1.カスミ(アニメ無印) 2.リーリエ(SM) 3.メイ(B2W2女主人公) 4.コルニ(XY) 5.ルリ(B2W2女友) 6&7.オイチ&女主人公(ポケ+ノブ) 8.ミヅキ(SM女主人公) 9.カミツレ(BW遊戲) 10.コトネ(HGSS女主人公) 11.ジョーイ(G6) 12.カガリ(ORAS) 13.ベル(BW遊戲) 14.マリナ(雷の伝説女主角) 15.フルーラ(M2) 16.カノン(M5) 17.ルチア(ORAS) 18.アヤカ(XY的エリートトレーナー) 19.ミニスカート(XY&ORAS) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.83.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1479566776.A.DC1.html

11/19 23:21, , 1F
樓主有沒有定期準備紫色果實在星空下進行儀式 ?
11/19 23:21, 1F

11/19 23:23, , 2F
11/19 23:23, 2F

11/19 23:36, , 3F
@1F: 剛剛陪娜娜教主一起去收集"紫巔血實",還完成儀
11/19 23:36, 3F

11/19 23:36, , 4F
式了
11/19 23:36, 4F

11/20 10:02, , 5F
資源日本這樣設定其實比較好,本來就要這樣斟酌選擇的空間
11/20 10:02, 5F

11/20 10:02, , 6F
而不是一窩蜂全部升滿買滿,其實氾濫過頭,雖然對玩家來說
11/20 10:02, 6F

11/20 10:03, , 7F
是好事沒錯,但實在有些...
11/20 10:03, 7F

11/20 10:55, , 8F
怕得罪玩家所以很多東西就不敢改了
11/20 10:55, 8F

11/20 11:00, , 9F
其實早期官方應該也是打算這樣做 結果一部份算是自己
11/20 11:00, 9F

11/20 11:01, , 10F
搞砸了 但現在若改的話就把台版這些玩家當白痴了(?
11/20 11:01, 10F

11/20 11:01, , 11F
不過個人覺得有一部份不改的理由 或許也是台版本身就
11/20 11:01, 11F

11/20 11:02, , 12F
是一個大型的(付費)測試場 所以某方面算是給台版玩家
11/20 11:02, 12F

11/20 11:03, , 13F
的回饋?(猜) 雖然走掉一堆人,但還有一些人留下的理
11/20 11:03, 13F

11/20 11:03, , 14F
由也是因為至少官方沒有達成目標後就過河拆橋之類的
11/20 11:03, 14F

11/20 12:01, , 15F
我覺得不改的原因是因為資源已經累積了,除非有合理的兌
11/20 12:01, 15F

11/20 12:02, , 16F
換比例,不然改這個肯定出事..
11/20 12:02, 16F

11/20 12:02, , 17F
不過至於"合理"的兌換比例...100個人有100種吧
11/20 12:02, 17F

11/20 12:48, , 18F
有些東西因為老玩家資源豐富,所以改了也沒差
11/20 12:48, 18F

11/20 12:48, , 19F
像是改kp、改技能價格,對有上萬kp上萬聲望百萬金幣
11/20 12:48, 19F

11/20 12:49, , 20F
的老玩家來說根本沒差,可是會妨礙新手加入,不改也
11/20 12:49, 20F

11/20 12:49, , 21F
是對的,雖然一堆通貨看起來實在很亂+礙眼
11/20 12:49, 21F

11/21 06:37, , 22F
那是台版遺毒了 新手剛加入雖然不奢望馬上變強 但差距太大
11/21 06:37, 22F
文章代碼(AID): #1OC6Mut1 (Sheena)
文章代碼(AID): #1OC6Mut1 (Sheena)