[閒聊] 未來戰鬥語音或許能再豐富點……
今天等公車的時候想到的,PO上來和版上的大家分享、討論看看
大家覺得如果讓軒陸的角色在使用絕招的時候,伴隨專有臺詞,這樣的設計怎麼樣?
就像無雙系列角色發無雙的時候都會有特殊的臺詞
又或者像KOF系列八神庵在使出八稚女時會說出的
著名的「遊戲結束了!哭吧!叫吧!然後去死吧!」臺詞
況且其實現在很多RPG遊戲在戰鬥中都有語音和戰鬥臺詞
相較之下軒轅劍系列目前的戰鬥似乎太安靜了些(除了打人和被打的叫聲XD)
也許戰鬥中的語音臺詞,是未來DOMO小組可以嘗試看看的設計方向
而個人覺得發絕招時的專屬臺詞,其實可以做為初步嘗試的起點
DOMO小組只要給每位角色設計一兩句臺詞,再請配音員配好就行了
應該不算是多浩大的工程才是
倘若擔心每次發大絕(雖然也不是常常有得發)講的臺詞都一樣
或許可以多設計幾句臺詞隨機替換
又或者單一角色擁有兩種以上的絕招,而每招的臺詞又都不同
個人覺得戰鬥中的正常狀態和少血狀態
其實也可以作為切換同一角色不同臺詞的標準
這樣有些玩家可能就會在戰鬥中故意讓角色大失血,好聽到不一樣的絕招臺詞
就像當年有些玩家為了看端蒙彎下腰,而把她玩到紅血一樣…… >///<
比方說──
鳳天凌:(正常)看著吧!這就是我等大商子民的鬥志!!
(重傷)我不會放棄的……我絕對不會放棄的!!
姬亭:(正常)想逃?哼,你逃到哪裡,我的箭就會跟到哪裡!
(重傷)你們這些傢伙……別太瞧不起人了!!
子囂:(正常)年輕人終究還是年輕人,太浮躁了。
(重傷)竟能逼得老夫使出這招……小子,挺有本事的嘛!
蓉霜:(正常)想見識古蜀戰甲術的精要之處?好啊,但可別說出去喔!
(重傷)為了完成任務……我必須撐下去!
白王:我就讓你知道什麼叫做實力的差距!
瑚月:累了嗎?聽首歌吧……
迦蘭多:督嚕督嚕賭嚕督嚕督嚕賭嚕督嚕督嚕督大大大!
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建議在玩軒轅無雙OROCHI時最好不要選擇的主角組合:軒肆+漢雲+雲遙
水鏡表示:徐慕雲?在老娘看來這傢伙是個負戰力啊~(扔)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.203.167
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謝謝稱讚!其實我有想過要不要把這PO在魔頭臉書上,就算當閒聊也好
不過目前還是先看看版上的大家覺得怎麼樣吧~
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其實我也覺得就這個設計而言應該給玩家選擇的權利……
臺灣玩家要像玩日系RPG那樣習慣全程戰鬥語音,似乎還需要一些時間
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我怎麼覺得這似乎是水鏡發大絕時會講的臺詞……XD
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啊,我的構想反而是從絕技這種特別且較少出現的戰鬥場面做起
等玩家習慣絕招的語音後,再陸續加入開場、死亡、勝利等戰鬥語音
最近剛好在玩失落的奧德賽,角色們戰鬥的語音很豐富也很自然
不過國產遊戲的玩家就不見得喜歡這個點子,我想多少是因為不習慣吧
所以或許慢慢推進,讓玩家慢慢習慣,會是比較好的方式
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大人的構想感覺不錯喔!希望有一天能迎來軒轅劍戰鬥全語音的時代
不過貴族女性會自稱奴家嗎……?
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我的構想是像三國無雙六那樣,角色發無雙時給個發招前的特寫
然後臺詞是在特寫的時候說出,如果是這樣會不會比較不怪?
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目前登場的我方戰鬥角色好像就比較欠缺邪氣或嘴賤型的角色
沒辦法講出八神式或曹丕式的臺詞,蠻可惜的XDD
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謝謝t大以及所有推文的大人們!我會去試試看的!!
是說我設計的蓉霜正常狀態臺詞其實有點黑,t大有感覺到嗎XD
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謝謝版主大人,事實上最後面三個人的臺詞的確是想製造笑點
看來還是有成功,真是太好了~(拭淚)
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我本來很擔心這個七年前的梗會沒人看懂呢XDDDD
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真的~歲月不饒人啊~(菸)
※ 編輯: firo1776 來自: 219.68.203.167 (05/17 21:03)
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