Re: [閒聊] Community CUP 高雄場兩日心得

看板Shadowverse作者 (空)時間5年前 (2018/08/01 10:29), 編輯推噓2(204)
留言6則, 4人參與, 5年前最新討論串7/7 (看更多)
這次高雄場的比賽很多人都覺得團體賽的規則很奇怪,不能理解 不過好像都沒有說是什麼原因 這裡想討論一下怎麼樣的規則或計分方式是比較好的呢? 先說這次的規則 前鋒中堅1分,大將2分 同分則派前鋒或中堅再比一次決勝 (雖然我記得一開始寫只有前鋒,不過好像被偷改了我也沒有截圖證明就算了) 很明顯大將的壓力非常的大 就算前面兩個人贏只要大將輸了也可能被翻盤 但是大將不能連續比兩次 所以真正的決勝還是看前面兩個人 這樣大將就算不小心輸了能1帶2的神人,最後的決勝戰還是能由平均隊伍實力較高的獲勝 這樣看起來其實也滿合理的 不知道其他卡牌遊戲或比賽有沒有比較通用的規則 或是大家有想到什麼更好的比賽規則呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.139.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1533090578.A.F50.html

08/01 10:58, 5年前 , 1F
爐石的世界賽是一隊四人, 就沒有大將比重特別重的問題了
08/01 10:58, 1F

08/01 11:01, 5年前 , 2F
就很簡單一人一分 三戰兩勝 很公平
08/01 11:01, 2F

08/01 11:04, 5年前 , 3F
大將比分比較高沒問題 但是前面先贏兩場的隊伍總該有bo
08/01 11:04, 3F

08/01 11:04, 5年前 , 4F
nus吧
08/01 11:04, 4F

08/01 11:04, 5年前 , 5F
例如贏兩場可以選先後手
08/01 11:04, 5F

08/01 11:18, 5年前 , 6F
爐石團體賽這次賽制頗雷 別亂學阿
08/01 11:18, 6F
文章代碼(AID): #1ROHiIzG (Shadowverse)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1ROHiIzG (Shadowverse)