Re: 以鋼彈世界來講近戰鋼彈的優勢是啥?

看板Sad_turtle作者 (ザクアメイジング)時間2月前 (2026/05/08 11:53), 編輯推噓0(000)
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→ seiko2023: 比較靠北的還是鐵血吧 沒這設定 還要硬搞機人 想想沒設定強制機人理由的鋼彈好像蠻多的? 平成三部曲GWX G至少說要比格鬥,可是劇中有些機體也不是人形 AGE好像也沒說?還是我忘了 水星也沒有 頂多說鋼彈是義肢的延伸,可是有鋼彈之前他們就用MS了 ※ 引述《ZakuAmazing (ザクアメイジング)》之銘言: : 以鋼彈世界來講近戰鋼彈的優勢是啥? : 遠程不外乎就是雙大砲飛翼和浮游砲牛鋼 : 能天使、獵魔、死神、沙漠鋼彈…等等為數不多的近戰鋼彈優勢在哪? : 移速快單發威力猛? : 強在編劇強制近戰阿 : 我看一年戰爭的機體感應器有效半徑都6000公里以上 : 根本不用近戰吧= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.49.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SocialHealth/M.1778212437.A.42D.html
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