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討論串[討論] 我的召喚射手= =
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tseng1978 (湛藍火羽)時間19年前 (2007/01/15 06:41), 編輯資訊
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雖然我是元素不過我可以說一下. 後期我看到的召喚玩法 本人目前58元素. 團裡的召喚53級 個人認為他做的很稱職. 他最主要的功能是補血 後期補血技能來說. 元素跟前期幾乎一樣 還是使用慢慢恢復的團補為主. 終極單補要唱兩秒 終極團補要唱四秒. 這中間有個很長的空窗期2-4秒. 主流的打法 拉怪=>
(還有490個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Gungod88 (腹有詩書氣自華)時間19年前 (2007/01/14 23:54), 編輯資訊
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我也是召喚的 目前19龜爬中. 無盡之力我只點一點 也打算只點一點. 好像點到滿並沒有多大的差別 因為它是看%數的. 其他的我都跟你差不多 都只點一點. 目前召喚點到75 剛好可招牛. 目前還看不出有多大的效用 牛打怪不痛. 算多一個肉盾吧!. 我覺得招喚的單練或團練都很好用. 單練裝只要不要太差
(還有90個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者FMDream (= =)時間19年前 (2007/01/14 23:04), 編輯資訊
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目前Lv 13. 主打召喚. 敏39 召喚44. 技能點(還剩一點). 召喚. 無盡之力Lv7. 被動. 精通單手弩Lv2. 命中提升Lv1. 射程提升Lv1. 迴避提升Lv1. 現在問題是. 去巴哈參考別人的心得. 發現無盡之力到底要不要點或者是點滿0.0a. (對於後期來說是不是真的差別不大?)
(還有93個字)
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