Re: [閒聊] 鋼鐵與大地之神是不是壞了
目前看起來只要是機械牌組都是帶滿,只是機械精靈的上限最高,
因為機械精靈可以拿到疾馳效益最高的達米安,目前體感是達米安最可能吃刀
機械精靈:目前頭抬的最高,幹臉9點兼掃場5點真的是太過頭了
而且本來就有機爪精靈這張好用的33疾馳,斬殺線非常高
機械皇家:前期有抽到545的話搶場能力強,只是後期沒有達米安那麼噁心
545下去之後直傷量不可忽視,只是因為是用場面換的直傷所以其實也還好
不過因為有劍閃跟加百列,對手也不太敢留你場面
機械巫師:還沒研究出來,有種牌堆40張不夠用的感覺(?)
順一點可以T7~8用魔獸鋪滿,但也就這樣而已,被清掉就沒有後續
鋼鐵大地神主要是就算沒抽到魔獸也可以做出類似場面
機械龍:還沒研究出來,理論上直傷算多,只是目前大家都在玩自然棄牌龍
機械死靈:目前看到最多的是機械冥府死靈,因為機械死的生物太慢了
不靠冥府的話也很難利用多到滿出來的墓,鋼鐵大地神用來抓0費核心還算不錯
機械吸血:鋪場很強,但反場只有機械神、雙翼天使、鋼鐵大地神,
如果能占據主動,疾馳大拳頭比機械皇強,但是陷入被動就很難打的回來
鋼鐵大地神一樣是用來做一波場面給莫諾,也可以提供0費莫諾跟3費詩雷
機械主教:耶拉機械為主,場面大起來還蠻誇張的,尤其機械鞭效果一疊很難處理
但一樣,反場能力不是很強,主要靠特哥跟機指
鋼鐵大地神用來把過剩的聖女救贖/修復模式轉換成實質場面
機械復仇:天門貝叔只有剛開的時候閃耀一下,現在已經幾乎沒人用了
鋼鐵大地神在沒有貝叔的時候用來抓貝叔還行,
其他機械因為幾乎都跟AF牽扯在一起所以反而不是很好用
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想半天說你在講什麼法術(遠目)
吸血鬼、死靈跟皇家的比較泛用,復仇常見於AF,巫師常見於機械
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開店的問題是場面沒那麼多格給你用
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首先5費要空過,其次要抽到貝叔,第三貝叔要抽到下一張貝叔或鋼鐵大地神
第四就算完成這些也頂多是貝叔特別大,其他場面還好
※ 編輯: Senkanseiki (118.163.74.135 臺灣), 03/28/2020 21:52:59
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