Re: [三國] 真三六與真三七的心得(文長慎入)

看板Sangokumusou作者 (可樂怪)時間8年前 (2015/08/20 09:47), 編輯推噓16(17132)
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※ 引述《julian213456 (kage)》之銘言: : --------------------------------------------------------------------- : 5. 赤壁之戰(曹操+孫吳) : 說真的赤壁之戰,兩邊的BGM運用真的是妙,實在是烘托的超棒 : 孫吳方在黃蓋開船點火衝撞,曹魏船隊大炎上之後,搭配那首Thousand Suns,我的天啊 : ,High翻了 : 另一方面,曹魏方面被大炎上之後開始放的那首BGM,個人認為也是運用得很漂亮 : 這首BGM一放下去,說真的可以感受到曹操當年南下,最後被燒得亂七八糟的那種落魄感 : 我的天啊,這兩邊真的是一種極度鮮明的對比!! : 7代?抱歉我還是忘了,大概是6代的烘托太精采。(if線我就不想管了XD) 真三七赤壁是有史以來第一款「黃蓋放火沒動畫」的真三。 : ------------------------------------------------------------ : 7. 樊城之戰(蜀) : 我記得戰役還沒開打,我就想要打爆螢幕了...這他媽的什麼東西啊 : 果不其然,打到一半關平就不負眾望地去死了...然後一路慘慘慘到最後 : 關索又學上次那套要留下來斷後,最後關羽也學上次那套用刀背把他打...打暈? : 喔,好吧,這次多了兩個人可以把他拖走...然後就這樣互道晚安後,關羽歸西 : 抱歉,寫到這裡我又快腦中風了,難怪cola大大會說他笑一輩子嗎?XD : 我真心認為,7代樊城能看的,大概只有關銀屏了吧XDD(拖走) 我說的其實是曹魏側老關歸天的動畫: https://www.youtube.com/watch?v=FdwWikHiBnQ
(31:29處開始) 老關跟東尼眾人廢話一堆後化作一道光升天而去。....這說要有多做作就有多做作。 相比真三六很多武將動人的最後一刻(典韋、夏侯淵),真三七普遍是過於做作, 而且基於編劇自己才知道的原因,真三七很喜歡讓玩家操縱本關明明死定了的武將, 然後再讓他在關卡最後用很奇怪的方式死去。(對,惡來,就是在說你。=人=) 戰無四反倒是迴避了這個問題,如關原西軍,在該路線來說死定的就不給你選。 (比如說大谷跟島左近基本上是二擇,選了其中一個就不能選另一個當Sub角色, 然後另一人必會在戰場中戰死。雖然有沒有救贖的問題,但還是比真三七典韋犬死好。) : ----------------------------------------------------------- : 9. 蜀傳if結局+劉禪 關於劉備這個基本上對你來說無解,因為這並不是劇本的關係, 而是你本來就不喜歡劉備這個角色,那除非把劉備的設定重新改動過, 或是根本刪除劉備這個角色,才能解決你的問題。 至於劉禪在真三六的問題是他那個深不可測是跟司馬昭互相按讚來的結果, 但事實上除了司馬昭一直按他讚以外他在劇情上也根本沒有任何「深不可測」的表現可言, 所以真三七一旦爽人昭不跑去狂按他讚,編劇又沒有再追加劇情給他, 他就直接影薄化。說到底這個角色在真三六本來就是用來襯托司馬昭的, 他是爽人昭口中「知道自己分寸的聰明人」的代表,跟諸葛阿狗等自不量力的凡愚有別, 而追根究柢這個價值觀本來就是爽人昭或晉傳的中心思想,而並非劉禪自己的內涵, 所以撇去這一層,以真三六來說劉禪這個角色其實滿空洞的。 OR2讓他擔綱搞笑角色反而可以把他「深不可測」的一面激發出來。 : ------------------------------------------------------------------ : 10. 總結 雖然說了很多遍,我還是必須說, 真三六跟真三七光論劇情不論演出手法真的是差不多, 或是說真三七本來就是打底於真三六然後發展劇情的。 比較蜀傳正史線就一目了然,連關卡構成都幾乎一模一樣, 不同點只是在於多了幾關北伐關卡去容納關興張苞兩兄弟而已, 而這兩兄弟又不如魯肅跟賈充在劇情上有一定的影響力。 所以扣除演出手法的問題,真三七的一些劇情問題其實是真三六遺留下來的問題, 只是真三六夠狗血的演出手法可以掩蓋這個問題,到了真三七演出手法反而退步, 問題就顯露無遺而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.211.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sangokumusou/M.1440035275.A.BDE.html

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劉備那個問題,反正我一開始就說了,我就是不爽他,
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所以這倒是沒差~劉禪給我的感覺,或許源自於6猛那
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個鍾會討伐戰吧,就這樣子把姜維給幹掉了真的大丈夫
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?我也很清楚,其實這種歷史題材的遊戲,無疑在劇本
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上也只能從有限的題材去發揮,所以6代演出的淋漓盡
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致,讓後面7代背上了包袱,一比就被比下去了,我才
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會在最後說,或許是我的期望太高,才會如此失望吧
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司馬昭無論三六三七看起來都只是什麼都沒幹的爽人
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這點真的一點都沒變
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難怪八代有傳言要把晉砍掉...
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其實這也是我不喜歡晉傳的一點。先不說作為遊戲文本
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的演義本身本來就沒有為晉勢力創造出多少讓人印象
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深刻的角色;遊戲中無論是六還是七,作為晉的核心
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角色的其實一直都是司馬懿。晉國的核心價值從劇情上
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來看完全是靠司馬老妖一個人在扛阿......
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稱司馬昭是爽人昭雖然不無戲謔,但也多少反映了這個
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角色在劇情中的表現給人的感受
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除了歷史之壁這個因素外,遊戲中實在沒讓司馬昭展現
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出什麼「這個人就是像晉所標榜的核心思想一樣的能人
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」這種等級的表現
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這也導致最後蜀國的滅亡會被人詬病是在汙名化姜維
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一眾。如果最後是由司馬師或者司馬懿來滅蜀可能還能
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讓人接受。但司馬昭本身實在也不像個能人,不過就只
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是順水推舟把事情做完而已,這難道跟晉本身的菁英
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思想沒有背道而馳?
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司馬昭史上明明是個陰毒之人卻變成陽光男孩.智障光榮
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司馬昭的造型一直讓我聯想FFX的提達...
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mxr大提到的,我想隔壁棚的秀吉也富有很大的爭議
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光榮感覺在刻劃劇本,都會盡量把腳色洗白,所以也因
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為這樣,大家對於洗白腳色才常常會有這種不爽的感覺
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真要說if反而司馬師為主的晉if還有一點架空下的像樣感.
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因為無雙裡繼承司馬懿"能人"的一直都是缺天命的司馬師,if
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按讚那段我快笑死XD
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則是把這個天命賜給了他. 至於堀江慶(牙吠黃),他一直都有
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擔任動畫監督類似的角色.
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你可以不爽劉備 但是把這個當作是劇情演出敗筆實在說不通
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光榮把劇情寫正面一點應該是考慮到可能有小孩在玩吧
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不過我倒希望哪天出一款所有人都超壞的黑暗劇情
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晉傳很多餘,為了捧司馬兄弟還黑了不少人
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只是玩家覺得值不值得捧的問題,7猛呂布傳還不是把群雄當
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兒戲般耍? XD
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我想劉備的問題,就是我個人的觀感,噴不噴就有爭議
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6代的劉備,我覺得他就很真實,所以我喜歡
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不能這麼說啦 司馬師歷史上不是個醜男嗎?
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08/28 16:15, , 45F
關羽兵解升天是羅貫中原版三國演義的劇情吧,記得好像是天
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上有人叫關羽父子歸位於是兩人就放下武器兵解了。
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09/02 14:14, , 47F
問題是關二爺7代的兵解升天根本就是拳王歸天啊 XD
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09/04 13:01, , 48F
晉砍掉玩姬怎麼辦
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10/03 05:50, , 49F
七代if線處理最糟的是蜀吳矛盾 劉備跟孫尚香問題根本不
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10/03 05:50, , 50F
敢碰
10/03 05:50, 50F
文章代碼(AID): #1LrJ7BlU (Sangokumusou)
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