Re: [閒聊] 現環境

看板Shadowverse作者 (雞胸肉)時間4年前 (2020/05/10 13:46), 4年前編輯推噓13(15232)
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※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言: : 精靈:勉強可以打控制但很辛苦 : 不懂為何提供了許多刷連擊的手段卻不給刷連擊的終結者 : 機械削弱之後還是有機會看到但是顯然弱很多了 蟲妖的優點就是穩定 感覺不到辛苦的點 目前也是比賽的首選套牌 當然你把操作難度考慮進來就另當別論 : 皇家:進化體系直接死去是個最大的問題 : 上版本幾乎全部資源都在進化體系 : 目前有一些橫向展開的牌在打,可是顯然只能偷偷環境 廢牌不討論 : 巫師:陰陽跟自然都是T1~T2,問題不大,需要補牌但沒有皇家那麼悲劇 : 機械看有沒有心要救,難得合作法術是機械強化牌卻這麼殘 應該剩自然法能打 不過復仇變多也快要不能打了 式神法身為一套上限牌上限開不贏別人 差不多消失了 : 龍:鋼鐵自然+跳費宙斯,沒什麼好講的T1 自然T1沒毛病 宙斯比較有討論空間 但我沒玩過pass : 死靈:跟皇家差不多,但問題更大 : 本來妖怪死的彈性就比進化皇差,只是疾馳比較多而已 : 現在幾乎完全沒辦法打,因為比皇家更難處理地鐵一波 廢牌不討論 : 吸血:機械/渴望,假卡堆出的T1 機械T1沒毛病 渴望比較吃對局 但應該還是有T1尾端 : 主教:地鐵機械教,胡起來上限極高但下限也慘的T1 操作難度很高 考量進去大概也是T1尾端 : 復仇:典範仇,上手難度高+上限低,目前大部分只能發揮到T2的威力 全部對局除了打自然法優之外其他都55開或小劣 聽起來很爛但是很適合比賽 爬天梯不要問我 上手難度高但是操作不會太難 個人小小的心得 總結起來皇死以外都有一戰之力 要我排的話就是 主=龍=仇=妖>鬼=法>其他(BO3) 最近邀請賽被分到主仇所以被迫一直練 練到後面發現其實挺牛逼的 日本那邊是分三派 主龍鬼三套地鐵牌抓兩套 主龍鬼三套地鐵牌抓一套+自然法 仇妖 (RT觀察的結果) 所以整個看完會發現這是一個很平衡的版本 然並卵 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I001D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.126.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1589089611.A.125.html ※ 編輯: sasamimi (111.82.126.165 臺灣), 05/10/2020 13:49:09 ※ 編輯: sasamimi (111.82.126.165 臺灣), 05/10/2020 13:50:03 ※ 編輯: sasamimi (111.82.126.165 臺灣), 05/10/2020 13:51:16

05/10 14:27, 4年前 , 1F
皇死的靈壓呢QQ
05/10 14:27, 1F

05/10 14:32, 4年前 , 2F
DADA
05/10 14:32, 2F

05/10 15:27, 4年前 , 3F
mimi跟mumu是兄弟嗎
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05/10 15:47, 4年前 , 4F
i是複數(?
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05/10 16:59, 4年前 , 5F
蟲妖穩定…?
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05/10 18:06, 4年前 , 6F
怎麼就廢牌了
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05/10 18:07, 4年前 , 7F
啊是指比賽高強度BO3選項啊 那沒事了
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05/10 18:18, 4年前 , 8F
蟲妖穩定沒啥問題 只要你知道T7才來蟲的時候該怎麼贏
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05/11 06:32, 4年前 , 9F
控妖T7蟲才來的話要看對面是誰,如果是自然龍或凱留你
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05/11 06:32, 4年前 , 10F
就GG了。
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05/11 06:33, 4年前 , 11F
如果是其他牌組,控制補血有跟上還可以打,另外就是牌
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05/11 06:34, 4年前 , 12F
組要注意不要抽乾,還有要計算還剩幾張回手可用。
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05/11 17:19, 4年前 , 13F
看完這篇我只想吐垃圾CY啥時要吧那個每日某職業X勝改掉
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05/11 17:19, 4年前 , 14F
他媽抽到下水道職業真的解到懶趴火
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05/11 17:29, 4年前 , 15F
啊不會換掉喔 = =
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05/11 17:35, 4年前 , 16F
無限制八職現在應該都有我胡你下去的牌組才是
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05/11 17:40, 4年前 , 17F
現在無限都有能打的牌組吧XD
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05/11 20:17, 4年前 , 18F
爐石的任務就改的很好解 但是自從爐石改那樣以後我基本
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05/11 20:18, 4年前 , 19F
都不打牌了 任務跟打牌已經脫鉤結果我連副meta牌都沒有
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05/11 20:18, 4年前 , 20F
雖然我自己都不懂既然如此還不退坑的原因是什麼...
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05/11 21:09, 4年前 , 21F
某人除了靠北平衡以外現在連每日任務職業都要靠北,真
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05/11 21:09, 4年前 , 22F
的是全世界都欠你耶
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05/11 22:02, 4年前 , 23F
報酬比較高 冒一點小小的風險不過份吧
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05/11 22:03, 4年前 , 24F
不想抽到弱勢職業解不了任務 就選單人任務打電腦啊
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05/12 00:59, 4年前 , 25F
有些人不用T0就不會打了R
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05/12 09:17, 4年前 , 26F
無限就拚胡,八職有胡到都T0
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05/12 09:18, 4年前 , 27F
只是無限要很多退環境的虹卡,玩的不夠久的會很尷尬
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05/12 10:44, 4年前 , 28F
有啥尷尬,沒牌就合啊,反正又不抽舊包
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05/12 10:44, 4年前 , 29F
合滿也不擔心重複抽出來
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05/12 12:04, 4年前 , 30F
有胡到T0 阿沒胡到哩? 所以下水道只能去無限拼胡
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05/12 12:05, 4年前 , 31F
阿解每日時特別雖又不是不知道 更別提皇家連無限都
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05/12 12:05, 4年前 , 32F
悲劇的職業
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05/12 12:06, 4年前 , 33F
做不到八職平衡就算了 每日還逼人拿比較差的職業解
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05/12 12:06, 4年前 , 34F
變向放大自己缺點 這設計不夠爛嗎?
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05/12 12:08, 4年前 , 35F
抽到皇家換掉就好了
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05/12 12:08, 4年前 , 36F
做成使用某職業的牌X次 或者進復仇X次 或者衝能X次
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05/12 12:08, 4年前 , 37F
跳費X次 不是比較好? 還能凸顯職業特色
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05/12 12:29, 4年前 , 38F
這設計怎樣也不比只會靠北又不A的玩家爛啦
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05/12 12:29, 4年前 , 39F
只有你覺得好 Cy不覺得 別人也不覺得 無能狂怒 滑稽
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05/12 12:48, 4年前 , 40F
喔 所以無腦護航就比較好嗎 我提出設計的問題點和可
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05/12 12:48, 4年前 , 41F
以的改善方法 比樓上只會開大不爽不要玩好太多了 就
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05/12 12:48, 4年前 , 42F
是有你這種整天開大的才會導致遊戲越來越沒人玩
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05/12 13:39, 4年前 , 43F
你提的設計 說真的還真沒比較好
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05/12 13:40, 4年前 , 44F
有些人玩T0牌也會靠北CY用腳平衡
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05/12 14:08, 4年前 , 45F
提出的東西更可笑,大概能理解為什麼整天只會悲憤了
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05/12 14:11, 4年前 , 46F
眾所皆知 DIY卡和遊戲調整文的功能就是告訴大家 其實Cy
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05/12 14:12, 4年前 , 47F
的設計師還是滿厲害的
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05/14 14:18, 4年前 , 48F
不小心把三張莫諾都融掉的玩家在想什麼?
05/14 14:18, 48F

05/15 00:02, 4年前 , 49F
他可能太愛莫諾,想跟他融合
05/15 00:02, 49F
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