Fw: [問卦] 有沒有軒轅劍的八卦?

看板SWORD作者 (Sport)時間9年前 (2015/01/13 22:28), 編輯推噓8(9124)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1KjIUtSS ] 作者: rightfox (好狐) 看板: Gossiping 標題: [問卦] 有沒有軒轅劍的八卦? 時間: Tue Jan 13 22:12:00 2015 軒轅劍系列遊戲是由台灣大宇資訊股份有限公司(以下簡稱大宇) 製作發行的中文角色扮演遊戲。官方遊戲英文名稱定名為:Xuan-Yuan Sword。 大宇實行小組團隊編制時,負責開發的團隊名稱為DOMO小組(中文名為多魔小組)。 目前,軒轅劍單機系列由大宇資訊台北總部研發一部負責開發, 軒轅劍線上遊戲系列由大宇資訊台北總部研發三部開發。 至今為止,軒轅劍系列已發表十一款角色扮演遊戲、 一款回合制策略遊戲、三款網路遊戲。 一般認為, 十一款角色扮演遊戲是軒轅劍正統系列,以下稱為本篇系列。 而其他四款遊戲為衍生作品。《軒轅劍系列》與《仙劍奇俠傳系列》並稱「大宇雙劍」 並公認與《仙劍奇俠傳系列》並列為經典中文角色扮演遊戲之一。 有八卦嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.184.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1421158327.A.71C.html

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只有三 和三外 才算經典
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古月聖 屌
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鐘劍斧壺塔 琴鼎印鏡石
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雖說是成本問題 但是沒有延續2D風格真的很可惜
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必死戰鬥 敵人傷害也不做高點 害我扛很久
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可以把三後段出完嗎? 這樣我願意掏錢買!
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拼不過人家的3D更應該加強2D的細緻度才是正解
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賽特 好可惜><
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還在成本論,轉3D也沒見把3D的優勢發揮出來
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推3D拚不過應當加強2D呈現才對
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當年就跟風啊,玩家也是看到3d就高潮
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結局賽特最享受 回去中東娶老婆 老婆死了 回法國找蘿利
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所以才說不要跟人家拼3D阿 現在很多國外熱門的遊戲不見得都
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強調graphic
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現在兩岸每次出遊戲預告片第一幕都在那邊拍場景 好
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像怕玩家不知道他們畫得很用心似的
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好想 賽特 跟 王思月 在一起>"< 結局很難受阿
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二代和楓之舞也好玩啊 不過有玩的都老人了
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三代很可惜沒做完整
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像RO那樣轉2D半不知道好不好
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三代和三外傳才是本體
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傳聞中的軒三原本預定結局更讓人難受
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已經好久再也沒出 經典單人RPG遊戲了...
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借轉 軒轅劍板 討論@@"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: f204137 (123.195.48.46), 01/13/2015 22:28:29

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2D 3D 會再吵起來嗎
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小時候真的以為現實的傳說是有那十樣上古神器欸…
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雖然三代系列人氣高,不過我還是最愛蒼之濤
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拜託不要轉這種垃圾文好嗎...
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3D和2D的討論已經看到膩了-__-而且每次推文講的東西
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都千篇一律...
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別轉來這吵了,仙劍也2D轉3D,重點還是遊戲品質
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問題就是改3D後 品質並沒有.......
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不然就不會十年了還在戰3D2D
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不否認DOMO在3D技術方面還未達到可以讓大多數人肯定的
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水準,但在遊戲性跟劇情方面也是有值得讚賞的部分
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那些三不五時在戰2D3D的傢伙絕大多數都只玩過軒三天痕
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那種只把重點放在畫面順不順眼的意見根本無須理會
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最愛蒼之濤+1
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畫面順不順眼也是遊戲開發一大重點,為何無須理會?
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DOMO對於畫面的進步是有持續在努力,但那些廚根本就無
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視畫面以外的遊戲要素,更何況歷代風格各異
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沒有不理會啊,只是已經討論很多次了:D
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大宇的3D? 連日本遊戲的車尾燈都看不到......
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戰2D3D的大多數都只玩過三跟天之痕XD。這倒是真的
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我戰2D3D 不過我玩過蒼之濤跟漢之雲
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我還是說一句 3D還是看不到日本的車尾燈
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就拿2000年的太10好了 漢之雲的3D動畫還被屌打...
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太10?別說台灣遊戲公司全部加起來,試問日本有那家可比?
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乾脆國內最新的3D偶動畫奇人密碼和幾年前的阿凡達比算了
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不覺得日本的3D一定好啊 閃軌3D就沒有贏過軒劍
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你真的玩過家機嗎....... 日本很多公司的3D
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當然是已經贏過當時的FFX 重點是台灣沒辦法
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FF10是2001年,只過六年就有"很多"贏過?難以相信...
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別說3D 連水墨畫風格都被日本海放了
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PS2年代的大神已在軒五之上(都是2006)
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絕景版大神跟軒六......嗯
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比起這個我真的覺得3D還是小事 哭哭
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03/13 11:53, , 58F
大神的風格嚴格來說是浮世繪
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文章代碼(AID): #1KjIkE65 (SWORD)