Re: [討論] 越來越多的疾駛卡,對遊戲體驗是好是壞?

看板Shadowverse作者 (爐石大將軍)時間6年前 (2017/10/02 11:26), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《p890040 (bigP)》之銘言: : 安安 : 我就講直接一點了,就是皇家 : 皇家這一兩個月有名的幹臉皇,不交流打法非常常見。 : 這套打法優點很多,爬分效率好,牌組構成不貴,出牌思考較不困難。 : 這次的圓桌會議,茱麗葉等新卡也更加強了這套快攻玩法。 : 他很強勢,但我不認為快皇有到需要nerf,ㄇㄐㄐ毒瘤那種程度。 : 畢竟仍有快攻不下,被盾擋爆,被奶爆等風險。 : 我想說的是,這樣疾駛幹臉不交流的打法,是不是不太好玩? : 大家應該都有,明明已經最大化盡力的去解牌了,但對手仍打完最後的幾張直接臉上幹到你死亡的經驗吧 : 這種情形尤其對上快皇最常見,尤其是對上"先攻"快皇。 : 因為他有著大量疾駛卡的優勢,一回合就幹一次臉,怎麼解都要承受一定的傷害量。 : 所以我也認為疾駛,是先後手勝率問題很大的一環。 : 好啦理性討論,我自己也偶爾玩玩這套,覺得快速秒人真的滿爽的,只是被秒那方應該都輸 真要說起來 這叫做正常能量釋放 從以前的牌組就可以窺之一二 隨著牌池的增大 快攻更快 爆發更穩定 控制會更控制 當玩家認定生物強度大於解牌強度 快攻會很多 反之 控制會很多 在對方回合沒有做事前提下 勢必會剪刀石頭布 其實以前的快攻牌在牌不齊全前提下 快攻有時會添加一點控制套牌 像是箭雨之類的 快吸在暗黑擴充包會放全場炸三點包括主戰者 當時打起來有互動 牌池越大快攻當然傾向快攻更快 都把你的頭打爆誰跟你玩控制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.30.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1506914765.A.F2D.html
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