[請問] 卡波快吸牌組請教

看板Shadowverse作者 (as7490)時間6年前 (2017/08/05 19:27), 編輯推噓21(22154)
留言77則, 22人參與, 最新討論串1/1
手機po文,傷眼勿怪。 最近想試一試卡波快吸,但之前沒組過類似的,想請教各位版友的意見。 https://goo.gl/9TZK78 用網站試組的,基本上就是用斑比古城打底,6pp盡可能準時下卡波; 主要的問題如下: 1.鮮血花園有沒有投入的必要? 2.四費吸血鬼群襲有沒有必要增加? 3.這個牌組有沒有準時下卡波會不會有差?卡波是否一定要三張?兩張的話夠不夠用? 感謝各位! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.33.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1501932473.A.F20.html

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我不是用蝙蝠版的。不過群襲你可以看死祝多不多
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1.沒有
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2.沒有
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3.看情況不用太執著,建議三張才能玩出精髓ㄎㄎ
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卡波不一定要準時
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3. 看你有沒有千年金字塔
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我玩蝙蝠軸是因為對斑比有愛XD
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看來是非得換三卡波不可了QQ
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我也不是用蝙蝠的 但感覺蝙蝠軸群襲滿重要的吧
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我沒玩只是我玩不來XD 我看兩種都有人玩
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我內文寫錯了QQ我想問的是暗夜中的獸群,而非群襲...
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對啦 是獸群 XD 還有斑比弟
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你都放古城了 獸群至少2吧
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https://goo.gl/EgeCMo SOS的 你可以參考
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借串問 現在有一定要帶古城嗎 看屈辱那篇就沒古城
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沒有 我自己就沒放
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沒唄,我自己抄的那套就沒古城(有班比,也不太是重點XD
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原來可以不用古城0.0
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1.花園對場面無用 考量的點是後手內戰和打控制需求
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有古城又要花園 可能會卡場面
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試過花園古城 卡場又加速自殺
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有卡拉就不用花園了
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以前用花園 是為了在手牌打乾前解決 不成功便成仁
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現在快吸五花八門 選自己適合的吧 像4費獸群很多人是滿
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編的 卡波3張則根本論外
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獸群滿編啊…我再來思考看看
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獸群就看牌組吧 有古城可以放 沒古城 不一定要放
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現在有保鑣 4費邊解邊舖跟獸群意思差不多
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如果怕卡手什麼的 可以放比較多小生物來搶前期替代
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第二個問題很難說,第一個問題是不要,絕對搶生物佔場
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第三個問題,我只能說,這副因為卡波而贏的場極少
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我甚至建議把一張卡波換成衝擊波
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這是我聽過最獨特的見解....
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卡波超重要耶XDD 我覺得卡波快吸最強的就是他可以補牌
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拼中後期
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你對於靠卡波贏的定義是靠卡波扣血打贏嗎..
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獸群GAMEAI那套放兩張吧 不過我覺得常常配不到班比
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我甚至考慮全拔了
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卡波是補中後期 如果夠順前期就打下來會用不到
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班比就真的只是偶爾能打一點(沒古城的話XD
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所以要看環境調整是可以 卡波補傷害補牌就是強 最少2吧
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今天打了好幾場奶教 都靠卡波贏的
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獸群就不定要配斑比的 它本質就是解場+佔場 沒AE的你就
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我今天還昨天也跟一個主教打到剩9/6張牌 XDD
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會很頭大慢慢被消耗死
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感謝大家,我先來抄屈辱的試試看好了XD少三張古城比較便宜
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卡波就大屁股跟補牌啊 傷害當撿到的就好
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卡拉補牌很重要的 出一張卡拉 等於之後每回合抽2張
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等於你可以一直舖場 or 解場 or 直傷
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卡波打主教龍族很重要啊
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卡波就補快攻續戰力的 有時候進直傷牌就贏了
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其實純血鬼第一個也有公布排組 古城兩張
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剛剛去翻才發現公佈了,幾個小時前PO的吧
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話說巴風不能穩定抓到卡波真的蠻傷的 慘一點 8 9費才
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丟出卡波 牌都乾了
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以前8pp已經投了 現在有卡波要感恩
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巴風這次砍真的打亂不少血鬼的戰術,我倉庫兩張大蛇表示:
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2000水 賺
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卡波真的要3張 不然不夠穩定
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感謝,看來真的得合三張了...
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帶3張 目前體感6pp在手的機率還滿高的
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還有過6pp手上三張牌全是卡拉 XD
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紅明顯 卡波兩張就夠可以參考ikr twitter
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6pp後如果沒壓力能連下卡拉的話幾乎穩贏
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感謝樓上 剛好只有兩張卡波 組看看IKR的那組
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請問有建議我可以猜哪三張虹卡嗎? 想組IKR那副 還欠三千
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有哪幾張可以拆的嗎?
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你哪些職業不玩就拆哪些
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想拆靈魂商人 冰晶公主 蒼蠅王 大家覺得OK嗎@@?
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卡波不用準時下,但是你沒卡波,6PP以後對方沒有五血以
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08/06 00:22, , 74F
下你根本就不用打了,不會贏還浪費時間
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卡波3張就是為了能抽上手 8pp你沒法手頭手上又沒卡波大
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08/06 00:38, , 76F
概只能投
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在你說卡波準時下的時候就知道問題在觀念不對了-.-
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文章代碼(AID): #1PXQkvyW (Shadowverse)