Fw: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介
昨天的卡片的中文情報
附一些個人評論
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XmimWcd ]
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介
時間: Wed Dec 22 14:56:30 2021
https://i.imgur.com/sc2VgzY.jpg
夕月跟迦梨一起看
進化吸血鬼的中期基本上就是靠著兩張了
對亞瑞扎特的需求稍微下降,不過有早來還是會順很多
除了不能指或不能破壞+屁股太大之外都可以處理
場面能力相當強大
至於夕月是打倒了哪個絕傑的推測
與進化相關的絕傑是篡奪跟侮蔑
體質323跟頭上的金釵看起來有點像篡奪跟財寶的暗示
進化時的分身術也讓人聯想到皇家的法術卡
進化後的鯉魚也可能是鯉魚躍龍門的龍的暗示(比較牽強
https://i.imgur.com/7OST6ho.jpg
應該是真正意義上的第一張爆能弱化
激奏1跟本體2都超標,爆能3是用來限制本體的發揮
進化回EP的條件最直接的方法是3費硬著頭皮頂著棄牌副作用正拍
或者留在場上一回合也有機會
如果你可以2費拍完再回PP那算你厲害,我是想不出要怎麼打
棄牌如果棄修復模式等比較沒差的token就還不錯
基本上進化跟增幅都有機會使用
進化有修復模式可以棄,增幅則是利用激奏當稍微難用一點的智慧之光
因為本體下去是有小範圍掃場,激奏也能回血,所以具有不錯的抗快能力
我連無限都有點像帶他玩玩看(笑
https://i.imgur.com/7UUw9WU.jpg
蕾米爾退了所以來一個取代手段
蕾米爾的優勢是跳費以及本身免疫能力傷害
缺點是回合結束時必須留在場上
亞拉珥的優勢是有謝幕曲增加解場能力、降費完不需要留在場上
缺點是降費對象需要先抽上手、只降1張不像跳費是直接多PP可用
https://i.imgur.com/3qzJJ9Q.jpg
有謝幕曲吸血、進場殺1,謝幕死帶滿,進化死看需求
目前進化死的主流是控制死門跟不詳復生拉出的生物為叮噹或靜謐等
但這張本身解場能力還算優秀,謝幕曲也可以回血+加速不詳復生抽牌條件
尤其目前其實不詳拉叮噹有時候會爆牌,而且回血有點依賴記憶軌跡
這張貓死神可以緩和這兩個問題,可以考慮入構築
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※ 轉錄者: Senkanseiki (210.242.76.224 臺灣), 12/22/2021 15:11:48
※ 編輯: Senkanseiki (210.242.76.224 臺灣), 12/22/2021 15:12:35
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