Re: [討論] 我的召喚射手= =
※ 引述《FMDream (= =)》之銘言:
雖然我是元素不過我可以說一下
後期我看到的召喚玩法 本人目前58元素
團裡的召喚53級 個人認為他做的很稱職
他最主要的功能是補血 後期補血技能來說
元素跟前期幾乎一樣 還是使用慢慢恢復的團補為主
終極單補要唱兩秒 終極團補要唱四秒
這中間有個很長的空窗期2-4秒
主流的打法 拉怪=>綁=>範圍技能=>撿尾刀
這打法很容易造成元素或是黨怪的
根本撐不到終極團補唸完 或是撐不過團補回血
吼血滿守護戰士 防禦400左右 也只能多撐1-2秒
這時候 小天使的補血技能 剛好可以補足那空窗的2-4秒
還有就是防禦強化 主要的綁怪元素
主要的拉怪角色 以及主要的吸怪角色(不一定有)
有這召會減少很多補師的負擔
快速的復活技能 也是很好用的招
總歸一句話 選擇了召喚就準備好走輔助型
不然 可以考慮走別系的神射手了 0.0
攻擊力方面 可以考慮學一招範圍技能(最多)
其他部分靠普攻其實就能滿足召喚的角色定位
: 目前Lv 13
: 主打召喚
: 敏39 召喚44
: 技能點(還剩一點)
: 召喚
: 無盡之力Lv7
: 被動
: 精通單手弩Lv2
: 命中提升Lv1
: 射程提升Lv1
: 迴避提升Lv1
: 現在問題是
: 去巴哈參考別人的心得
: 發現無盡之力到底要不要點或者是點滿0.0a
: (對於後期來說是不是真的差別不大?)
: ~
: 那真實之印跟和諧之印是否要點?
: (是不是抗性真的跟wow一樣在後期還蠻重視的?)
: 召喚射手定位是不是真的只在輔助功能?
: (那這樣,以喜歡挑戰單刷副本的我是不是要考慮換點法還是職業= =)
: 麻煩各位召喚射手大大幫個忙解答
: 怎麼比WOW還難搞XD
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01/15 07:27, , 1F
01/15 07:27, 1F
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