Re: [七猛] 究極難度的一些心得

看板Sangokumusou作者 (shixun)時間10年前 (2014/01/30 00:53), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : 1.如果說七代本傳修羅難度的敵人戰力頂多只是「討厭」或「煩」的程度 : 那七猛究極難度的敵人戰力已經可以說是「恐怖」的程度 : 小兵不但會補刀,還會撞人,盾兵有點硬,弓兵和兵器可以讓你瞬間爆血 : 大眾臉就能讓你瞬間斃命,敵方無雙武將更不用說了,非常麻煩,無雙好像放不用錢的 : 硬吃敵方一發無雙,就算不死也是紅血重傷 : 給我感覺是真三三猛達人難度+真三四猛修羅難度這兩個綜合在一起 : 2.因為沒有鐵甲手和無雙鎧機制,Storm Rush又比七代無印還難發動, : 所以除非對自己的技術很有自信,否則不要一次對上太多個無雙武將, : 不然非常容易意外死 : 3.跟六猛的究極難度一樣,掌旗兵一定要優先解決 : 4.七猛的護衛兵很強,戰力遠勝過PS2時代真三/戰無的護衛兵 : 一些弱角要跑究極難度,帶護衛兵可以降低負擔 : 5.無雙條最好要留一個以上來保命,覺醒無雙不要亂開 : 尤其是敵軍團混了超過一個以上的無雙武將時 其實我常常被護衛武將放無雙的聲音嚇到(以為是敵人在放無雙) 聽到聲音就開槍, 想說管他的,保命要緊,無雙噴了保命再說@@ : 6.荊棘屬性最好裝上去,避免被敵人連段連到死,因為七猛究極難度容易沒有受身的餘地 建議技能鋼心膽也必裝,效果很明顯, 但前提是有恆心毅力把它練到15以上... : 7.護衛兵的選擇,以戰鬥技能有「火計」/「毒罠」或是支援技能有「扶翼之力・回復」 : /「扶翼之力・治癒」的角色為優先 : 8.體攻防最好都要有超過一定數值再來挑戰究極難度,不然敵人捅你幾刀,就算武器有 : 荊棘屬性也檔不了幾下 若不走秒殺流,喜歡跟敵方武將玩久一點, 可以試試看裝鐵壁。 防禦高昂20+鋼心膽20+鐵壁10 終極難度橫著走沒問題,硬梆梆!! 但若敵方無雙武將被掌旗兵上了戰神斧,天地人相性又被剋... 被無雙噴到還是會要人命... : 9.藤甲秘術必裝(最好練到10以上),這玩意跟過去的藤甲鎧一樣,能抵銷一定的敵方弓箭或 : 兵器的傷害,不裝你就等著穿洞洞裝回家吧XD : 10.跟友軍合流殺敵會比較輕鬆,單打打不過敵人時,三十六計走為上計,不要戀戰蠻幹 : 敵人不會離開定點太遠,不用擔心敵人會追殺到天涯海角 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.77.248

01/30 18:55, , 1F
試過防禦高昂+鋼心膽+鐵壁+相堅 還是會被無雙威力
01/30 18:55, 1F

01/30 18:55, , 2F
高的武將一發轟死 也許被上了戰神斧吧...
01/30 18:55, 2F

01/30 21:26, , 3F
還有對敵將身上有紅色鬥氣的情況下也會...
01/30 21:26, 3F
文章代碼(AID): #1IwJ7x6- (Sangokumusou)
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