[三國] 關於5.6.7代的畫面比較?

看板Sangokumusou作者 (愷 我好想你~)時間7年前 (2017/03/20 19:37), 7年前編輯推噓14(14011)
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大家好~ 小弟我是個死忠的無雙玩家 不過因為比較慢買PS3 所以上上星期才把蛇魔2破完 最近才在玩7代(6代去年破完) 上網爬了一下文 發現有許多網友在抨擊雖然6代劇情好 7代遊戲性還不錯 但戰場的設計與畫面細緻度都不如5代 5代小弟是有玩過一下下(趙雲跟劉備破關) 但真的覺得6.7代畫面屌打5代啊!! 5代的畫面我怎麼看就是霧霧的 然後山有很多角阿~ 不過戰場的設計性我就不太清楚了 所以想問問各位大大的想法 或是能舉個例敘述一下5代哪邊的戰場設計與畫面細緻度比較好 或許等我7代破完了會想回去玩玩5代XD 閒聊一下 希望大家能踴躍發言或指教 謝謝大家^^ ps:好像真的有很多人喜歡5代的畫面與連武系統? 且為什麼7代的CG動畫劇情爛就算了 畫面細緻度輸6代這麼多!!! 6代還能看到毛細孔耶~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.57.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1490009826.A.A1A.html ※ 編輯: jk5225 (223.140.57.36), 03/20/2017 19:37:31

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連舞貌似評價兩極,總覺得是還可以進步
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但是後來6代就改回原本的操作方法了...
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其實我對5代評價不差,不過因為沒有更進一步的發展
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Multi Raid也是沒下文,這個系統基本就被光榮冷凍了
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至於畫面...因為當年沒有PS3,只玩過PS2的閹割版 XD
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七代戰場地圖很壯闊華麗是沒錯,但是戰場是一本道設
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五代應該是戰場的美術風格不同 不過細節忘記了 應該是很多柔
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焦 而且整體色調比較亮?
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喜歡五代勝於六七代
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五代整體就很山水畫啊,戰場氣氛真的很好
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五代最討厭就模組重複吧
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MR我還滿喜歡的 而且人物可以各種人神亂入 可惜沒有續
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OR系列跟人物根本就可以搬過來一起存活走出一個系列
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五代操作系統我也很喜歡 但技能組比人物少要共用不能接受
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我覺得五代戰場細節上比六七代好上不少
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五代相較前一代的突破性夠高 攻城游泳單挑等戰場要素
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夠豐富 而且精緻 後面兩代做起來就抄的半調子
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而且是真的歷代少數不能無腦割草的技術向連舞系統
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不像6.7 吸血無腦割草 主角跟敵人技能完全不像都是人
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5代連舞動作是歷代最像真實拿武器打人 可惜模組那邊太混
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5代還有一個特色是擊殺人數很容易打到2.3千
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我記得5代最大的問題就是擊殺到目標很沒有實感
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5代很沒打擊感,這是最大缺點
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五代可以奇襲
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文章代碼(AID): #1OpxxYeQ (Sangokumusou)
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