[軒伍] 軒轅劍五的優點

看板SWORD作者 (寧靜海)時間19年前 (2006/11/06 09:43), 編輯推噓6(605)
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  看了這麼多批評的文章,老實說我對軒轅劍五也是有些失望,但在 全破之後,仍對軒轅劍系列有些期待,因為軒轅劍五也並非全是缺點。   首先要提到的是多角色系統,這點可以說是軒五的優點也是缺點。 軒五的多角色系統做得很靈活,每個角度都有獨特的技能與特色,搭配 山海界的多元種族世界觀,相當契合。   但優點同時也是缺點,製作人員對這些角色的劇情鮮少著墨,除了 主角外的其他角色劇情甚少,更別說那種只要跑步贏了就加入的角色, 真是一大敗筆。角色劇情少,玩起這個角色就難有認同感,這該是外傳 或下一代需要積極改善的。   軒五的迷宮很簡單也是一大優點,對某些玩家來說,迷宮難度降低 算是缺乏挑戰性,但對我這種搜寶狂來說,迷宮變得簡單真的讓我感到 輕鬆不少。另一個不值得提的優點是因為軒五容易當機跳出,迷宮簡單 一點讓我避免了在迷宮中無存檔點可能發生的悲劇...   除此之外呢?   軒五有許多有趣的元素,煉藥系統很像煉妖壺系統,可以變化太少 ,除了三個重要武器外,又沒什麼其他吸引人的好東西,甚是可惜。本 陣中的夥伴對話時時更新,還可以跟夥伴玩小遊戲,這一點是不錯,但 也是缺乏變化,我個人覺得這是可以突破的地方,也許還可以衍伸許多 支線劇情也說不定。   例如:   骨旋:「這個國家我曾經來過,可以到後山看看嗎?」   回到劇情探討,許多人抱怨軒五的角色缺乏個性,而且劇情鬆散, 我認為這是事實沒錯,卻也是遺憾之處。若有玩到真正的最後結局,就 會理解整個故事劇情並不是這麼膚淺的,可惜的是編劇沒有把這點完整 地呈現在所有情節上。說到「山海界」,老實說我覺得這是個很棒的背 景設定,不同的種族,結合上古的神話傳說,有什麼比這個更適合作為 軒轅劍神怪故事的題材呢?製作者的確將山海界中的各種種族具體呈現 出來,例如女子國的泉水傳說等,但遺憾還是遺憾,原本期待在不同國 家中可以多聽到一些關於神怪的傳聞,結果多半的對話不是無關緊要就 是支線任務,種族之間的差別除了住在不同地方之外,似乎就沒有差異 了。如果還有續作,希望能對不同山海族民做更多的著墨,場景漂亮很 好,人物設計很棒,但少了內容作為血肉,就是不到位啊!   我會給軒五打幾分呢?   70分!   這個及格的分數代表軒五在我心中還不算太差,玩到最後,仍有帶 給我許多興奮與期待。或許我是比較樂觀的吧!我不像許多人對軒轅劍 系列懷著悲觀的未來,相信外傳傳說,讓外傳重拾軒轅劍榮光吧!XD -- ╔═ 裁判_ ═════_ ═══════════════ 統一獅簽名檔系列 > < 34 _ @ @ 口胡! _ 18 \/ ! . \ 光速快速球!?  . 嘟嘟 A4   -/ - 潘威倫 ||   | \ ─ ──── ╚═══════ >> ══ 本格派速球-潘威倫════| ψsilentocean -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.100.163

11/06 10:59, , 1F
我代替DOMO跟您說...."您真是好人...."
11/06 10:59, 1F

11/06 11:23, , 2F
70分..讓我想到高中的數學隨堂考,每次2題,滿分100
11/06 11:23, 2F

11/06 11:24, , 3F
為了讓大家不要錯一題就50分不及格很難過,錯一題70分
11/06 11:24, 3F

11/06 12:02, , 4F
樓上高中的數學課真厚道 XD
11/06 12:02, 4F

11/06 12:31, , 5F
寧靜海耶!
11/06 12:31, 5F

11/06 13:11, , 6F
說真的,看製作時間來說軒伍比起前幾代來說...出太快了orz
11/06 13:11, 6F

11/06 14:08, , 7F
當我看到大宇早早訂出上市時間,但看軒伍網站很多內容都在趕工
11/06 14:08, 7F

11/06 14:09, , 8F
我就覺得不妙了...囧 如果出慢一點應該會做得比較完整精緻吧
11/06 14:09, 8F

11/06 16:59, , 9F
想到這就很囧 大宇似乎很急著把軒伍推出來
11/06 16:59, 9F

11/06 16:59, , 10F
山海界有幾個國家的場景設定被看掉 大概跟這脫不了干係
11/06 16:59, 10F

11/06 17:01, , 11F
^^砍
11/06 17:01, 11F
文章代碼(AID): #15JfClUL (SWORD)
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