[軒陸] 37小時通關心得(內含巨雷)
-------------------------前情提要---------------------------
在上周五午休的時候,吃飯吃一吃突然手機響了起來
收到了軒轅劍陸到門市的消息
馬上就跟公司請了假!! 開心的領包裹+買戰備存糧回家宅
卻不知道這是可怕的開端.................
以下內文很長,並含有巨雷,請不喜被劇透者向左轉...
---------------------------防雷----------------------------
順便說一下我電腦的配備好了
I5-3470
8G RAM
ATI-7850-2G
128G SSD
然後玩法是,一周目不看任何攻略及不使用任何BUG
而且要時常使用賽夫羅德大法來預防遊戲卡點...
---------------------------防雷-------------------------------
首先,我覺得軒轅劍是個未完成的遊戲
有一種被趕鴨子上架的感覺
為什麼這麼說呢?請容我分以下幾點詳述
1.遊戲流暢及人物建模 評分:50
這遊戲優化度極低
先看一下這張圖片:http://ppt.cc/nQWD
這張圖是在尾王的地圖拍攝
可以告訴我為什麼這條路不能走嗎?
而且只要一靠近就會卡住,不能做任何動作卻沒有當掉
類似這樣的問題我在各地共碰過17次 (有路不能走 + 卡點)
光是尾王這張圖就有四個...(/‵Д′)/~ ╧╧
讀檔存檔及過場的藍條跑的有點久,大約15~20秒
在SSD的威能之下...這種速度可說是非常慢
再來說到音效問題,非常的一致,沒有什麼額外的音效
什麼意思呢?
跳進水裡,在水裡面走,走在鐵板/石地/沙地/木板/草叢上的音校跑哪去了?
就連網路遊戲都做得到的地方,單機遊戲卻做不到??
還有我最喜歡逗弄阿貓阿狗的,都不會回應阿T口T 喵一下也好阿
城鎮裡的聲音也非常少...那還是城嗎?...說村還差不多
人物及地形建模也有很大的問題
剛進來軒陸的時候,看到那豐富的表情跟手勢覺得還不錯
後來就覺得非常呆板,甚至是沒有表情或手勢
是沒有經費沒時間了嗎?
這邊最明顯的例子是小鳳跟小月兩人小時候的相遇那段
拳頭,全都是拳頭
摸頭髮,害羞,指人時...都是拳頭
村裡NPC重覆性非常高,這點我覺得無解 (韓國複製人大軍?)
最慘的模組是那些龍,有人跟我一樣覺得那些龍的脖子好像快被折到嗎XD
2.戰鬥 評分:75
我個人非常喜歡這一代的戰鬥方式"即時制"
但是只要你發招的時候,有人的動畫還沒結束
就會被硬生生的往後排,感覺看起來好像是被吃招了一樣
這種情況在怪越多及玩家人越多的情況下更為明顯 (兩隻護駕 + 三角色 + 六隻怪)
目前解決的辦法我想是用半即時制會比較好點
就是你在點選人物可以發招的時候,讓場面上所有的動畫都結束之後才按
最明顯的情況是收妖...不這樣搞幾乎都會被往後排
再來說到法術部分,我覺得法術應該要有更多更好的動畫特效
然後可以取消動畫特效
這一代的技能我除了剛學到的會放來看看之外
剩下的只會放瑚月的補血,其他都普攻到底...
尤其是合體技能,看起來傷害好像很高,破萬?!
但是我普攻就打超過萬了...
而且合體的方式千遍一律,能不能多點花樣?
就一個站後面輔助發招,動畫兩秒 + 怪受傷一秒
東西感覺做得很粗糙,細緻度頗低
在巴哈上面有人PO必殺技應該是怎樣的影片
讓我轉一下該影片:http://ppt.cc/I~a3
那個奧義更是好笑,說是自由組合的奧義...
實際上就是那幾招再改數值,不如直接學到算了
配來配去還會忘記自己配到哪...T口T
而且實用性非常低,除了特定幾招
蓉霜攻擊九次總傷害、和瑚月的全體護罩之外,其他都不太會去想放...
頭目戰,非常的沒有新意
就是普攻 + 補血,然後只控瑚月放技能
偶爾放個解除狀態的技能或道具
除了姜太師、姬克會放反傷之外,其他我真的不知道有什麼特殊的技能
我本來還很期待各隻王大招會有怎樣的特效...顯然我期待太早了
這次有完成的大概只有屬性相剋,被剋到的就在旁邊做補助吧!
3.遊戲性,劇情及任務 評分:70
其實我有個小疑問
瑚月的笛聲一開始只有主角聽到,後面大家都聽得到
是因為在那個幻境裡為了誘惑主角的關係嗎??
能看到主角從中二轉變成熟,劇情大體上不錯,所以給了75分
但是在細節的處理上面實在是太粗糙
在支線任務上面,感覺非常隨便,沒有用心
跟網路遊戲很像,有個黃色驚嘆號,然後告訴你在哪裡買幾個殺幾隻
或是搞死玩家,把東西藏的你很難找,然後解完了任務是黃色的問號
這些都OK,那怎麼會說沒有用心呢??
主要是:玩家跟NPC的互動太少
以往會有一些小遊戲,或是一些小驚奇,讓我在這次裡面都沒有看見
而在主線劇情上,太多是刻意要你去跑腿的任務
像是要你從朝歌跑到鎬京,然後對話之後又叫你從鎬京跑回朝歌
其中還有一些不能跳過的地圖,就算有森林傳送點也一樣
會令人煩躁...
當然,這跟過場讀條太久有關係XDD
配音的部分我最喜歡小鳳及小月的配音
而迦蘭多跟蓉霜的配音我覺得有點怪怪
以外國人說中原話,應該多少要帶點口音才對,或是講起來不順口
蓉霜慢慢的說話,我還可以接受
但是不能連講本族語言及內心的OS都要口吃阿XD
關於劇情,我只能說軒六真的太短,而且很多地方交代很爛
鳳天凌:16歲少年,極富正義感,十足的中二病
但是人物描述的不錯,後期看到少年經逢巨變而成長,感覺很好
但是在人物刻劃上面,描述的過程很短
劇情真的有待加油,其中喪父兄、喪師、喪君、喪偶
我想是因為經歷的過程太短了
其中只有喪偶有感動到我...其他都沒有
當然每個人會被感動的地方都不一樣
所以不能說這些橋段不好...只是剛好沒感動到我
迦蘭多身上的重點就是,紫霧、天脈、七輪
七輪根本是雞肋中的雞肋,調整之前是這樣打,調整之後還是這樣打
還要花費一堆礦才升一,我花費大量礦讓主角的七輪LV3
弄完感覺沒什麼差....
"噬"講的好像很可怕,但是只要一封印就沒了,到底可怕在哪裡??
也沒什麼特別的地方,或是特別的怪物阿(/‵Д′)/~ ╧╧
天脈的解釋讓我覺得很好笑,前面講了多強多難練...結果沒多久就練成了
迦蘭多離開隊伍後,後面的字詞還是有需要用到散結才能開的寶箱...嗯...無言
瑚月的重點是,小時候的約定及千年之戀
一開始被動畫誤導,故意做的那麼像,沒想到卻是指別人
伏筆有埋好,配音也不錯
除了外觀以外,沒什麼好挑剔的
蓉霜的重點是:完成使命,擁有大殺器紫晶石
但是存在感非常薄弱,後期的存在感也非常薄弱
一開始沒多久就三位夥伴加入,我覺得這加入的太倉促了
跟瑚月及迦蘭多一起才沒多久
他神隱到我破關了還沒對他有什麼印象,應該是為了外傳鋪梗吧...
姬亭的重點是:公主,賣國,前生記憶取代了今生
一開始我還覺得他熱血,然後看到他硬要跟二世祖單挑就覺得他白目
不過這並沒有破壞我對他的印象,本來就是公主麻
最令我覺得訝異的是,平平都是回憶起來
為什麼小鳳是今世主導了意識,王姬卻是前生主導了今世
因為身份尷尬所以根本都沒在隊伍裡面,我本來還想好好培養他的說...
琥珀,除了賣萌還是賣萌...我還以為他身上會有什麼故事或功用的
我一直覺得除了姬亭跟蓉霜的加入橋段非常草率
講講劇情好了,一開始我們就會從對話得知商周大戰中,鳳靈沒有出現
之後會去解放祂,讓他在一次對抗周人
這邊覺得描述非常的爛 (特意用紅字,來表達不滿)
花了兩卷的時間在解救鳳靈,為的是讓祂在戰場上能夠大顯神威
然而卻只能從對話中得知
今天鳳靈大顯神威,幹掉了多少人,真是令人感到害怕
然後過沒多久,鳳靈被姬克發處一道紫氣幹掉了,復活CD要千百年
連一個動畫都沒有,讓我覺得我之前的努力不知道在幹嘛
我應該昰在玩單機遊戲吧?有必要省成這樣?
姬亭記憶回復橋段我覺得也很瞎,之前還打生打死的說要為父親復仇
回復後就馬上被前生記憶填滿,他好歹也養了妳今生好久...就這樣當做沒事情??
這轉變之大,讓我百思不得其解阿 Q口Q
姬克的戲份很重,但是也很讓人無語
最讓我錯愕的是...第二次他會兩段變身的時候,我還心想DOMO有新意了呢
沒想到他是最後尾王,打完接著是動畫...讓我傻眼 蛤??居然是尾王
後面他表明為誰而戰,為何而戰的時候有讓我猜到是尾王
只是沒想到會這麼快就結束
白王全身就是一團迷,連是什麼神器轉生都不知道
只有說到會劍氣,然後會穿越時空
崑崙鏡才能穿越時空吧吧,然後劍氣應該是軒轅劍阿
可是軒轅劍又在練妖壺鎮壓著....
這代能拿到的神器只有軒轅劍跟煉妖壺,而要拿到軒轅劍的條件又有點難 (兵工譜全開)
在主角回憶起與瑚月的過往之時,說有兩種解法可以回想起來 (臨死之際或是被聞仲揍
在這邊卻是說因為被白王劍氣打到才想起嗎...如果真是這樣
那之前在煉妖壺被白王轟到那些都不算嗎XD
總之,寫了落落長的一段,還是要給個結論
我覺得這代的劇情有點短,如果能增加到17卷會好一點
如果說能靠更新檔來解決地圖、系統優化及取消動畫等的問題就很棒了
單單就結局來說,非常的棒!!對於感情戲的交代,對於傳承意義的交代都很不錯
但是六代應該叫做鎖妖壺一代,或是崑崙鏡一代才對XD
大體上來說做的還行(這種劇情要我給出好評...唉)
遊戲內容空泛...機關跟遊戲小遊戲少得可憐
(別跟說商周時代的機關術不行!!沒看到王姬射箭的機關讚到不行嗎!!)
魔鬼藏在細節裡,需要更細膩的刻劃人物及鋪陳才是...
所以在文章開頭,我才會說這是一款未完成的遊戲
我覺得玩單機遊戲,就是要享受畫面跟音效
然後對於劇情有代入,接著被感動...細細的品味
總體分數:70分
如果不是結局有救起來,我會給不及格!
鳳凌長空千載雲,這段話完全就是在敘述結尾的畫面,有多少人被感動到呢?
單機遊戲要的是什麼?我想DOMO小組要好好想想這句話...
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