Re: 近來非版權無雙的馬上武將 ...
看板Sangokumusou作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間12年前 (2012/03/05 19:34)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: 不過照之前真三系列難打到不行的戰象海的經驗
: 我可不希望W-force放一些非得要騎馬才能追上的小兵,或是要拆半天才能拆掉的兵器
: 那只會讓人打得很幹而已
嗯 ...可能是我表達的方式有問題 orz
我的意思是說 "照現在騎兵模組概念所設計的象兵或騎馬武將"
真三系列騎兵最早都是步兵騎上坐騎 ,但近來出現類似BASARA那樣的新設計
也就是刃馬一體 ...說錯 ,人馬一體的模式
換言之 ,當騎兵衝上前時可以不用跳打 ,直接往馬身上砍 ,就能連人帶馬一起砍掛
====================
如果說武將跟象兵也這樣設計 ,或許就能同時解決詭異的下馬+直球設定需求
比如象兵跟騎兵一樣人畜同血條的衝撞攻擊 ,差別只在血多了些或撞人痛了些等
當南蠻象兵衝上前時 ,可以讓人在萬象奔騰中連人帶象狂砍 ...
武將也是 ,比如武將可能有兩條血 ,要先砍爆騎赤兔的呂布.才能打11號公車的呂布
我是覺得這樣至少比那些胡亂下馬好多了 ,也不傷無雙的無腦割草需求
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.185.32
推
03/05 19:46, , 1F
03/05 19:46, 1F
嗯 ,差不多就像那樣
不然看看那精美的蛇魔2 ,說要突襲 ,結果武田四大將卻集體下馬這像話嗎 ......
※ 編輯: kobaylin 來自: 118.170.185.32 (03/05 21:18)
推
03/06 18:23, , 2F
03/06 18:23, 2F
討論串 (同標題文章)