Re: [閒聊] 你所認為比較合適的平衡方式?

看板Shadowverse作者 (祭祀風的人類)時間6年前 (2017/07/24 17:39), 編輯推噓6(607)
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基本上絕對的平衡不可能 能追求的就是動態平衡 一個環境內需要存在多種運用不同手段致勝的卡組 這樣玩家才會覺得很有趣 目前來講環境只有鋪場獲勝 vs 解解解 解到對手無資源自然獲勝 這兩種卡組 缺乏一些有趣而好玩的combo牌組 我看好雜技妖精還有超越能在改版之後給我們帶來更多新的樂趣 其實比賽已經有端倪了 在能ban血鬼之下 目前比賽都還挺多元的 所以要是血鬼使用的卡被改弱 天梯應該可以快速的百花齊放(X) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.8.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1500889151.A.284.html

07/24 18:51, , 1F
我悲觀的認為,死靈會重出江湖。
07/24 18:51, 1F

07/24 18:52, , 2F
死靈出頭會有主教起來制裁他的而不是像血鬼沒人制裁他
07/24 18:52, 2F

07/24 19:07, , 3F
死靈重出江湖,用主教巫師制裁就好
07/24 19:07, 3F

07/24 19:28, , 4F
死靈重出江湖皇家妖精比較需要擔心
07/24 19:28, 4F

07/24 19:38, , 5F
然後主教死靈制裁的同時龍又要被遭殃波及了(?)
07/24 19:38, 5F

07/24 19:42, , 6F
龍再怎樣都不會比現在差了
07/24 19:42, 6F

07/24 19:44, , 7F
最後一行看成鬼花使用的卡被改弱
07/24 19:44, 7F

07/24 20:05, , 8F
讓玩家天梯ban一職就好了啊
07/24 20:05, 8F

07/24 20:06, , 9F
死靈重出江湖妖精哪需要擔心 反正也不會比現在更慘了(X
07/24 20:06, 9F

07/24 20:15, , 10F
天梯玩家ban一職也太好爬...
07/24 20:15, 10F

07/24 20:29, , 11F
死靈出來 不就被alice制裁
07/24 20:29, 11F

07/24 23:05, , 12F
撐到7回就被ㄇㄐㄐ反殺了...現在解場又一大堆...
07/24 23:05, 12F

07/25 15:50, , 13F
天梯玩家ban一職 全部人都ban阿鬼 那玩阿鬼要排到民國幾百年
07/25 15:50, 13F
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