[討論] 後手是不是比先手優勢太多了?

看板Shadowverse作者 (司波深雪)時間7年前 (2017/01/06 07:30), 編輯推噓27(27037)
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這遊戲先手幾乎沒什麼優勢吧 EP數量輸 EP順序後 手牌也數量輸 就只有水晶成長是贏的 下怪也不一定是先手先佔 反觀後手優勢就大多了 看一下那個法師的先後手勝率差距 後手老頭火球直接多一顆耶 一般遊戲不是都比較取向 讓先後手差距盡量減少嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.24.160.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1483659050.A.FC6.html

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沒錯 勝率說明一切 ..除了血鬼
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後手多牌多ep是後來加的,解決初版先手勝率高問題
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後手多ep是本來就有啦 多牌才是
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勝率崩潰從上一版開始 因為ep combo越來越多
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然後官方認為先後手勝率差異不大 囧
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因為通常快攻先手優勢不缺那EP,平均下來就差異不大
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這版快吸又多,可能又會因為這樣拉近先後手差距
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然後官方就會說明明統計下來差異不大 不用改
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先攻雷迅卿只能斬六點 先後手勝率差超多
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EP不夠是不會用奧利維雅喔(欸
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除了快吸幾乎都是後手高吧 控制類還有的差到20%
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因為上一版實際上沒有真的差很多。
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這一版也才剛一個禮拜會怎摩變還言之過早
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你爸和你媽平均只有一顆蛋蛋(?
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不用講這種意義不明的比喻…上一版有幾個差距跟你爸媽蛋
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蛋一樣多的?
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先後手優勢這個上一版就有在吵了吧
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這版本快攻多 沒有那麼嚴重了
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樓上馬先生
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這版目前差距比上期末多些…其實除了吸血法師以外的快
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攻不好過
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我不姓馬啊(? 我打臉龍覺得這期先攻舒服多了 只要是中快速
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只是不多人玩而已 妖皇死的快攻都已經有人玩了
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牌組你能比對面先下東西會好過很多 當然我不否認控制打控制
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為啥先攻迅雷只能斬六點?
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可能進化點會比較重要 但是轉蛋姬內戰就是看誰先8pp先855
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通常先攻交換到最後進化點都會用完 T9沒進化就只有六點
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真的只能靠奧莉薇亞回
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反正cy說47:53 沒問題就沒問題囉
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快吸先手先下213定你,朝爽得
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當我快吸永遠後攻,換皇家或runa就場場先攻...(嘆)
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快吸內戰先手贏八成
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EP牌多了以後就會有差,還有後手多抽一張真的不會太強嗎?
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為啥不是多看一張 是直接多給一張...
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所以你不給多抽一張 結果下一篇...
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...反正快吸再變強我也只是勝率5%變成0%而已
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兩邊都給三點進化就好了 不懂先後手差這麼多要怎玩
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那後手繪死到底
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先手三點兩邊EP互搶場最後先手會贏
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玩控吸或轉蛋姬我都蠻希望可先手的
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以後EP改成每個職業不同 這樣才有特色 快吸只能有1EP
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先攻比較優勢的大概就快攻吸血鬼吧
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強化先手的話到時有先手套牌嘔心難過的話 一樣會吵
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一開始後手沒多一張牌的情況下是先攻勝率高喔
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當時差別還有進化能力強勢應該沒二版多吧
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cy: 超平衡好嗎 L2P
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更尷尬的是先後攻差太大 影響比賽很重阿..
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以現在最夯的生物法來說 雙方選手用這副撞到 先後攻直接
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平均勝率差了10% 這對選手觀眾來說都看的玩的不是很爽吧
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因為CY故意用牌庫和發牌員來製造很平衡的假象
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這問題其實根本上應該是"在對方回合不能動作"這個的
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影響,因為鋪場先後跟無法即時斷招就導致先後手在某些
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狀況下天差地遠
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後手多進化點的確很強勢
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一開始沒多一張時 多進化點也是後手大劣勢
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還是前期多一張之後能夠打出滿節奏實在差太多了
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感覺把那一張還回來就行了 反正現在進化一堆超能力
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一張還回來太自打嘴巴了 看cy想得出什麼新把戲
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反正2pick總是要調
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STD時期的先手強不能和現在相比 因為現在的進化能力
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比那時豐富很多
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就看牌組類型,低費快攻通常先手優 ~
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STD時期沒有五費強進化 皇家先手勝率高還是必須5費花劍
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STD進化少 其實是後手吃香的優勢 不是嗎
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