Re: [心得]OGMD EX模式破關心得

看板SRW作者 (復讎の業火)時間7年前 (2016/08/18 03:15), 7年前編輯推噓9(9015)
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※ 引述《Speeddemon (愛斯)》之銘言: : 個人認為以第二輪直接挑戰EX模式,且不用全滅練功及補給練功,整體上的難度是有的。 : 不過很幸運的是42話的ヘルルーガ、45話的グ=ランドン以及最後一話的XN-L, : 好像都忘記武裝有MAP武裝可以使用,我都已經完全包圍他們了,居然連用都沒用!!! : 可能是看我太弱了吧 ㄒ^ㄒ 原文恕刪,分享一下最後一關的心得,我認為XN-L等大魔頭是否會放地圖砲的前提, 是看它會不會「尻到自己人」。但是XN-L如果對玩家「盡全力」是非常恐怖的。 小弟在打第二輪的最後一話時,曾經很舒爽地先把敵人剃光頭, 所有機組除了補給完成外,還用「期待」回復到全員精神全滿的最佳狀態才向XN-L叫陣, 詎料他地圖砲才放第一發,我非常仰賴的天上天下一擊必殺砲就沒有掉了, 在這之前只有最後幾關的魔頭有辦法摸到我的R-GUN而須要掛必閃上去, 而XN-L地圖砲放到第二發時更是慘烈,所有衝進去要用合體技的配對全部掛點, 響介夫婦和比翼鳥夫婦都因為身為薄皮嫩機而來不及放大絕就拜拜, 只有穴馬+大前卡勉強可以挨得起第二下,但也沒辦法劈到第二記龍捲斬艦刀。 「唯三」可以在XN-L的猛攻下存活的機體只有卡姐、因古小弟和新格蘭森, 但是我在玩第二輪的時候所擁有的資源還不夠把他們統統改成變態駕駛員, (其實改駕駛員的效果有時好過改機體,下詳) 前兩者是摸不到,第三者是非常耐打,可是重點是因為XN-L有HP回復, 所以到我熱血用完,帶著補給裝置的機體也全爆了以後,這時候XN-L還剩個八萬吧, 但我知道我已經別想打贏了,就算他摸不到/摸不死我的三隻王牌, 我每回損它的還抵不過它血補回來的,就知道必須要重玩了。 我在「全隊最佳狀態」被大魔頭逆轉那感覺真的非常挫敗, 但是關鍵只在於他有沒有放地圖砲搞無差別大屠殺。 重玩那一話時小弟真的驗證到,XN-L在你還沒清場前確實不會放地圖砲, (同理,45話的機戰J魔頭也是,它會和一堆雜魚一起登場, 此時我選擇往前衝而不收拾雜魚,就是怕他放地圖砲。但它比XN-L聰明, 下一回合就會主動衝向你,好在它的地圖砲沒有XN-L那麼又準又狠) 而他的攻擊模式非常單純非常笨,就是選離它最近也最弱的開始一隻一隻收, 雖然它加覺醒一回合可以攻擊四次,但是50%的機率閃避一下或是防禦一下, 平均每回合它只能爆掉我一兩台靶機。而反正最後一關靶機免錢了隨便它殺, 只要別打我主力部隊就好。而XN-L會使用四次精神指令, 當它用了鐵壁+必中時再打它都是飛蛾撲火,就只好等下一回合, 而等下一回合也就意味著要再準備新的靶機給它。 所以後來XN-L登場以後其他的蒼蠅再討厭我也會把它們留個幾隻, 也萬萬不想和它的地圖砲對著硬幹, 這麼變態的地圖砲我大概只在第四次機器人大戰的兇鳥黑洞砲或GP-02原子火箭彈上看過。 但是後來玩到第三輪時小弟也有領悟出屬於我自己的解法, 因為卡姐和因古小弟及格蘭森實在都太好用,經常被我丟前線, 所以累積的PP值非常夠用,我都讓他們修得再攻擊,然後灌一下技量, 其實技量蠻好灌,真的可以灌到對XN-L這種大魔頭照樣發動兩次攻擊, (因為他們閃躲/防禦能力出眾,但是大絕比合體技要遜色一點, 但是可以一次兩發就追平了) 所以在第三輪的時候,我的SRX都還沒出手就把XN-L給磨死了(就靠上述三隻主力) 以及,XN-L最令人討厭的一點還有它的攻擊連帶精神禁止, 運動性不高只能使用「不屈」的機體還要配「祈禱」來解除異常狀態。 所以第二輪以後變成土豪之後,我都會把「只能挨不能躲」的機體用ability裝上block, 讓XN-L的精神禁止無效化。 -- 子曰:『槍管不清,則禮樂不興。』 ~掄語 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.110.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1471461335.A.91E.html ※ 編輯: CYBASTER (111.248.110.146), 08/18/2016 03:18:27

08/18 07:36, , 1F
其實後面幾關的BOSS都可以交給統夜單挑就搞定了XD
08/18 07:36, 1F

08/18 09:31, , 2F
XN-L除了追加武裝都是耗彈數 多花幾回合耗完就可以了
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08/18 09:32, , 3F
EX-hard那時是用統夜加上吼太耗光所有武裝後排陣型
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08/18 09:34, , 4F
然後打完降裝甲後開始慢慢攻擊 開精神就用精神消除
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08/18 13:22, , 5F
可能是我們家XN-L很乖,沒有交到壞朋友,所以不會放 X
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D
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08/18 23:28, , 7F
我家XN-L專打骷髏騎士,除非打不到才會放地圖炮
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08/19 02:05, , 8F
本來看最後魔頭如此強橫的MAP兵器,本來打算派新格蘭森
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08/19 02:07, , 9F
單挑,一來耗掉MAP彈數二來用縮退砲加減消點血,沒想到
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08/19 02:08, , 10F
削著削著,還真給他削到開始唱歌了,新格蘭森的傳說又在
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08/19 02:09, , 11F
我心中刻下一筆,真是太強了
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08/19 09:13, , 12F
同上 放新格蘭森反擊就打到贏了...BOSS武器還沒用掉1/3
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08/19 22:37, , 13F
我30分鐘前剛破台,總戰力還用不到一半…boss就躺平
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08/19 22:40, , 14F
XN-L專打統夜,放了統夜、愁、白色山貓吸乾它map,就開始
08/19 22:40, 14F

08/19 22:42, , 15F
被我虐殺ww,還好後面的機戰都不太精神HP大回復…
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08/19 22:49, , 16F
話說這次boss的map:古蘭頓、XN-L,明明都擺好陣讓他連放
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08/19 22:50, , 17F
連放map,結果煙火都只放一發就改普攻了
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08/20 07:10, , 18F
會二動的王只放一次map這設定好像有段時間了
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08/20 20:06, , 19F
只放一次是故意設定成這樣的吧 不然像Z2的破界之王
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08/20 20:06, , 20F
那樣氣力130附加直感 只要MAP連發就可以炸翻天了
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08/20 23:07, , 21F
那難度會上升,擺陣一沒想好,就會立馬全盤被通殺
08/20 23:07, 21F

08/21 08:47, , 22F
不用想擺陣啊? 只要加個HP一定量以下劇情回復就夠了
08/21 08:47, 22F

08/21 08:47, , 23F
反正玩家一定要貼近王才打的到 然後劇情回復HP之後
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08/21 08:48, , 24F
我方沒人可以派 BOSS回合來個MAP連發全體GG超爽der
08/21 08:48, 24F
文章代碼(AID): #1NjBVNaU (SRW)
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