[軒陸] 個人心得(有雷)
我用了10天,50小時的時間完成軒轅劍六的旅程
上市的那天,我想要對DOMO說謝謝
謝謝你們的堅持,讓一部陪伴我成長的遊戲延續下來
而現在,我想給DOMO一個大大的讃
因為我確實看到了亮點與進步
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所以我毫不吝惜讚美,首先來講一講優點
雖然自己用四年前的爛電腦只能全低效
但偶爾開到中效還是能一窺比前代有了飛躍提升的畫面效果
看了一些網友的全高效截圖,我只能說:太美了!
對白配音給了我很大的意外驚喜
配音員的水準都非常高,語氣情感都拿捏得恰到好處
台詞也頗具古風,遣詞得體,文白適當,言簡意賅
這才是軒轅劍應有的對白水準!絕對打趴一堆古裝劇!
劇情的完整度和連貫性都很好,故事講得很清楚
人物塑造也比較成功,小鳳的中二性格刻畫太棒了XD
前世記憶的鋪陳故意誤導玩家以為瑚月是苗兒
這部份的伏筆和之後的轉折,我認為是一個很成功的設計
小鳳面見姬旦,說兇手就是自己父親的那場戲
真正稱得上是緊張精彩,扣人心弦
結局讓我流淚了,是在小鳳撫摸著狐狸屍體的那一幕
最終的結局還是相對圓滿,年代拉到唐朝又引人遐想
整個主題立意和格局都不錯,自圓其說,沒有留莫名其妙的坑
如果不是有蒼之濤珠玉在前,我會給軒六的劇情更高的評價
片尾曲千年醉,真的非常好聽
豪哥作曲如此出色,大宇不考慮替他報名金曲獎嗎(笑
遊戲中我還發現幾個小細節:
迷宮中,山壁上的火把給玩家引路
某次一抬頭發現上方有火把,就知道那也有一條路,跳上去拿寶箱
走來走去的NPC,在主角站到他前方時會自動停下
不是繼續走卡住你,也不是讓你穿透過去
等你離開他的路線,他又會繼續走
真實物理碰撞做得很細膩
在蒲姑時我發現,地上的小石頭竟然也可以踢得動
架子上掛的玉米也會被主角撞得搖擺
上市前兩天,對軒六的批評聲音很多的時候
楊大說,軒六有很多可以慢慢體會的地方,真心希望玩家能發覺
現在我想說的是:
我看到DOMO的用心了,相信還有很多人一定也能看到
作為死忠玩家,我覺得我需要表達出對軒六的肯定與支持
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呃,時間不夠,就先打這些,缺點什麽的下一篇再談(逃
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如絲如縷的情愛
突然滿溢我的腦海
密麻錯落的情懷
我想就讓它空白
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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