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討論串[心得] SRW OG ジ・インスペクター 24
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推噓6(6推 0噓 0→)留言6則,0人參與, 最新作者godheart (懶人不想動)時間13年前 (2011/03/24 11:30), 編輯資訊
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想回一下…其實之前的古鐵為啥可以擋三式異變的斬艦刀;. 而不是連人帶手被砍成兩半已經算開金手指了一一"這招我覺得很微妙;他是不會被自已的跳彈反彈打到嗎最主要是蘋果蜜是艾姐的複製人;所以對響介有異樣的情感…我覺得這個黑洞炮打機龍有些哥吉拉的梗在…出自2000年哥吉拉要用黑洞炮殺的小梗. 有空可以去看一

推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 最新作者orzmaster (哈榭爾)時間13年前 (2011/03/25 15:30), 編輯資訊
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就機體特性而言. 古鐵能在SRW任何一場戰役存活,基本上已經開了外掛了. 裝甲沒啥特別的,運動性沒特別高. 攻擊特性為近距離,而且只有衝刺突擊,而且又很慢. 把打樁機換成那個熱流獨角,會比較有用吧.... ...要把古鐵這廢物列入超級機器人來說根本不可能啊.... 就機體設定而言,亡靈還比較有用..
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推噓10(10推 0噓 5→)留言15則,0人參與, 最新作者Yanrei (大小姐萬歲!)時間13年前 (2011/03/25 20:59), 編輯資訊
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直接回一篇好了,推文太長XD. ATX系列的性能其實是非常特別的,就是因為太特殊. 所以反而很難像幽靈系列、或是里翁系列那樣廣泛的運用. 基本上絕大多數的PT都是運用EOT (外星技術). 所以能夠在機體的運動性、引擎出力、裝甲及火力上達到平衡. 而其中的幽靈跟里翁系列則是分屬陸用/空用兩種方向.
(還有839個字)

推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 最新作者windr (天河銀明)時間13年前 (2011/03/25 22:20), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^. 看到這段古鐵的討論有感而發...我覺得賽巴斯達在遊戲中挺悲劇的。. 原設定是超高速及超高機動性的機體,但駕駛不是很會躲.... 武裝設定又偏向貧弱,. 近戰:一把劍. 中距離:火鳥功. 遠距離:精靈飛彈、使魔、傳說中的大絕一發、風之閃. 最終絕招:原作劇情太後面,常常沒學
(還有144個字)
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