Re: [討論] 剛剛看巴哈戰魂哈拉版精華區

看板SUN作者 (湛藍火羽)時間17年前 (2007/01/20 06:04), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《decom (人生有幾個20歲阿)》之銘言: : 餓死抬頭,獵魔的死亡模式似乎有洗經驗值的方法 : 不知道有沒有人有類似的經驗可以提出來討論 : 死亡模式打四十分鐘贏方有一萬五的經驗值,輸方當然沒有 : 而兩邊講好輪流贏賺經驗值........ : 詳情請自己去看吧,這種好康的因該越低調越好。 這方法好不好用很簡單可以判斷 因為各等級能練的地方不同 可以得到的經驗也不一樣 例如 LV62元素 純練功一小時大概8% 缺點在於 只有四線 練功好的點不一定有位置 有位置不一定有最佳的經驗組合 還有非常的窮 身上隨時維持20萬 分裝 搶位置都可能出包... 開房間 獵魔一小時6% 缺點在於 團隊要求嚴格 幾乎是固定模式的團隊 才有可能打的動強大的伊瑟林獵魔.. 而且不只職業要求 幾乎是連技能點法都要很要求了.. EX: 精神滿龍舞 綁滿熔岩5以上元素 錢還算好賺 因為一個撿全部有 分裝也是幾乎沒有什麼問題 但是不是天天都有完美團給你出的~ 討論的重點 洗經驗... 一小時大概4-5% (因為要兩倍時間) 錢超好賺 死亡模式發錢發很多 然後就是團隊毫無要求 沒有快慢之分 12個補師一樣可以洗 試問12個補師可以打哪裡? 經過我這麼一說 可能大家都知道關鍵了 關鍵在......職業結構! 前期 後期 所需要的職業組成不同 需要各職業會的技能也不同... 前期龍騎士要求的是傷害輸出! 一堆龍舞裝備差 攻擊輸出低 一進房間就被踢.. 進一間房間 踢一間 敏力看似很威武王來一隻推一隻 但是到了後期 沒有龍舞的團隊 那乾脆不要練了 練三分鐘 等五分鐘的魔 不然就是普攻慢慢敲浪費補師MP 可是任意群攻職業*3+龍舞哪裡都可以非常快速的練功 反而是敏力的用途是靠高閃避+自備水喝去拉怪.. 前期沒有補師幾乎是根本不用打了 後期補師是為了BUFF 省水錢 前期元素你愛點啥沒人管你 後期綁沒滿 範圍技不夠多招 你穿的在漂亮的五階六階都只能當個-花瓶...易碎+裝飾 前期狂戰士 守護叫血吸怪! 狂暴砍怪跟切豆腐一樣... 後期不管你是啥狂一定要血多到不會被秒殺 工作都是拉怪加上撿沒有人打的單隻怪"喝水"單挑 如此重大的轉變 根本不是一開始可以想像的! 到後來變成一堆跟不上練功地點要求的職業出現了 例如 防禦低吼血高的守護 綁只點1 範圍技能點1 單體技能滿的元素 只點補血 BUFF幾乎不會 裝備穿的很美麗的補師 龍舞沒精神印記 卻穿著華麗的五階裝飛來飛去的龍 單招COMBO秒殺怪 沒有範圍技能的神射 這些說穿了都不適合練功地點的團隊需求 但是基本上 這種人是佔伺服器的大多數的... 於是乎這種所謂的死亡模式洗經驗的方法 變成一個變相的解決方案! 大家只要湊滿足夠人數 說好後進去的贏 可以一次 十團八團在那裡洗 經驗不少 錢多好賺 不用大腦只要會進房間 掛在裡面40分鐘可以看電視 漫畫 洗澡 唸書 咪一下.. 說了這麼多 還是希望大家能夠回歸正軌 0.0 想好自己的角色定位...想清楚自己要做什麼! 既然練了龍舞 就趕快衝出精神印記吧 既然選了元素 就趕快把綁點滿吧 既然都知道後期補血讀秒太久一定補死人 趕快轉型BUFF 既然選了守護 血防快撐起來準備拉怪 不要明明是召喚想成為主力攻擊輸出 明明是補師想用魔法盾坦怪 明明是元素只綁不轟範圍技能 明明是守護嘲諷瞬間就死了 那可能永遠只能在城鎮低調的徵滿人 一起進入死亡模式的世界了... -- ◢▅▄▂▂ ╔═══╗═══╗═══╗═══╗═══╗ ◤◤◤◥ ◢█◣◢██◢█◣◢█◣███ .oO Agentina 19號 ║▉▉█║██▆╗█▅◣╝█▅◣║╗█╔╝nycten超級MESSI… ▉▉█◥█▆◢▅█◢▅████voy19 ╚╚╚═╝═══╝═══╝═══╝═══╝ △ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.182.151

01/20 10:04, , 1F
非常精闢的見解 那我力戰士該怎點呀XD
01/20 10:04, 1F

01/20 10:34, , 2F
敢問一下buff是什麼= =
01/20 10:34, 2F

01/20 12:15, , 3F
輔助魔法
01/20 12:15, 3F

01/20 17:59, , 4F
那麼敏招該怎麼辦呢?
01/20 17:59, 4F
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