Re: [七猛] 究極難度的一些心得
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: 1.如果說七代本傳修羅難度的敵人戰力頂多只是「討厭」或「煩」的程度
: 那七猛究極難度的敵人戰力已經可以說是「恐怖」的程度
: 小兵不但會補刀,還會撞人,盾兵有點硬,弓兵和兵器可以讓你瞬間爆血
: 大眾臉就能讓你瞬間斃命,敵方無雙武將更不用說了,非常麻煩,無雙好像放不用錢的
: 硬吃敵方一發無雙,就算不死也是紅血重傷
: 給我感覺是真三三猛達人難度+真三四猛修羅難度這兩個綜合在一起
: 2.因為沒有鐵甲手和無雙鎧機制,Storm Rush又比七代無印還難發動,
: 所以除非對自己的技術很有自信,否則不要一次對上太多個無雙武將,
: 不然非常容易意外死
: 3.跟六猛的究極難度一樣,掌旗兵一定要優先解決
: 4.七猛的護衛兵很強,戰力遠勝過PS2時代真三/戰無的護衛兵
: 一些弱角要跑究極難度,帶護衛兵可以降低負擔
: 5.無雙條最好要留一個以上來保命,覺醒無雙不要亂開
: 尤其是敵軍團混了超過一個以上的無雙武將時
其實我常常被護衛武將放無雙的聲音嚇到(以為是敵人在放無雙)
聽到聲音就開槍,
想說管他的,保命要緊,無雙噴了保命再說@@
: 6.荊棘屬性最好裝上去,避免被敵人連段連到死,因為七猛究極難度容易沒有受身的餘地
建議技能鋼心膽也必裝,效果很明顯,
但前提是有恆心毅力把它練到15以上...
: 7.護衛兵的選擇,以戰鬥技能有「火計」/「毒罠」或是支援技能有「扶翼之力・回復」
: /「扶翼之力・治癒」的角色為優先
: 8.體攻防最好都要有超過一定數值再來挑戰究極難度,不然敵人捅你幾刀,就算武器有
: 荊棘屬性也檔不了幾下
若不走秒殺流,喜歡跟敵方武將玩久一點,
可以試試看裝鐵壁。
防禦高昂20+鋼心膽20+鐵壁10
終極難度橫著走沒問題,硬梆梆!!
但若敵方無雙武將被掌旗兵上了戰神斧,天地人相性又被剋...
被無雙噴到還是會要人命...
: 9.藤甲秘術必裝(最好練到10以上),這玩意跟過去的藤甲鎧一樣,能抵銷一定的敵方弓箭或
: 兵器的傷害,不裝你就等著穿洞洞裝回家吧XD
: 10.跟友軍合流殺敵會比較輕鬆,單打打不過敵人時,三十六計走為上計,不要戀戰蠻幹
: 敵人不會離開定點太遠,不用擔心敵人會追殺到天涯海角
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推
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