[戰BA] 接到KOEI-Warrior的通知

看板Sangokumusou作者 (原來我是漆原派啊)時間14年前 (2010/08/05 20:13), 編輯推噓30(30055)
留言85則, 20人參與, 最新討論串1/1
http://s13.zetaboards.com/koeiwarriors/topic/6720555/1/#new KOEI warriors是歐美最大的海外fan site兼論壇, 討論範圍主要是Warriors系列,也就是無雙系列, 但也有包括忍外(自從Tecmo被KOEI吸收後),以及戰BA系列的部份. 因為我經常上傳無雙系列的Game Play,也常被該網站的使用者引用, 因此有接到KOEI warrior管理群的消息, 這消息主要是針對板面上有上傳戰BA3影片到Youtube的板眾們, 老卡決定大刀闊斧嚴格針對播放媒體網站上面有關戰BA3的影片, 目前確定會被處置的影片範圍如下: Openings (片頭動畫) Intros (劇中動畫) Trailers (預告片) Game Play影片照舊,這種通常比較不會有危險, 但Game Play影片中有一些過場(例如角色登場,勝利畫面)動畫的, 我就不知道老卡會嚴苛到哪個程度就是. 目前已經有一個我已知的歐美大宗Youtuber被停權了. 在此先知會板面上最近會放戰BA3影片的眾強者們. -- 在199X年核爆後的世紀末,水是非常重要的生存源。 一瓶從廢棄販賣機打出來還能喝的汽水,就能夠集滿一格鬥氣一桶市售牛奶家庭號容量的水就能夠讓氣力全回復。 所以一開始小琳給拳四郎喝的兩杯水, 只能夠讓拳四郎發動一次北斗百裂拳,實屬合理。 《北斗無雙期間推廣簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.161.114

08/05 20:28, , 1F
不懂禁這個的理由欸~?
08/05 20:28, 1F

08/05 20:40, , 2F
如果覺得危險就刪掉那BGM吧,畢竟我也被砍過(汗)
08/05 20:40, 2F

08/05 22:16, , 3F
BGM真的危險,因為可以直接轉檔打包下載...只是OP跟過場會
08/05 22:16, 3F

08/05 22:16, , 4F
不會太嚴了點= =
08/05 22:16, 4F

08/05 22:34, , 5F
最扯的還是預告片 預告片不給人看是哪招?
08/05 22:34, 5F

08/05 22:34, , 6F
這個東西都已經公開播放了啊
08/05 22:34, 6F

08/05 22:43, , 7F
有一個可能,老卡的確有在Youtube建立官方頻道
08/05 22:43, 7F

08/05 23:47, , 8F
喵的,連預告片都不給放?那我字幕翻譯不就白翻了
08/05 23:47, 8F

08/05 23:50, , 9F
尤其水管不但砍檔案,累積幾次還連帳號都砍掉
08/05 23:50, 9F

08/05 23:51, , 10F
戰ba真這樣大規模掃蕩,一堆人的帳號都等著被砍了
08/05 23:51, 10F
※ 編輯: Landius 來自: 122.124.161.114 (08/05 23:55)

08/06 00:23, , 11F
累積3次就砍掉了 我有2次是日、韓的節目片段
08/06 00:23, 11F

08/06 00:36, , 12F
這篇可以借轉C_Chat版嗎?
08/06 00:36, 12F

08/06 00:36, , 13F
ok
08/06 00:36, 13F

08/06 00:39, , 14F
感謝~
08/06 00:39, 14F

08/06 00:49, , 15F
老卡有架自己的頻道 可能是因為這樣吧@~@"
08/06 00:49, 15F

08/06 00:50, , 16F
不過會這樣做還是感覺動作太大了... 幫他廣告也被抓
08/06 00:50, 16F

08/06 01:39, , 17F
會不會是怕人家拿去做重新剪輯做成MAD...
08/06 01:39, 17F

08/06 02:12, , 18F
不至於怕MAD唄?
08/06 02:12, 18F

08/06 02:13, , 19F
BGM有在砍倒是真的, 之前有看到幾個都以違紀為由遭刪除
08/06 02:13, 19F

08/06 04:10, , 20F
所以capcom和koei的關係是?
08/06 04:10, 20F

08/06 08:31, , 21F
不成器的師傅跟青出於藍的徒弟
08/06 08:31, 21F

08/06 09:55, , 22F
不認同樓上,都玩過後我還是認為戰無3>戰BA3
08/06 09:55, 22F

08/06 09:58, , 23F
只想殺爽的話或許戰BA勝,但想玩深,戰無的深度還是遠勝戰BA
08/06 09:58, 23F

08/06 10:17, , 24F
比深度和戰略性當然是戰無大勝啊,可是這次戰ba的爽度
08/06 10:17, 24F

08/06 10:18, , 25F
和歡樂性,以及每個角色辨識度極高的操縱性就是戰無輸
08/06 10:18, 25F

08/06 10:18, , 26F
很多的部份了......
08/06 10:18, 26F

08/06 10:19, , 27F
加上多路線多結局,更是無雙所沒有的要素
08/06 10:19, 27F

08/06 10:27, , 28F
只能說兩者風格差很多,各有各的絕對優勢
08/06 10:27, 28F

08/06 11:16, , 29F
不過戰BA3首週已經超越戰無3累積的總銷量兩萬多了...
08/06 11:16, 29F

08/06 11:23, , 30F
畢竟戰無3是wii獨占,這麼比不太公平
08/06 11:23, 30F

08/06 11:25, , 31F
銷量也不代表好玩,連北斗無雙首週都破50萬了,快BA3的兩倍了
08/06 11:25, 31F

08/06 11:26, , 32F
三無系列歷代銷量也大於戰無,但我不認為三無北斗比戰無好玩
08/06 11:26, 32F

08/06 11:34, , 33F
沒有要比較的意思...只是這銷量讓反光榮的人蠻爽的樣子(囧
08/06 11:34, 33F

08/06 11:35, , 34F
戰BA3在Wii版的銷量多多少少可以看出任眾不買帳,Wii獨占
08/06 11:35, 34F

08/06 11:36, , 35F
的戰無3有先天劣勢這也不用多說了
08/06 11:36, 35F

08/06 11:47, , 36F
戰無3有出PS3的打算嗎?
08/06 11:47, 36F

08/06 13:24, , 37F
我也覺得各有各的優勢 不過良性競爭也沒什麼不好 XD
08/06 13:24, 37F

08/06 13:24, , 38F
倒是希望哪天戰無能有BA的動作爽快感 BA也能有戰無的戰場感
08/06 13:24, 38F

08/06 13:25, , 39F
角色設計兩邊各有優缺點 BA的原設計師是離開了嗎? 從英雄外
08/06 13:25, 39F

08/06 13:25, , 40F
傳後就沒有他的設定繪了 我超喜歡他的畫風說
08/06 13:25, 40F

08/06 13:42, , 41F
這次記得也是有要出他的三代設定集,應該還是有
08/06 13:42, 41F

08/06 14:04, , 42F
這要看製作取向,戰無角色論得上膚淺的大概也只是戰BA角色
08/06 14:04, 42F

08/06 14:04, , 43F
的偏不膚淺那一級數,畢竟兩遊戲方針就有差了...
08/06 14:04, 43F

08/06 14:08, , 44F
其實我覺得蛇魔加一堆屬性爽度並不下戰B....
08/06 14:08, 44F

08/06 14:09, , 45F
不過戰無比較偏向紮實的起身壓制與連段效益,戰BA會因為打
08/06 14:09, 45F

08/06 14:10, , 46F
擊感略遜戰無系列的天將奔烈狀態而變成以"無懈可擊的hame"
08/06 14:10, 46F

08/06 14:10, , 47F
為對敵將方針居多.
08/06 14:10, 47F

08/06 14:35, , 48F
戰ba這次的戰鬥系統和一些取消技等等,連段爽度很棒
08/06 14:35, 48F

08/06 14:36, , 49F
部份角色甚至根本就像在玩惡魔獵人
08/06 14:36, 49F

08/06 14:43, , 50F
樓上那是單一平台還是全部銷量?
08/06 14:43, 50F

08/06 14:45, , 51F
= = 看錯行
08/06 14:45, 51F

08/06 16:23, , 52F
戰Ba3首周PS3版24萬、Wii版5萬,加起來29萬;戰無3目前總
08/06 16:23, 52F

08/06 16:24, , 53F
銷量27萬。PS版有詳細
08/06 16:24, 53F

08/06 19:55, , 54F
不過BA並不是所有角色都以華麗連段打法為主
08/06 19:55, 54F

08/06 19:56, , 55F
島津就是個超級大異類,雖然他在戰無也是個異類啦...
08/06 19:56, 55F

08/06 19:56, , 56F
他在BA的斬岩劍我已經不知道該說啥了
08/06 19:56, 56F

08/06 21:29, , 57F
WII版只有五萬也太慘了....果然主機取向不同 銷路差超多
08/06 21:29, 57F

08/06 21:29, , 58F
這樣看來 類型相似的戰無三選擇跟Wii合作是個失策
08/06 21:29, 58F

08/07 10:43, , 59F
戰無3老任明顯有支援KOEI,被限平台應是意料中事.
08/07 10:43, 59F

08/07 18:54, , 60F
是阿 戰3商標是N&K社共有
08/07 18:54, 60F

08/07 18:54, , 61F
所以目前也只有移植N3DS
08/07 18:54, 61F

08/07 19:13, , 62F
不過這東西反正只要修修改改改個標題就好....頂多不掛3嘛
08/07 19:13, 62F

08/07 19:14, , 63F
現在連Only on XXX的都不可信了....
08/07 19:14, 63F

08/07 19:18, , 64F
像三無跟鋼無也是過一年後有動作,尤其三無5逆移植還加料蠻
08/07 19:18, 64F

08/07 19:18, , 65F
讓人噴茶的
08/07 19:18, 65F

08/07 21:44, , 66F
但真三5sp的系統與調整之差讓他成了比本傳還要糞的作品,唯
08/07 21:44, 66F

08/07 21:44, , 67F
一的改善點就是一向影薄的太史子義變成了很有戲肉.
08/07 21:44, 67F

08/07 22:05, , 68F
不知道鯉沼玩過ba3會不會改變一些製作想法(?)
08/07 22:05, 68F

08/07 22:40, , 69F
已經改了啊,10月要辦戰國無雙聲優活動呢...orz
08/07 22:40, 69F

08/07 22:44, , 70F
出場聲優6位是男的,惟一女性是腹黑正太竹中的聲優
08/07 22:44, 70F

08/07 22:46, , 71F
從長宗我部線可以明顯看出戰無受戰BA影響往腐女方向發展了
08/07 22:46, 71F

08/07 23:01, , 72F
另外這平台銷量差大致證明了WII平台玩家群不太買這類型
08/07 23:01, 72F

08/07 23:01, , 73F
遊戲的帳嗎...?
08/07 23:01, 73F

08/07 23:03, , 74F
KOEI看到這BA3的銷量差大概會心癢想些表面換標籤實際搞
08/07 23:03, 74F

08/07 23:04, , 75F
移植的打算吧
08/07 23:04, 75F

08/08 00:00, , 76F
戰無本來就頗有腐女市場了啦 之前甚至看過日本節目介紹
08/08 00:00, 76F

08/08 00:01, , 77F
介紹所謂的"歷女" 舉的例是拿戰無..
08/08 00:01, 77F

08/08 00:01, , 78F
我的意思是戰無 無論腐女還是歷女應該都是有人氣的
08/08 00:01, 78F

08/08 06:23, , 79F
不過以前的無雙也不會辦聲優活動或找Gackt唱主題曲之類的
08/08 06:23, 79F

08/08 06:25, , 80F
或許說在行銷方面學了戰BA很多吧...
08/08 06:25, 80F

08/08 13:32, , 81F
今年是真三國無雙10週年 目前只有說要辦COSPLAY比賽
08/08 13:32, 81F

08/08 13:33, , 82F
...今年沒新作的話 koei大概是要收下三無系列了...
08/08 13:33, 82F

08/08 18:09, , 83F
不是據說真三六在TGS會有消息嗎
08/08 18:09, 83F

08/09 00:47, , 84F
不過我突然想到一件事...,照老卡的政策來看的話...,
08/09 00:47, 84F

08/09 00:47, , 85F
照老卡那種手段搞不好誰裝了熱唱系列玩Game Play也死定了.
08/09 00:47, 85F
文章代碼(AID): #1CMghMP_ (Sangokumusou)