Re: [雲遙] 蘭茵篇的負評 (雷
其實我覺得,(沒錯,一開始就來個主觀認定)
DOMO並不會害怕負評。
軒五系列以來,
製作小組不斷的採納玩家們的意見,
到最後似乎還失去了自己該堅持的東西。
批評當然可以,
但拖出"3D化"、"四代之後"等等的理由,
反而會將內容空洞化。
會讓人覺得你用一個主觀的意識來建構一個負面的評論,
也就是沒有道理的批評。
我們就把上述文章討論到的一些大缺點抓出來討論,
也許會比較客觀,
比較好理解。
(1) 主線強逼,重複地圖跑不停
城鎮除外。
楓之舞沒有,
三代有,(長安舊址)
天之痕有,
四代沒有,
蒼之濤沒有,
五代除非想達成要素才會有,
漢之雲有、雲之遙有、蘭茵篇有。
所以歸納出來,
地圖重複跑是在五代之後比較常見,
並非前面所提到的3D化、或者四代以後。
(2) 埋梗拖拖拖、一次爆光光
楓之舞在劇情上算是處理得相當順遂,
三代的梗則是逐漸撲陳,
天之痕是在通天塔上開始加速,
四代、蒼之濤都算是在劇情末解答,
一樣,
五代系列似乎就是有此通病,
但也不到太誇張的程度,
除了雲之遙把梗抓出來賣以外。
新的DOMO從五代製作倒現在,
系統、戰鬥速度、戰鬥系統、文句描述,
一改再改。
但似乎都太過了而造成部分玩家的反感。
也許我們在不知不覺中也默默的接受了某些缺點,
並將他合理化。
但再玩完蘭茵篇後,
其實我想對他們說一句感謝。
他們的堅持,
才有了雲之遙,
就算最後是被罵翻、還是被鼓勵,
他們還是會接受。
因為這表示大家有用心去玩遊戲,
才會發現優點跟缺點。
不管有沒有新的代表作、或是續作,
有的話我會給予喝采、沒有的話我也會為他們鼓掌。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.138.173
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移動島我覺得不太算,
但長安舊址是真的,
謝謝補充。
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其實硬要說的話,
三代、天之痕重複性貼圖地圖,
對於漢之雲、雲之遙,
有過之而無不及。
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所以你文章中強加在3D化裡,
並不是客觀的,
而是在"漢之雲、雲之遙"裡。
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您的文章中,
提到五代的3D因此更不討喜,
所以你討厭的是重複地圖、還是3D化的地圖呢?
這個衝突點讓我去質疑你的論點。
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如果只單純建立在重複走迷宮的地方,
我並沒有推翻你的論點喔,
我也不認為重複走地圖是好的。
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"2D的三代與天之痕為什麼可以這麼緊湊? 相較之下把軒伍後的3D讓人不討喜更明顯"
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你的確有強調阿,
如果2D、3D不是你想提的重點,
你大可不用提出來。
直接將問題放在行走速度、視角問題。
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