Re: [閒聊] 你所認為比較合適的平衡方式?

看板Shadowverse作者 (sin)時間6年前 (2017/07/24 08:40), 編輯推噓19(19019)
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我覺得闇影的問題並不是先後手 而是單張卡片強度太強 簡單來說 當控制類牌組盛行時 會變成後手強勢 當快攻牌組盛行時 會變成先手強勢 那後面版本控制會回來嗎 答案是不會 我很肯定 因為一但牌庫變深了以後 很多前期優質生物卡會變得越來越多 那與其跟你玩後期 大部份人還是選擇前期一波 你拔掉吸血鬼就換皇家 那nerf到底有沒有用 我個人覺得就只是毒瘤換人當而已 先手優勢永遠都存在 現在的問題就是惡性循環 卡片越做越強 但平衡………… 這遊戲有嗎? 有的話就不會有深淵這種卡了 ----- Sent from JPTT on my LGE LG-H962. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.148.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1500856825.A.878.html

07/24 08:50, , 1F
其實以SV經驗 控制沒有特別吃重先後手 反倒是中速比較重後
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SV的後手優勢都是進化戰來的而不是控制來的
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07/24 08:59, , 4F
nerf有沒有用喔...某個環境nerf完以後環境使用率最低職
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業超過10%,勝率最低職業超過48%你說有沒有用。
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守護、解場卡跟不上收頭、鋪場卡的強度
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曾經有一張強力解場卡被nerf...(ry
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想到DRK控皇沒拿到後手就等死
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我是覺得中速跟控制都比較偏後手 特別是T4進化
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中速相對於控制還好些 主要是T2-T5場面要搶到
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所以像中速皇放那個魯米納斯對於先後手就有一定程度
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壓制先後手落差
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控制牌組還有生物控制這個選項
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這跟控制沒啥關係 先手也能用控制牌組 這個遊戲先後手平衡
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是建立在進化點 只要提高進化點價值就能扭轉先後手
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例如隨便出一張 4費1/3,進化叫出2/1疾走、1/4盾、1/3死觸
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這類進化點價值卡 後手多的進化點就輕輕鬆鬆轉化成優勢了
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怎麼可能皇家 ㄇㄐㄐ笑而不語
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現在的皇家不怕ㄇㄐㄐ
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現在的皇家不怕ㄇㄐㄐ?
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這個笑話我喜歡
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我知道 壓力山大屌康ㄇㄐㄐ
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皇家現在不會舖輸啊,現在怕冥守,因為不帶死祝了
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ㄇㄐㄐ又不是拿來鋪場的…
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我還想問誰不怕ㄇㄐㄐ
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血鬼: 在MGG出來前幹死他就好了啊,你一定是沒給壓力
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你鋪半天 ㄧ張MGG就可以把你清台 這叫不怕也蠻奇妙的
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盾主: 還好我都不鋪場的,穩。
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皇家有遠古 反而是不怕冥守 我們肯定是在不同世界線
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應該是還在ROB 沒有ㄇㄐㄐ所以不怕 合理
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從以前就是做壞的死都不砍 放任強度膨脹 已經救不回來了
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現在的死靈比以前難打 因為前期大多放控場和補牌
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能更穩定抽到魔將軍和疊墓
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皇家不怕ㄇㄐㄐ,怎麼聽起來很像死靈不怕消失
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皇家?????????????????????? 你說那個欺負亞里莎的嗎
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皇家不怕ㄇㄐㄐ 這個笑話滿好笑的 我喜歡
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不怕阿 看到ㄇㄐㄐ就投降了有啥好怕
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07/24 22:55, , 38F
勝率還有4成3 不怕 合理
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