[軒轅] 對系列作的感想

看板SWORD作者 (Final Fantasy XIII)時間18年前 (2007/12/25 19:36), 編輯推噓19(19016)
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剛好巴哈web有人發相關主題 回了一篇 就po過來跟大家分享吧 ※ 引述《PKTHEGOD (PK神)》之銘言: > 我覺得軒轅劍系列,我比較喜歡2代的外傳楓之舞 > 感覺內容度跟據情都不錯耶,而且那時候的畫面我還蠻感動的(跟其他遊戲比) > 大家覺得呢 糾正一下 楓之舞是"軒轅劍外傳"不是軒2外傳 跟漢之雲不同的是 楓之舞可以說是一個獨立作品,故事和之前作品沒什麼關係 (你說壺中仙??那不算吧) 個人玩的順序是楓之舞>軒二>軒三>天之痕>軒四>漢之雲 前四者破關次數各不下十次 軒四因故沒有全破 有部分原因是被雷到 但大部分是因為它等若是楓之舞後傳 又做的不如預期 所以封印 個人評價 : 楓之舞 > 軒二 > 軒三 > 漢之雲 > 天之痕 > 軒四 楓之舞是初玩的感動,畢竟他是我接觸的第一款國產RPG,表現也在水準之上 而和歷史的相結合,更給幼時對歷史極富興趣的我很高的參與感 軒二的東西南北塔給我的震撼超深,巴蛇跟後來火焰山那段, 外加最後壺中仙也是超級大意外的劇情 有接二連三的驚喜,完全不因它比楓之舞還爛的戰鬥而有所責難 (好啦 一開始看到特效是很傻眼XDD) 軒三可以說是DOMO在2D上的大突破 有點像是太七之於FF系列的3D地位 系統的翻新和畫面的用心,再加上諸神器的首次登場, 跨越兩洲的冒險與世界設定,更是系列作的首創 除了個人對卡瑪有些不滿之外,幾無挑剔 天之痕的系統幾乎皆從軒三而來, 系統本身並未有太大的更動 說好聽是承襲前作,蕭規曹隨 說難聽是毫無長進(雖然在軒四之後,發現大宇作3D真的很弱,讓我懷念天之痕) 但故事性卻意外的強,許多同學為天之痕狂熱不已 也成為當時全班電動迷最愛的片子(謎) 軒四未破關,老實說不適宜作評論 但軒四的完成度感覺上並不高 用楓之舞影子的作品騙首次3D作品的錢 我並不是很高興,所謂愛屋及烏,反之亦然 再加上萬惡的Starforce ........... 最後,漢之雲就不用說了 擺脫軒五的影子(呃,其實沒有啦,結局還擺我一道,真想知道山海界劇情) 繼承原有系統卻又改正缺點 故事性極強,雖然老梗卻完全新意 雖攻略本雷聲不斷,到處都有 但還是讓我在最後感動不已 很久沒玩到令人感動的遊戲了 因此個人評價在同樣是續作的天之痕之上 -- 至於軒一...那太難了,一出門碰到怪就掛了 等我哪天有空再來試吧Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.105.197

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軒一最可怕的怪物 遇到二隻老鼠= =
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...外傳承襲一些畫面跟系統說得過去吧,畢竟是「外傳」
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而不是新的一代
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同樣故事性極強,但漢之雲的劇情還是有滿多可發揮處未
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發揮出來,但是天之痕...至少在下都還未看過有人對它劇
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情有甚麼重大的負面批評
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漢之雲新的鍛造系統很不錯,肯定優於天之痕,但它介面
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操作上的不方便讓我對它評價下滑了一些,整體說來我個
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人認為天之痕還是優於漢之雲...(好繞口)
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另外,天之痕場景開闊程度(上天下地、四方三界)更增強
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它劇情所帶出來的渲染氣氛,漢之雲在有些地方一直打轉
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,雖然有增添些新的寶箱,但新鮮度並未因此而提升
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...一個不小心推了太多= =
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不過三國後其重要地方就是在那附近而已...
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軒一明明最強的怪是青蛙XD
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你沒玩過蒼之濤是大損失喔~超好玩的
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板主,有人對你不滿 (大誤)
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@@? 誰對版主不滿XD
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版主沒事也中槍
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kaimai:我還沒開始玩 被雷就算了 還中槍
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印象中天之痕和軒三是同時製作的,所以個人覺得系統沒有變
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化是還可以接受的~
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XDDD 我懂了
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蒼之濤呢....五代呢...
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這兩款我都沒玩 有錢有空會去弄蒼之濤吧
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諸神器登場 不是天之痕嗎?
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記得弄蒼之濤就好 軒伍別輕易嘗試 XD
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不覺得漢之雲比天之痕好..
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坦白說和之雲的劇情我認為從刺殺諸葛亮才真的開始
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前面的都很雞肋 跟天之痕故事的鋪陳差蠻多的
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軒一明明最強的怪是一個禿頭D
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恩 我的確記錯了 諸神器是天之痕的玩意兒
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12/26 17:09, , 33F
漢之雲前面還是有不少伏筆啊 而且支線都超有趣的 XD
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12/27 00:31, , 34F
推漢之雲的支線 很有誠意 NPC對話會隨劇情改變也很棒~
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12/27 15:32, , 35F
隨著支線進行 有些NPC對話也會改變
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文章代碼(AID): #17SEjJ5l (SWORD)
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