[七猛] 究極難度的一些心得

看板Sangokumusou作者 (B'z控之王XD)時間10年前 (2014/01/29 16:48), 編輯推噓5(501)
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1.如果說七代本傳修羅難度的敵人戰力頂多只是「討厭」或「煩」的程度 那七猛究極難度的敵人戰力已經可以說是「恐怖」的程度 小兵不但會補刀,還會撞人,盾兵有點硬,弓兵和兵器可以讓你瞬間爆血 大眾臉就能讓你瞬間斃命,敵方無雙武將更不用說了,非常麻煩,無雙好像放不用錢的 硬吃敵方一發無雙,就算不死也是紅血重傷 給我感覺是真三三猛達人難度+真三四猛修羅難度這兩個綜合在一起 2.因為沒有鐵甲手和無雙鎧機制,Storm Rush又比七代無印還難發動, 所以除非對自己的技術很有自信,否則不要一次對上太多個無雙武將, 不然非常容易意外死 3.跟六猛的究極難度一樣,掌旗兵一定要優先解決 4.七猛的護衛兵很強,戰力遠勝過PS2時代真三/戰無的護衛兵 一些弱角要跑究極難度,帶護衛兵可以降低負擔 5.無雙條最好要留一個以上來保命,覺醒無雙不要亂開 尤其是敵軍團混了超過一個以上的無雙武將時 6.荊棘屬性最好裝上去,避免被敵人連段連到死,因為七猛究極難度容易沒有受身的餘地 7.護衛兵的選擇,以戰鬥技能有「火計」/「毒罠」或是支援技能有「扶翼之力・回復」 /「扶翼之力・治癒」的角色為優先 8.體攻防最好都要有超過一定數值再來挑戰究極難度,不然敵人捅你幾刀,就算武器有 荊棘屬性也檔不了幾下 9.藤甲秘術必裝(最好練到10以上),這玩意跟過去的藤甲鎧一樣,能抵銷一定的敵方弓箭或 兵器的傷害,不裝你就等著穿洞洞裝回家吧XD 10.跟友軍合流殺敵會比較輕鬆,單打打不過敵人時,三十六計走為上計,不要戀戰蠻幹 敵人不會離開定點太遠,不用擔心敵人會追殺到天涯海角 -- 喜歡的ACE COMBAT系列中,出現過的戰機: F-22A,SU-47,ADFX-02 Morgan,X-02,ADF-01 FALKEN,F-15S/MTD,SU-37 R-103 Delphinus #3,UI-4054 Aurora,XR-900 Geopelia YF-23A,F-16XL.X-29,F-4E,F-14D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.79.184

01/29 17:23, , 1F
敵武將超會閃覺醒無雙...常常打一打突然人不見
01/29 17:23, 1F

01/29 17:36, , 2F
盾牌兵真的超煩人QQ
01/29 17:36, 2F
※ 編輯: yamatobar 來自: 114.34.79.184 (01/29 18:21)

01/29 20:15, , 3F
借問掌旗兵的功用是什麼?
01/29 20:15, 3F

01/29 20:33, , 4F
推護衛兵,常常好不容易快打死對方了結果最被護衛兵撿尾刀
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01/29 20:34, , 5F
                  最後
01/29 20:34, 5F

01/30 20:53, , 6F
帶伏兵技能,大家都怕的要死 XD~
01/30 20:53, 6F
文章代碼(AID): #1IwC1jKV (Sangokumusou)
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