Re: [問題] 天之痕 三代哪代遊戲性強?

看板SWORD作者 (烏咪最厲害了)時間6年前 (2018/05/26 02:59), 6年前編輯推噓9(9025)
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※ 引述《voncroy (niflheim)》之銘言: : 沒玩過這三代 但時間有限 : 想找其中一個來玩就好 : 想玩玩起來有趣的 : 請推薦謝謝! 如果以好玩為標準的話 個人比較推三代 雖然他在劇情編排上 有點ooxx的, 但是可以從中結合一些 唐初世界史和歐亞大陸地理的概念 會讓玩家接續國、高中 史地的人名地名故事 而有親身參與的感覺 以大方向來看,小小的缺點 在於他的劇情的比重放在伊斯蘭世界過重 什麼血腥沙漠、石國幻影(作二次時光機) 這些丟到進中國再說較好 他的比重,我覺得約略是 歐洲 20% 伊斯蘭 50% 中國 30% 所以到中國之後除了主戰場長安外 少林寺、洛陽,這就沒了… 以致整個故事有虎頭蛇尾的感覺 但不失為一個佳作 小時侯我重破三次以上,蚩尤、牛魔王、娃娃機 都拿了 就是沒辦法跟薩爾達商人買金藥 時隔20年,最近有空重溫,照攻略走,才補足了這個缺憾 不過也用藥草寶箱42億大法才買到品切的 XD 當然,喜歡小品的,可以考慮天之痕 老實說以創新的世界觀來說,天之痕有很獨特的見解 (人界/仙界/魔界) 但在遊戲性上,缺少了不少原素 隱藏寶物太多,有的很重要的法寶出現在很前面 而且是藏的點很深…要點完整個畫面才點的到的 (軒三的位置性較明確,大多在寶箱,少數的也藏在較明顯易找的位置 天之痕不是,寶箱塞草藥,神器法寶丟草叢……那時找一堆主要法寶找的很火大) PS:我個人是討厭走機械式迷宮, 和花冗長的時間在「非遊戲性本身」找東西的力氣上 像藍格怪衣…第一次玩沒拿到藍格怪衣就傻傻破了 且去看討論…還有玉兒結局 話說到藍格怪衣,只能說成也藍格,敗也藍格 拿到藍格怪衣不去用,感覺上像中樂透了強忍自已不去花錢 但是用了,就破壞整體平衡性, 不管後面拿到什麼裝備法寶都興緻大減 (個人覺得,這種類似Domo神打功的法寶,應該要在遊戲的最後段出現 且不要搞的這麼強 XD 吃角子老虎吃個二十次,老師父就掛點了,一點樂趣都沒有 XDDD) 再來是感情線吧…我覺得,爛透了 小雪節局,和玉兒結局,除了對話不同,第二主角不同外 選什麼結局故事都是一樣子的,只差在破關動畫 我二個結局走完才驚覺上當, 這個只要去看二個不同版本的動畫就好了 我原先預想的是……至少像曹操傳 紅色 藍色劇本這樣 既然玉兒復活了,應該有不同的作為 像是孔明稱帝變咈咈咈的大魔王…不是 小雪結局照預定進度走,去打魔化師父沒差 但是玉兒結局,花了這麼多力氣讓玉兒復活,且讓他中離這麼久 好不容易讓她復活後,應該還有更多事他能作,或等著他去作 Ex:像是陳輔看到玉兒復活後,驚覺被寧柯騙, 回到地面界後,結合眾人的力,幫陳靖仇復興陳國 (而且這個真的要有劇情的,不是過場動話介紹的) 結果,沒有,什麼變化都沒有 只是破關動畫不同 那只為那個跟誰先說話都沒差的的感情線重破一次,意義又在哪? 退一步不同支線也來多打個 鐵扇公主、紅孩兒 還是在多個女媧補天的支線任務也好(反正都上伏羲神殿了) 東海龍王事蹟這麼多,潛水這麼久,也只解決一個硿硐印? 反正仙界也佔了1/3 以上的比重,不如地圖炮開更大一點讓玩家更樂不是更好? 總之我覺得天之痕是個神幻的觸角很廣 但都沒好好發揮神話故事的題材就是了 另外小小os一下,魔界中原這個橋段我很喜歡的 但我覺得他的比重也過輕,存在的目地 變成只是要給人碰到三個雪球怪用的 最起碼出現個那六個被靈血珠掉的城市 被魔化後的新風貌吧 碰到這麼新鮮的題材,沒好好發揮,也是滿可惜的 總之, 軒三是一部還有些進步空間的作品 但天之痕…我覺得…是一步CD化沒有好好發揮遊戲性的作品 -- 每個宅宅都要有宅物簽名檔,自已的補一個好了 第一音響室:平價 Eizo*3 (IPS*1 VA*2) DLP-P*2 LED-P*2 喇叭*2 號角*1 DAC*1 前級*1 後級*2 CD-P 真空管 BD DSLR獨眼龍*2 PC*2 第二音響室:平價 IPS-α(LCD-TV) PC*1 PC叭*2 行動空母群:IBM T-p(15"IPS-U)*3 T*2 X*4 Asus*3 panasonic*1 Vaio*2 NEC*1 不過簽名檔的位置不夠寫,其他小東西懶得寫,就算了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.233.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1527274777.A.260.html

05/27 07:15, 6年前 , 1F
這兩代真的是最好玩但也最可惜的
05/27 07:15, 1F

05/27 10:11, 6年前 , 2F
其實魔界中原那段,我的想法是,你在人界中原中花了那麼多
05/27 10:11, 2F

05/27 10:12, 6年前 , 3F
力氣去找六顆靈血珠,在魔界中原也要有相對的力氣去破壞六
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05/27 10:13, 6年前 , 4F
星芒陣,且在人界中那是六個被滅的城,在魔界中應該倒過來
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05/27 10:14, 6年前 , 5F
全中原都被滅了,只剩那六個都有人存在,這樣劇情的完整性
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05/27 10:15, 6年前 , 6F
和可發揮用就大了很多,像是可以看六都魔化的新風貌,或營
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05/27 10:16, 6年前 , 7F
救那六都被困在魔界的人群(Ex:多打六個Boss)、在魔界中
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05/27 10:18, 6年前 , 8F
創造六顆夜明珠(?)重新布陣回到人界……等等。故事性的強度
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05/27 10:19, 6年前 , 9F
可以到鎖妖塔等級的架構,而不是好不容易有了這個世界觀,
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05/27 10:21, 6年前 , 10F
只用傳送點,和,中原被魔化了要快回去過場動畫 輕輕帶過
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※ 編輯: yugif (36.231.233.63), 05/27/2018 10:37:24

05/29 10:08, 6年前 , 11F
藍格怪衣我就不愛用啊 喜歡丟法術XD
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05/29 10:08, 6年前 , 12F
隱藏寶物我覺得是個樂趣 在那個沒什麼遊戲的年代
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05/29 10:09, 6年前 , 13F
每次到新場景看到符鬼出現 就瘋狂的四處點空白鍵
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05/29 10:09, 6年前 , 14F
藍格怪衣除外...那種東西誰會知道啦XDDD
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05/29 23:48, 6年前 , 15F
玉兒結局好像是後面才補做的?
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05/29 23:48, 6年前 , 16F
另外軒三中國篇真的砍太多了 不過整體玩起來流暢 仍
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05/29 23:48, 6年前 , 17F
然是經典
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05/30 01:57, 6年前 , 18F
原本構想是兩個結局 但本來以為沒時間做所以先做了小雪
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05/30 01:57, 6年前 , 19F
結局,後來發現有時間就做了玉兒結局,做完發現沒時間回
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05/30 01:57, 6年前 , 20F
去再更精緻化小雪結局,所以才會有玉兒結局明明是後做
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05/30 01:57, 6年前 , 21F
的可是靜畫插圖反而比小雪結局多的情形
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05/30 09:28, 6年前 , 22F
舊遊戲時代毛獸專訪是說中國篇是來不及做不是被砍.
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05/30 10:52, 6年前 , 23F
聽說軒三原本還有東洋島國的線 跟林明有關
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05/30 14:12, 6年前 , 24F
軒三若全補完 根本是超級神作了 只是遊戲會太大啊
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05/30 17:02, 6年前 , 25F
軒三後來ipad版有增加劇情,不過似乎分享心得的不多...
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05/30 17:54, 6年前 , 26F
手機版不是有補嗎 但是評價好像不太好XD
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05/30 18:13, 6年前 , 27F
覺得玉兒結局沒比較好 那年代動畫比插畫難做吧
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05/30 20:58, 6年前 , 28F
手機版補的有跟沒有一樣
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05/30 21:03, 6年前 , 29F
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05/30 21:08, 6年前 , 30F
當初還難過沒出再安卓 不然一定秒買
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06/07 14:30, 6年前 , 31F
手機版那不叫補,比較像是硬湊出來的
06/07 14:30, 31F

06/08 11:57, 6年前 , 32F
應該要把天之痕視為三代的中國篇劇情補完來看
06/08 11:57, 32F

06/11 19:17, 6年前 , 33F
我比較想知道賽特回去發生的故事 聽說被當成異端燒死
06/11 19:17, 33F

06/16 16:52, 5年前 , 34F
我竟然不知道軒三有出iOS版!秒買
06/16 16:52, 34F
文章代碼(AID): #1R25qP9W (SWORD)
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