Re: [三國] 真三八 簡體中文與語音版 確定推出
法米痛訪談:
https://www.famitsu.com/news/201707/26138395.html
下面都是我自己的見解
開放地圖:為了給玩家新的體驗才開發
(可呼應おが在去年訪談中提到,六到七的進化不足,八代會有很大的變動)
既然作成開放地圖,每個玩家就有不同的打法。(但是董卓跟張角時間到了....)
故事時代設定10個以上,黃巾之亂就是打倒張角、董卓專權就是要打倒董卓
當然在全部=有利條件達成之前也可以直接打最後的主線,當然主線會變得很難打
(類似真三三即使少過一關也可以推主線)
目前仍在檢討難易度設定會會不會放在設定中
"if不會有"
戰鬥系統的部分
Stat Combo就是依照敵人狀態有所不同,也可以藉由R1+方角圈叉讓敵人進入特定狀態
有些時候敵人上方出現三角形,輸入即可發動React Attack(是個特洛伊無雙的概念)
R2迴避引入
武器可以靠任務取得,屬性賦予還在檢討中,
秘藏武器取得方法還在檢討。可能是設計圖取得再製作
大概4這樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.178.198
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1501070605.A.FDD.html
推
07/26 21:35, , 1F
07/26 21:35, 1F
推
07/26 21:49, , 2F
07/26 21:49, 2F
→
07/26 21:50, , 3F
07/26 21:50, 3F
推
07/26 22:08, , 4F
07/26 22:08, 4F
→
07/26 22:09, , 5F
07/26 22:09, 5F
→
07/26 22:25, , 6F
07/26 22:25, 6F
→
07/27 00:41, , 7F
07/27 00:41, 7F
推
07/27 07:36, , 8F
07/27 07:36, 8F
→
07/27 08:07, , 9F
07/27 08:07, 9F
→
07/27 08:07, , 10F
07/27 08:07, 10F
→
07/27 08:08, , 11F
07/27 08:08, 11F
→
07/27 08:08, , 12F
07/27 08:08, 12F
→
07/27 08:10, , 13F
07/27 08:10, 13F
→
07/27 08:11, , 14F
07/27 08:11, 14F
→
07/27 08:12, , 15F
07/27 08:12, 15F
→
07/27 08:13, , 16F
07/27 08:13, 16F
推
07/27 08:44, , 17F
07/27 08:44, 17F
→
07/27 08:46, , 18F
07/27 08:46, 18F
推
07/27 08:48, , 19F
07/27 08:48, 19F
→
07/27 11:23, , 20F
07/27 11:23, 20F
→
07/29 18:09, , 21F
07/29 18:09, 21F
→
07/29 18:10, , 22F
07/29 18:10, 22F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 3 之 10 篇):