Re: [心得] SRW OG ジ・インスペクター 24
※ 引述《orzmaster (哈榭爾)》之銘言:
: 就機體特性而言
: 古鐵能在SRW任何一場戰役存活,基本上已經開了外掛了
: 裝甲沒啥特別的,運動性沒特別高
: 攻擊特性為近距離,而且只有衝刺突擊,而且又很慢
: 把打樁機換成那個熱流獨角,會比較有用吧...
: ...要把古鐵這廢物列入超級機器人來說根本不可能啊...
: 就機體設定而言,亡靈還比較有用...
直接回一篇好了,推文太長XD
ATX系列的性能其實是非常特別的,就是因為太特殊
所以反而很難像幽靈系列、或是里翁系列那樣廣泛的運用
基本上絕大多數的PT都是運用EOT (外星技術)
所以能夠在機體的運動性、引擎出力、裝甲及火力上達到平衡
而其中的幽靈跟里翁系列則是分屬陸用/空用兩種方向
而ATX系統,由於開發者個人的堅持,完全不使用EOT技術
所以機體沒辦法像前述的幽靈跟里翁系列那麼泛用
相對的,就變成「只能對應特殊目的」而使用
古鐵的開發目的是「絕對的火力、由正面突破一擊必殺」的機體
為了達到單機突破,相對的就必須有著強大的防護力與火力
所以古鐵裝備上了非常厚重的裝甲、對光束護罩與非常多的內建武裝
(劇中好像很脆弱是因為對手是特機,又是另一個規格的武裝XD)
由於重裝而導致機體移動力下降,但是又必須在最短的時間內靠近敵人
便配備了異常高出力的引擎 (高出力≠高機動性)
於是,具有強大接近戰、突破力與火力的機體便誕生了
單論直線衝鋒速度,古鐵其實是非常高速的 (當然不能跟風之魔裝機神這種比……)
但是這種幾乎只能用直線衝鋒的機體,根本不是普通人可以駕駛的……
而白騎士剛好是古鐵的相反
開發的目的是「高速的機動迴避、然後以長距離武器打擊敵人」
由於極度的重視機動力,而導致裝甲異常的脆弱 (必須將重量減低,才能維持運動性)
跟古鐵一樣也是普通駕駛根本沒辦法乘坐的機體……
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本魔法少女契約雖提供許願機制,惟不表示絕無風險,簽約者因不同時間進場將有不同之
願望投資績效,前人之績效亦不代表將來魔法少女契約之願望效力相同;管理團隊除盡管
理全世界的熵之注意義務外,不負責契約之後續利害關係之發生,亦不保證契約願望最低
之收益,其他未盡事宜及契約相關費用已揭露於契約之公開說明書中,少女許願前應詳閱
公開說明書。
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◆ From: 114.37.27.45
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.37.27.45 (03/25 21:11)
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古鐵的火力其實非常的驚人(以PT來講)
頭上的電熱角、肩部多彈頭飛彈、左腕五連發機關砲、右手大口徑Stake
肩膀Claymore,基本上都是一擊必殺型的武裝
尤其這個Claymore,單就火力(跟體積) 就可以抵好幾種武裝了…
當時主流的機體,如幽靈,武裝只有電漿劍、分裂型飛彈、電漿槍XD
里翁系列則是巴爾幹砲、AA飛彈、然後手持的磁軌槍
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※ 編輯: Yanrei 來自: 114.37.27.45 (03/25 21:59)
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