Re: [五代] PC版初感
※ 引述《terry0201 (飛翔的大阪)》之銘言:
: 先告訴大家壞消息
: 正式版CPU仍然只吃單核
: 因此我的E2160(超頻)連選單畫面都會delay!!
: 進遊戲後大概就都是在吃顯卡了
: 我的8400GS也負擔不過來...特效關了不少
: 人多還是會delay
: 但整體還算可以接受
: 我用孫尚香,一開始初始人物防禦力低,血也少
: 很容易被打死,因此目前先用簡單模式
: 順便熟悉系統
: 其實大致上就跟試玩版差不多啦
cpu只吃單核沒錯,
滿多人測試的結果便是如此;
而且流不流暢關鍵點好像是在cpu上呢!
小弟我玩dmc4全開很順,
玩真三5兵多會有點lag,
但從論壇爬來一個很奇妙的方法---調高解析度;
我把解析由1024上調到1280後,
反而就玩得很順,
兵多也不太lag了。
看來有點違常理,
我也不知是什麼原因 冏
有的人是改DirectDraws的重新整理速率,
鎖定60,
聽說會比較順,
但我沒試過就對了,
怕有什麼後遺症 -__-
補點心得:
相較前幾代作品,
我倒覺得五代給人耳目一新的感覺耶;
更像在戰場上打仗---
.你可以看到友方小兵努力架雲梯
.砍騎兵連馬一起打死
.繞敵後方敵人還會混亂
.地型更自由,可以游到敵人後方去,或從高山空降下來
.技能樹比起直接升等升能力,個人覺得好多了,可以根據玩法來選能力
.造型:乍看滿詭異的,但每人都更具特色,尤其董卓,越來越可愛了,超像我同事!
總之小弟個人是給好評啦,
我覺得肯創新就值得肯定了!
需冒絕對風險,
有的遊戲因此而走下坡,(個人主觀@@:romancing saga、大富翁、FF)
但也有不少遊戲因創新而更好,(惡靈古堡4)
這代無雙的改變我是頗喜歡的囉!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.117.209
推
07/13 17:30, , 1F
07/13 17:30, 1F
推
07/13 17:56, , 2F
07/13 17:56, 2F
推
07/13 17:59, , 3F
07/13 17:59, 3F
→
07/13 18:00, , 4F
07/13 18:00, 4F
推
07/13 18:00, , 5F
07/13 18:00, 5F
推
07/13 22:01, , 6F
07/13 22:01, 6F
推
07/14 03:02, , 7F
07/14 03:02, 7F
→
07/14 14:10, , 8F
07/14 14:10, 8F
推
07/14 19:03, , 9F
07/14 19:03, 9F
→
07/14 19:46, , 10F
07/14 19:46, 10F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
五代
26
37
完整討論串 (本文為第 3 之 24 篇):
五代
26
37
五代
5
6
五代
7
10
五代
8
13
五代
6
9
五代
1
1
五代
5
8
五代
1
3
五代
1
1
五代
1
4