Re: 艦體設計
適合資源農的船艦
初期:
高1 配 1引+3剛彈I
優點:造速快又便宜,攻擊距離遠,瞬間攻擊強,海起來攻擊可輕易破萬
缺點:H消耗大,需要搭配大量補給船,防守薄弱不適合進攻使用
還有打到灰會很心痛... 整備時間5回合是如此的漫長
進階型: 高1 配 1引 剛彈I+剛彈II+剛彈III
改善原型打到灰的痛手~
後期: 高2 配 1引+剛彈I+2剛彈II+2剛彈III
(如有足夠科技可改搭 1.2.3.4.5級剛彈)
以很低的科技點數就可以完成~以一介資農要到達氫彈的等級,可能已經打
完2個月了...
不如好好將資源留給科農造艦~雖然在進攻上不能有所作用,但防守上可以
有很大的威脅性~
使用方法:
有著9格距離的超大射程,幾乎可以確定先手,建議艦隊點為距離星門13格,
可以防止打到第1回合進場的灰,因為是瞬間高攻擊,所以鎖高攻才是他的價
值.
陣法排列:
疊疊補
<< 1 1 1
1 1 1
進攻方為了不被星砲攻擊,常會把補給船或主力放在邊邊,此為因應之排法
只有一隊並不可怕,但是如果有5隊10隊如此排法的艦隊鎖高攻又為如何勒?
想像一下敵方的主力艦隊剛進場就被幹掉一排的畫面...相信很少人會喜歡自己
的主力艦隊剛進場就剩下2排吧?
至於補給方面,只要帶攻擊回數2~3就足夠使用了,因為整備時間5的艦載
3就可以讓妳打到第10回合以上~~
這遊戲沒有最強的個人,只有最強的軍團,需要細緻的工作分配,統一的行動
自然會產生強大的力量~集中火力攻擊一點,連水壩都會因為蟻穴而潰堤.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 38.99.101.130
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):