討論串以鋼彈世界來講近戰鋼彈的優勢是啥?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ZakuAmazing (ザクアメイジング)時間2月前 (2026/05/08 11:53), 編輯資訊
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→ seiko2023: 比較靠北的還是鐵血吧 沒這設定 還要硬搞機人. 想想沒設定強制機人理由的鋼彈好像蠻多的?. 平成三部曲GWX G至少說要比格鬥,可是劇中有些機體也不是人形. AGE好像也沒說?還是我忘了. 水星也沒有 頂多說鋼彈是義肢的延伸,可是有鋼彈之前他們就用MS了. --. 發信

推噓0(1推 1噓 5→)留言7則,0人參與, 2月前最新作者ZakuAmazing (ザクアメイジング)時間2月前 (2026/05/08 11:40), 編輯資訊
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以鋼彈世界來講近戰鋼彈的優勢是啥?. 遠程不外乎就是雙大砲飛翼和浮游砲牛鋼. 能天使、獵魔、死神、沙漠鋼彈…等等為數不多的近戰鋼彈優勢在哪?. 移速快單發威力猛?. 強在編劇強制近戰阿. 我看一年戰爭的機體感應器有效半徑都6000公里以上. 根本不用近戰吧= =. --. 發信站: 批踢踢實業坊
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