Re: [戰BA] 飛天魔毯 大谷吉繼使用心得

看板Sangokumusou作者 (Avenger)時間12年前 (2012/01/22 04:43), 編輯推噓10(1007)
留言17則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Alphas (不轉學....)》之銘言: : 最近跑完魔毯大谷劇情 對他評價大大上升啊 : 雖然這傢伙外型不好看 個性也很差 笑聲更是難聽 : 再加上整天說要給人不幸 : 一般人根本不會喜歡他吧(其實是因為很難用吧XD) 稍微了解他的招術之後,發現這傢伙打起來其實極度無腦 不論清兵打將都是非常凶猛啊XDDD 看到精華區某篇評價到殿底,實在是忍不住要跳出來幫他抱不平啊 不過懶得自己重寫,所以回這篇文章比較快XDDD : 但是藍線劇情實在讓人有淡淡的哀傷~ : 以下為一點人物使用心跟 跟大家分享一下 : 在介紹大谷各項基本招之前要先跟大家說明一下他的招示特性 : 大谷的固有技和普通常技只要長押就可以發動範圍刻印 : 大部分招式都是發動刻印後才有他的價值 : 所以要如何快速發動刻印便是大谷的重要課題 關於角色使用,可以參考精華區的一個連結: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=961520 : 普攻八方: : 操弄念珠的連續攻擊 雖然一般對刑部的普攻評價很低 : 但是第三方我覺得還是一個可用的招數 : 第三方是念珠在正前方的連續打擊 : 段數多且打擊快 不容易被彈返 : 且第三方發動的刻印範圍頗大 算是可用之招 : 前兩方雖然更快 但是刻印範圍太小 : 距離沒抓好很容易漏掉 普攻在大谷的招術裡,算是殺傷力非常大的 若是據點兵長攻的不積極,通常8+3方就直接爆了一個據點^^ 而且在快速刻印的要求,其實一方壓住刻印是發動最快的,在搶先手的時候最好用 而第三方的高殺傷力,對上據點兵長和副將群都能直接造成破防效果 而三方刻印則是最快的大範圍刻印 想要大傷害,就要學著用普攻,而最速刻印與最速大刻印也都是用普攻發動的 : 固有技 : 三角:可以把中招的敵人勾回來 且在自身附近發動刻印 : 對付有刻印的敵人不論有沒有打中都可以勾過來 : 這招算是對敵將連段的起始招 : 可惜在究極難度的破甲度不高 : 和敵將距離遠的時候可以凹一下 『戻るな鎮星』:可以把中招的敵人勾回來,結尾按住可展開中型刻印結界 在刻印狀態下追加青色念珠攻擊,效果同樣是把中招的敵人勾回來 若是選奧義『沼るな天津甕星』,結尾壓住R2,可以在刻印的同時發動奧義 其他幾招固有技也都能用同樣方法發動奧義,以下不再贅述 : 方向+三角:念珠射擊 對有刻印的敵人有追蹤打擊 : 刑部最安定的招數 射擊的時候會像二代的濃姬一樣 : 可以面對同一方向作平移 所以一般用法就是邊射邊逃 : 但是這招有兩個很嚴重的缺點 : 第一是他的刻印要八顆念珠都打出去之後才會在遠方發動 : 發動時間慢也就罷了 究極難度下定不住敵武將 : 等到刻印發動對方都已經近身了 刻印也打不到OTZ : 第二就是念珠射擊中 無法以L1和R3快速調整視角 : 只能用右類比慢慢轉 : 假如想要逃離敵將快速回頭放回馬槍 要是視角沒調整好 : 就只能和螢幕上的刑部乾瞪眼 不知道念珠打到哪去 『穿つな八曜』:結尾按住可展開中型刻印結界,比較特別的是在遠方展開 在刻印狀態下追加青色念珠攻擊,效果是將敵人釘在空中,但對敵將無效 基本上這招殺傷力非常差,除非要享受凌虐小兵的視覺效果,否則不要用這招 在刑部的所有招式中,這是唯一沒有實用性的招式 : R1 :前方180度的念珠散射 有刻印的敵人會有多段打擊 : 以攻擊力和定身力來看 這招可是刑部的命脈 : 此外在念珠打出去之前也有不弱的攻擊力 對前方跟正上方的都算好用 : 不過這招有個缺點是發招完刑部還會自爽再多擺個姿勢造成硬質 : 好像有刻印的敵人中這招會被多段打擊定住或打到天空 可以保刑部安全 : 此外這招刻印發動位置在正前方大範圍 但沒有方向+三角那麼遠 『散るな天河』:雖說是對前方的攻擊,但是在發動時也有後方的保護效果 結尾按住可展開大型刻印結界 在刻印狀態下追加青色念珠攻擊,效果是對目標的連續追擊且有定身效果 雖然看起來是對多的招術,但是追加攻擊力不差,對單也有不錯的殺傷力 至於自爽的問題,雖然我不清楚確切的按法,但是其實自爽並不是必然發生 在念珠散射出去的時候按下一招,有時候就會直接出招而不會擺pose : R1+三角 :念珠在周圍旋轉吸敵 然後把敵方拉到天空中打散 : 有刻印的敵人會有爆炸效果 有較大傷害 最後自身大範圍刻印 : 這招有點有趣 要分為兩階段說明 : 一開始旋轉除了可以吸敵兵外 念珠也有傷害不低的多段打擊 : 第二部分的上升和打散 假如敵武將有刻印的話可以無視防禦上升引爆 : 此招和R1連攜是刑部對武將的主力招 『爆ぜるな計都』:結尾按住可展開大型刻印結界(附帶一提是L1+三角) 在刻印狀態下追加青色念珠攻擊,效果是...都炸飛了我也看不到,應該就追加殺害吧 其中第二部分的上升和打散,在有刻印的情況下可以無視防禦上升引爆 對於死擋的將領,能夠輕易的突破防衛,只是在有些情況會沒有效果 所謂的失效也就是對到家康、元親在發某些招會沒辦法打到空中 當然平常還是會飛到空中的,只是有時候會失敗,條件不明 不過一般的情況,只要有刻印都能無視防禦上升引爆的 : 固有奧義 : 老實講三招都沒有太大的用處 : 大谷車是移動用 : 損血換攻擊力雖然很吸引人 但是損的實在太多了 隨隨便便的就是1/5~1/4 : 而且攻擊力提升時間太短 有時候還來不及刻印就沒了=.= : 甕星在究急對敵武將吸力不是很夠 而且發招時間太長 容易被打掉 : 對小兵也不需要這招 : 一般還是帶大谷車玩戰國甩尾和趕路用 老實講三招都很實用 『急くな鉾星』:身為西軍暴走聯合之首,趕路好用,坐輪椅甩尾很爽XDDD 不過最大的價值在趕路,在殺敵方面不能提供多大的殺害輸出 『力るな彗芒』:先將念珠塞入體內後再取出,雖然會損血,但可大幅提昇攻擊力。 在塞入的瞬間即有攻擊判定,中斷敵人的攻擊 等級升滿後其實損的不多,闇屬一下就會補回來了,其實不用擔心損血 而此招發動即對全畫面刻印,持續至效果結束,所以沒有再刻印的必要 在對將可以大幅提升殺害輸出 『沼るな天津甕星』:雖然看起來發動時間很長,可是在發動前其實有兩段護身攻擊 第一次是往下撞的震波,附軟腳效果。第二次是念珠環繞,除了軟腳還會將敵人推前 所以反過來可以用『戻るな鎮星』(三角)拉過來再接此招 敵將反而會中護身攻擊,無法中斷奧義的發動 另外此招在刻印下會追加黃色念珠攻擊,效果是吹飛 雖然追加殺傷力很大,但是若是想接普攻被吹飛就沒法度了 : BASARA : 刑部的BASARA攻擊力還算不錯 不過一開始打不到後面 範圍是慢慢加大的 : 不過刑部的BASARA技量太長 還是留著保命吧 不論是殺傷力或是範圍都很優秀,再加上刑部本身的闇屬 一般情況下常常都是滿血的,根本不用保命 想提升殺將效率盡量放不用怕 : 戰法說明: : 裝具配法大概就龜獅和三櫻 大谷攻擊段數很多屬性發動很頻繁 : 不過為了攻擊力我是全裝金獅和三櫻 愚者不敢裝怕被秒 他的固有裝具沒什麼用,所以還是推龜獅和三櫻 一般來說我比較推薦每種裝具都裝一裝,裝太多感覺效果不是太大 金龜金獅金櫻 若是擔心打不動敵將或是怕死,可以金龜金獅再各裝一個 再來就是看情況選機械殺或畜生殺 : 對雜魚沒甚麼好說的 看是要念珠射擊慢慢打死 : 還是要三角抓過來刻印 用R1+三角打散後再用R1清乾淨 : 隨便按基本上沒有問題 對兵真的沒什麼好說的,除了方向+三角那招不要用,其他就隨便用 三招固有技結尾都可以壓住再刻印,也都能刻印同時放奧義『沼るな天津甕星』 只要不用念珠射擊,清兵效率應該是本作第一了 當然在這邊說的清兵效率不單指殺得快,還包括殺得很乾淨XDDDDD : 對陣大將可以念珠射擊慢慢凹死 是比較安全的招數 : 不然就是刻印之後用R1+三角連續打擊 順便清小兵 : 不過要小心被彈返 在這邊我還是不同意用『穿つな八曜』,方向+三角那招殺傷力太差了 若是要安全的打法,首先用普攻一方或三方刻印,主要差在有沒有要順便刻印小兵 接著一直用『戻るな鎮星』(三角)即可(因為招式的關係,要站遠一點殺傷力才會大) 當然若是選了奧義『沼るな天津甕星』,可以順便放個奧義幫打 這樣陣大將就會同時遭到『戻るな鎮星』與青色、黃色念珠三種攻擊,還不能反擊 至於想打快的話可以拼近身用普攻打,只是那樣有一點運氣成份 若是陣大將呆呆的的,基本上打個8+3方就差不多了 若是攻的不積極,打個三方,擋住攻擊,再出手就差不多搞定了 若是陣大將防禦,那最好,第三方破防後至少要硬食完一輪再說,也差不多了 但是也有陣大將攻很凶的情況,這樣以上都不成立 不過若是在出手預備時被三方打中,有機率會中斷,一樣要硬食完一輪再說 而其中的"有機率會中斷",就是我說的運氣成份了 因為刑部本身是闇屬,就算損點血也沒差,拼一點硬上被打也無所謂 而運氣好的話,不出兩輪陣大將就被秒了 反過來偷懶的話用『戻るな鎮星』打,其實也不會很慢 : 對敵武將就先想辦法把對方弄上刻印 有幾種方法 : 1.引發武將動畫前就一邊念珠射擊一邊逼近 : 這樣開打後可以比較快刻印 : 2.之前提過的三方 幸好本作沒啥普攻打不動的鋼體 : 除非對方在集氣 不然被普攻都可以打退對方 : 上刻印之後就要依照距離來決定打法 : 如果是遠距離就用三角勾勾看 勾回來就接R1 沒打上天但有定身就再接R1 : 打上天之後因為對方會直起直落所以預先估算落點 : 讓刑部可以剛好面對敵將 在還沒完全躺平之前 : 用R1+三角的旋轉連續打擊和引爆追加攻擊 : 引爆後再追加R1然後LOOP : 對方如果防得很死 怎麼勾都打不動 : 那就直接R1+三角引爆再接R1 : 另外上了刻印之後念珠射擊也可以對敵將有一定程度的定身 : 不過穩定性不佳 高難度還是少用 : 假如對方距離很近用R1或是三方逼退 : 總之保持距離再趁機拉機就是基本原則 : 另外要特別注意的是刻印維持時間並不長 : 雖然每個招示長押都可以發動刻印 : 但要注意的是R1+三角引爆後敵將會以刑部為中心往外炸飛 : 所以假如武將被R1打上天落下來時沒在刑部前方 : R1+三角炸飛之後雖然追加R1會中 : 但是就沒法再繼續刻印了 如此一來增加危險性和白白浪費時間 : 如果R1打上沒差太遠還可以調整刑部的面對方向來維持刻印 : 發動戰刻的話就連續R1來追加大傷害 : 像本多這種不會被打上的敵人就R1連發 趁他被定身的時候拉遠距離 : 繼續維持刻印和再接R1連續定身 對將的話,總之不要用『穿つな八曜』,就算想刻印也不用那招 一般要快速刻印只要普攻一方壓住往前移就可以了 而刻印結界的優點在於強制,不管是大鎚遠距老虎蓄力武將,中者一律中斷倒地 刻了之後其實也是怎麼打都可以,沒什麼特別要注意的,總之不要用『穿つな八曜』 遠距可以先用三角勾過來,過來之後三招固有都可以用,也可以接奧義甕星或普攻 另外也能用R1,追加打中會定住敵將,這時接三角、R1、甕星都不錯 若是敵將防禦,可以用L1+三角破防 或是敵將被三角勾飛不知哪去,或受身不在面前,這時亂用L1+三角也有不錯的護身效果 而奧義甕星發動的狀態下,若是敵將被定住且沒刻印,可以直接過去接普攻 有刻印的情況會亂飛,所以還是用三角或R1就好了 : 再來說說刑部的罩門 : 跑了幾輪救集劇情 最有印象的敵人就是神流川的老虎 : 開頭和結尾那兩隻白老虎在究極難度的攻擊力和攻擊頻率之高... : 唯一一次死就是死在那OTZ : 對白老虎就是拼命躲和偷打 不知道版有有沒有其他更好的打法 對刑部來說主要比較不好打的就是老虎和曉丸吧 老虎我可以用三方連打,不過對刑部的移動控制不好的人可能就不能這樣打 或許還是刻印遠距偷打比較好,能同時或先把虎使幹掉可能是個不錯的選擇 曉丸就只能慢慢打了 : 同樣是畜生類的戰車天君應該也是難敵 不過在劇情上沒遇到就不多說了 : 另外遇到風魔這種行動快速的武將也比較難打 想辦法拉遠距離凹刻印 : 鶴姬的話反而是要拉近距離凹R1 : 其實刑部的性能沒那麼差 闇屬又有多段打擊 : 只是和其他的闇屬角色一比明顯輸了一截 : 攻擊要有刻印才有較大的傷害 且移動上比較不順 : 以迴避取代通常移動可能會好些 : 熟練之後就可以了解說明書上說的玩弄敵人是甚麼意思了XD : 如果有說錯的請各位版友指點囉 基本上行動快速刑部並不怕,直接普攻一方就可以刻印,之後隨意 真的被逼近身,用緊急迴避逃走就是,要拼可以用普攻 只要有一點距離,隨便發哪招都可以 真的不會抓時間,緊急迴避個兩三次再發招也成,尤其是L1+三角,也不用看方向 真要說缺點還是移動的最小迴轉半徑,靠緊急迴避就是了 若非要轉正對位,最簡單還是直接逃走繞一圈回來 不過他的招術多半也不用完全正對敵人就是了 刑部要用得好,刻印就不可少,最好的起始就是普攻一方或三方 刻了之後除了『穿つな八曜』不要用,其他真的就是隨意 而且一但開始打之後,到敵人死光為止,可以說幾乎不用移動,在原地一直打就成 對將也一樣,反正三方自己勾到面前就隨便你玩 只要刻印到,就算兩個敵將也是一起玩 其實刑部很強很無腦,就只是對單一目標比較沒有爆殺傷力的招式 不過殺慢點才有玩弄敵人的感覺啊XDDDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.9.36.148

01/22 12:35, , 1F
沒有打鬥的快感 XDDD 不喜歡 XD
01/22 12:35, 1F

01/22 13:45, , 2F
前面清很爽我同意 但是打boss時 沒2p或tag我會想摔手把 哈
01/22 13:45, 2F

01/22 14:44, , 3F
會被評為墊底是因為其他人都是妖怪阿.....
01/22 14:44, 3F

01/22 16:14, , 4F
basara會被小兵虐的角色都不是咖啊XD 重點在BOSS戰
01/22 16:14, 4F

01/22 19:13, , 5F
沒錯...單人打到BOSS會發現動作太慢無法破防時 就GG了
01/22 19:13, 5F

01/22 21:47, , 6F
用起來真的很穩 只是真的慢 打究級信長虐了他快十分鐘才死XD
01/22 21:47, 6F

01/23 10:22, , 7F
真的是清兵好角
01/23 10:22, 7F

01/23 12:19, , 8F
剛去試了一下 究極信長真的要花十分鐘
01/23 12:19, 8F

01/23 12:20, , 9F
我再研究看看有沒有辦法打更快....
01/23 12:20, 9F

01/23 12:21, , 10F
不過平均一隻兩分鐘也不算慢了吧 我還失誤了不少次orz
01/23 12:21, 10F

01/23 23:00, , 11F
滿想看影片的~ 大谷打BOSS我真的沒轍 XDDDDDDDDD
01/23 23:00, 11F

01/24 08:18, , 12F
就是先壓好刻印靠過去 刻到開始就隨便打 只要中途
01/24 08:18, 12F

01/24 08:19, , 13F
記得一直用有刻印的招維持對方被刻印狀態大多都OK
01/24 08:19, 13F

01/24 08:20, , 14F
被逼近身就防+緊急回避 再稍微拉遠後再出手
01/24 08:20, 14F

01/24 08:21, , 15F
不過他真的沒有爆血的招 所以比起來打比較慢是真的
01/24 08:21, 15F

01/24 22:52, , 16F
沒想到這麼久的文還有人回 感謝指教!
01/24 22:52, 16F

01/25 00:34, , 17F
好有愛 XD
01/25 00:34, 17F
文章代碼(AID): #1F6oDmvh (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #1F6oDmvh (Sangokumusou)