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討論串[心得] SRW OG ジ・インスペクター 24
共 9 篇文章
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^^^^^^^^^^^^. 看到這段古鐵的討論有感而發...我覺得賽巴斯達在遊戲中挺悲劇的。. 原設定是超高速及超高機動性的機體,但駕駛不是很會躲.... 武裝設定又偏向貧弱,. 近戰:一把劍. 中距離:火鳥功. 遠距離:精靈飛彈、使魔、傳說中的大絕一發、風之閃. 最終絕招:原作劇情太後面,常常沒學
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直接回一篇好了,推文太長XD. ATX系列的性能其實是非常特別的,就是因為太特殊. 所以反而很難像幽靈系列、或是里翁系列那樣廣泛的運用. 基本上絕大多數的PT都是運用EOT (外星技術). 所以能夠在機體的運動性、引擎出力、裝甲及火力上達到平衡. 而其中的幽靈跟里翁系列則是分屬陸用/空用兩種方向.
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就機體特性而言. 古鐵能在SRW任何一場戰役存活,基本上已經開了外掛了. 裝甲沒啥特別的,運動性沒特別高. 攻擊特性為近距離,而且只有衝刺突擊,而且又很慢. 把打樁機換成那個熱流獨角,會比較有用吧.... ...要把古鐵這廢物列入超級機器人來說根本不可能啊.... 就機體設定而言,亡靈還比較有用..
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有點點LAG的心得. 23跟24一起談. 不防雷了XD. 23話. 其實就是古鐵巨人登場後大顯神威把愛克賽蓮救回來. 不過說老實話拉...... 這種大顯神威的方式擺明了是開金手指吧?. 轉輪打樁釘可以直接把原生種雜兵靠衝擊力轟到變成"一坨". 就連蘋果蜜想用人海戰術把老爸打包回家這招都直接被指向性
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