Re: 以鋼彈世界來講近戰鋼彈的優勢是啥?
→ seiko2023: 比較靠北的還是鐵血吧 沒這設定 還要硬搞機人
想想沒設定強制機人理由的鋼彈好像蠻多的?
平成三部曲GWX G至少說要比格鬥,可是劇中有些機體也不是人形
AGE好像也沒說?還是我忘了
水星也沒有 頂多說鋼彈是義肢的延伸,可是有鋼彈之前他們就用MS了
※ 引述《ZakuAmazing (ザクアメイジング)》之銘言:
: 以鋼彈世界來講近戰鋼彈的優勢是啥?
: 遠程不外乎就是雙大砲飛翼和浮游砲牛鋼
: 能天使、獵魔、死神、沙漠鋼彈…等等為數不多的近戰鋼彈優勢在哪?
: 移速快單發威力猛?
: 強在編劇強制近戰阿
: 我看一年戰爭的機體感應器有效半徑都6000公里以上
: 根本不用近戰吧= =
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