Re: [三國] 真三八 簡體中文與語音版 確定推出

看板Sangokumusou作者 (吞天之戰鬼‧狂者)時間7年前 (2017/07/27 19:21), 編輯推噓11(11017)
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本周六下午兩點在香港動漫節也會介紹真三國無雙八 請諸君鎖定索尼香港的臉書粉絲團 ※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言: : 對於新動作系統的理解: : □→R1+(□/△/Χ)→□/△/○/Χ : 基本上有一點類似C技跟連舞系統的折衷, : 就是把本來的C2C3變換成R1+□□或R1+□△這樣的感覺而已 : □應該還是對應原來的普攻,△對應React攻擊,(感覺類似戰無的殺陣) : ○因為第一段引發連段的Trigger攻擊裡沒有R1+○的選項, : 估計單壓○跟R1+○還是無雙,不過這樣一來發動Trigger攻擊後就不能以無雙連段或迴避, : 在意想不到的地方有限制的感覺 我大概花了一點時間研究一下影片 Stat Combo System(SC)是指應對敵人不同狀況時的連技手段 https://youtu.be/R2QM0ydtBuU?t=3m12s
攻擊依序是左劈→右劈→左劈→迴旋斬(浮空)→龍捲風→跳劈→浮空攻擊→打飛 https://youtu.be/R2QM0ydtBuU?t=3m19s
落地之後使用R1+角,進入浮空Trigger→跳劈→浮空攻擊打飛 https://youtu.be/R2QM0ydtBuU?t=3m44s
這段則是帶入轉倒(跌倒)的SC 第三下左劈後按R1+X發動,第三下左劈接右劈迴旋斬。進入轉倒的Flow攻擊 https://youtu.be/R2QM0ydtBuU?t=4m3s
這段則是帶入R1+圈的吹飛Trigger,但沒繼續按下去 依照這樣來看SC 龍捲風確定浮空後,帶入浮空SC裡面 也可以直接用R1帶入SC。 但這只是個人推測。CJ跟香港動漫節看起來都沒有實機試玩的部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.184.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1501154506.A.48C.html

07/27 19:40, , 1F
關二爺這滯空能力 ,不下關興
07/27 19:40, 1F

07/27 20:51, , 2F
真希望能有更多情報 有些特殊型武器很好奇怎麼表現
07/27 20:51, 2F

07/27 20:53, , 3F
香港這邊應該也是只能看舞台試玩吧,但有可能不是鈴
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07/27 20:53, , 4F
木玩,說不定能看到正常難度AI
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07/28 16:18, , 5F
剛看這個直播,這個攻擊模式更謎了
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07/29 11:11, , 6F
看了新的程普30分鐘試玩,程普的雙矛似乎有融合七代雙矛和
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長柄雙刀動作,細劍(?)模組也有部分動作是7代伸細劍的,
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07/29 11:14, , 8F
覺得8代角色會是得意武器重複的可能性大增...
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07/29 13:11, , 9F
訪談也沒說每個人都是獨立武器,先當作沒有
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好幾個訪談怎麼都沒人問武器模組
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07/29 13:30, , 11F
訪談有說到武器哦哦:每個武將都有他所擅長的得意武器,
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07/29 13:30, , 12F
使用這一類武器的時候會有不同的動作。
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07/29 14:18, , 13F
問的點不好…應該問會不會重複 XD 5代每個人也專屬啊
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動作可能還沒做好,拿舊的來用吧。雖說做好也可能是
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舊的...
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香港這次試玩觀感好很多
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我想只是把類似六七代的武器給統一名稱,但是特定角色
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會有專屬模組(雙矛就是張飛魏延程普會有專用模組)這樣?
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附帶一提這種方式其實在MR就有類似的仕樣了(ex孫策裝備
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蛇矛,但依然只會用槍模組攻擊)
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目前那謎之滯空時間不知道是不是還在調整中,一整個很違
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和......然後離開一定距離收武器→上馬又拿武器也是很
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不知所謂 -_-
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好難得看到MR…很喜歡的作品 可惜放生了QQ
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07/29 21:51, , 25F
明明可以放牛鬼蛇神 劇本很好發揮的說
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07/31 19:23, , 26F
真的MR 超棒的.... 怎麼都不續作啊.....
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08/01 11:00, , 27F
因為2代銷量狂跌 企劃不敢提案了吧
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08/01 18:13, , 28F
二代出了後兩個組就分開了
08/01 18:13, 28F
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