討論串再臨 人一多就lag?
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者fullmax (裝滿)時間16年前 (2008/04/04 11:49), 編輯資訊
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最近先入手再臨. 目前只破了蜀傳. 太公望好威阿XD. 配上忠勇無雙的趙雲. 輕鬆幹掉真遠呂智. 只是我在玩的時候. 只要人一多就LAG = =. 不過之前玩戰無2. 畫面中出現差不多的人數明明就很順阿.......... 尤其是魏二章. 中間那個據點救惇哥時. 裡面差不多有6.7個大眾臉吧. 從頭
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間16年前 (2008/04/04 12:05), 編輯資訊
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這代赤壁從頭lag到尾已經不是傳說了.. 因為系統改成先解決隱形兵的問題,. 然後在處理特效上面就會lag,. 而且特效也包括玩家角色的多重屬性攻擊.. 所以像赤壁幾乎整場都是大火的情況真的就從頭lag到尾了.. --. 【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號魔砲少女,. 一個被孫
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者devil0915 (微笑殺手)時間16年前 (2008/04/04 13:13), 編輯資訊
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這就是主機效能的瓶頸吧!. 很多玩家要求不能有隱形兵(看看真三五被批的慘況). 結果就是換來這次的LAG. 是否大家應該思考一下. 假如適當的隱形兵能夠讓遊戲進行得更順暢. 那又有什麼關係呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 123.240.187.98.

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者Landius (原來我是漆原派啊)時間16年前 (2008/04/04 13:36), 編輯資訊
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真三5的隱形兵是隱形遠景,最明顯的就是一騎討的第三圈以後外牆雜兵,. (一騎討時,玩家在圈內可以看到兩圈的兵牆,但實際要接近後才知道這有五圈左右...). 但近戰戰圈之內的兵是不會隱形防礙玩家作戰的,. 近距離會被鬼隱的是花花草草這些東西,. 之所以被批是因為「都用PS3/XB360了,還有隱形兵。
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者ninaan (夢迴)時間15年前 (2008/09/07 18:02), 編輯資訊
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目前小妹是玩xbox360版的再臨. 也是一樣人一多就lag~~~爬文才知道原來是隱形兵的問題. 難怪每次一跑到主戰場遠遠就看到一堆紅線,. 回頭看友軍也是到處紅線. lag其實不是很大的問題,最慘的是整個遊戲速度慢下來. 就像打者遇到快速直球後突然來個慢的變速就揮空一樣. 原來玩的好好的c技突然就
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