[閒聊] 天獄篇的Z Crystal系統

看板SRW作者 (好吃不如嫂子)時間9年前 (2015/04/26 08:57), 9年前編輯推噓21(21038)
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這次天獄篇新增的Z Crystal系統,說穿了看似前作的輔助系統整合版 不過實際上還是有些差別,各階段的獲得效果如下 GRADE 1: 博識の魔眼 所有敵方機體為施加精神指令「偵查」後的狀態 GRADE 2: 不滅の鉄鎖 我方回合開始時COMBO值+1 GRADE 3: 雌伏の臥龍 SUB ORDER(冰箱系統XD)成員獲得的 PP+30、擊墜數+3、經驗+750、資金為LV合計*450 GRADE 4: 集結する霊子 通關時,將該地圖上的敵方機體擊墜數*5換算為可獲得之Z Chip 強欲なる金腕 通關時,將我方對敵方造成的總傷害值*1/20,換算為可獲得資金 無双への道程 通關時,出擊成員可獲得敵方機體擊墜數*1/4的PP PS:以上三者僅可擇一購入 GRADE 5: 軍神の鼓舞 於地圖上出擊的我方全小隊TAG TENSION值+1,氣力+5 武神の護符 於地圖上出擊的我方全小隊,追加精神指令「不屈」的效果 闘神の期待 於地圖上出擊時的我方全小隊,SP+20 PS:以上三者僅可擇一購入 GRADE1~3都只有一個要買,就沒什麼好考慮 特別的是把時獄篇的輔助系統,總擊墜數換算Z Chip跟總傷害換算資金這兩個效果 被拆開放在GRADE 4,變成只能選一個來買 然後再新增一個總擊墜數換算PP的功能 我自己是選擇擊墜數換算Z Chip這個,畢竟以時獄篇的經驗來說 Z Chip是第一輪不好賺,第二輪開始躺著賺 只要第一輪多賺點,後面靠周回倍率去換算就用不完了 一整個就是當房東靠收租金吃穿的感覺(?) 總擊墜數換算PP那個效果,因為才玩到第二話還不是很清楚 不過就算一關打200架好了,換算下來也才多加200*1/4=50PP 而天獄篇仍舊保有了プラーナコンバーター跟シルバーエンブレム這兩個PP加倍的道具 這樣看起來,50PP似乎可有可無耶(?) 更別提萬惡的MAP機,COMBO MAX+PP加倍+幸運 出去晃一圈都是將近百萬+上千點PP在撈的....... 而GRADE 5的效果嘛 我怎麼覺得武神跟鬥神兩種效果,注定就是被打入冷宮的.... 武神的不屈效果看來是只限一次 (會挨打的一次不夠用,不會被打的就是掛著好看) 鬥神的SP+20還比較好一點,+20的SP總是多了點運用空間 所以比較過後,還是選了認為實用性最高的軍神 至於GRADE 3的雌伏臥龍,前三個效果對我每回都選固定成員的比較沒影響 畢竟冰箱中的霸主,還是冰箱(拖走) 不過那個LV合計*450換算資金的,似乎挺不錯的 如果照時獄篇的系統來看,賺錢的SUB ORDER是LV*500 那就表示我一次放6個LV99的進去,總獲得資金數會變成 99*300*6+99*450*6=445500了? 修正,應該是像destiny02說的 最大資金為99*450*6=267300才對 第二關含馬可羅斯F在內,總共有三架戰艦 熟練度又簡單,這擺明就是讓我第二輪開始玩修理練等用的啊XDDD -- ╱︿︿ お願い、刹那!もうこんな戦いを止めて!      ╰╱ ̄ ̄╲ //◣◣\\ あの子達に、笑顔があふれる世界を…                      ああ、俺が止めてみせる!     __           たとえこの世界に神が居なくたって/◥ \/ ▏           俺にはまだ…お前がいる!        ANSIφsnegi              -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.24.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1430009822.A.BBD.html

04/26 09:43, , 1F
繼承PP會打折 所以第一輪選PP效益很低
04/26 09:43, 1F
有PP兩倍的道具在,其實要賺回打折的數量還是蠻快的 時獄篇的煌大和: PP會打折? 有這回事嗎?(龍騎兵發射)

04/26 09:44, , 2F
其實沒改的話第一輪比較推薦錢的 第五個最沒意義 有人會
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選第二第三個嗎??
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所以我有寫說,GRADE 5的另外兩個根本也是冰箱命XDDD

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你資金那裏為什麼會加2次阿= =
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最大值明明只有99*450*6=267300
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而且時獄篇是*300 不是*500
04/26 09:49, 6F
啊,這邊是我記錯倍數了 會算到兩次是因為,原本冰箱系統就有一個LV*300*人數換算資金的 我以為GRADE 3的效果會再另外換算一次才搞錯了 看樣子應該是像你說的,把原本的LV*300改成LV*450的樣子...0rz ※ 編輯: dokutenshi (36.237.24.29), 04/26/2015 10:08:00

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我第一輪也是換靈子 超好用 ˊ_>ˋ
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還沒10話就換到愛 之後沒多久Z水晶就完成了
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那些零件也七早八早就換得差不多了
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反而第二輪換錢之後,改滿50台機體能力 ˊ_>ˋ
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Z晶片,第一輪尾關把零件賣一賣,繼承時有4萬多就是
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第一輪錢最好用 用錢的那個後期我過一關起碼多賺10~15萬
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第一輪就改滿了20台以上的積體
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那樣也只有有裝零件的能狂賺PP阿
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其他人第二輪根本沒多繼承多少
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第一輪選總擊墜+PP 很沒用 選晶片最好 再來是錢
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錢也沒甚麼意義 因為傷害轉錢只算1/20
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真要廚大傷第二輪比較有本錢廚
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第一輪還是廚Z片就夠了
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我就選武神 軍神快攻非常好 但加氣力這點讓我捨掉
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我還想看零式系統啟跟爆種的畫面
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04/26 14:50, , 22F
請問Grade4擊墜數是算敵小隊擊墜數還是單一機體擊墜數?
04/26 14:50, 22F

04/26 14:56, , 23F
擊墜數就是擊墜數阿 小隊會用"壊滅"這個詞
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錢、z晶片、pp繼承都會打折..第四輪以後才不會打折
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根據日本網站 是推薦 Z點數>錢>PP
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04/26 22:29, , 26F
Z晶片不容易取得 錢夠花 PP是說給太少很糟糕
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第一輪 錢多一點,戰力比較能夠提升起來
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第一輪不用刻意撈錢 最終話都能主攻全十段改阿
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就算武器不改 真化後的傷害也夠打穿後段的敵人了
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04/27 08:15, , 30F
而且Z晶買的套件可以給其他人用(改造錢就是丟下去了)
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我也覺得買增加晶片的比較好
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第一輪後期也幾乎都十段改居多
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尤其是掛那個pp 晶片段資金乘2的那個
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加幸運之後資金很可觀,像是黑正樹打爆三次,就噴60萬了
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沒十改強迫症 喜歡適度五改的同好 錢後期絕對過剩
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足夠讓你把有愛的機體全改還有餘
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04/27 10:21, , 37F
沒錢40~50話的真化前會有點辛苦…黑色75等小兵有點威
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水晶賺錢換算平均在每話結算多3萬上下
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75小兵老實說也還好耶 XD 可能是我集中投資超級系
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當初碰到 就西蒙+主角就掃光了
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真化前有改的主力機基本上照碾75等的阿
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黑小兵比較麻煩的是 副機幾乎打不出傷害
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用固定幾隻組合去打是滿簡單,我有在衝ACE數所以覺得沒
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錢改機會很麻煩
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尤其是真實系,只想練擊墜不改機很容易被打爆 還好有羅
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04/27 18:07, , 47F
這次都搞三千多裝甲的小兵 所以才會有後面的真化
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04/27 18:25, , 48F
第一輪選錢比較開心,起碼一些關卡不用捏著LP拼任務..
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04/27 18:25, , 49F
給逆A一個戰術待機,用月光蝶破甲,清怪就很輕鬆了
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04/27 18:39, , 50F
哪有阿...第一輪選Z片還不是一樣SR全拿?
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04/27 19:17, , 51F
這次的SR,充其量就初見很麻煩
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04/27 19:18, , 52F
前期如果是換Z晶片 有些SR反而好處理
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04/27 20:25, , 53F
除了30話我場上找不到援攻手只好重打外 這次SR並沒有
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04/27 20:25, , 54F
很難拿 條件是設的很機車但只要熟系統就ok
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04/27 22:36, , 55F
z晶安定 重點是有些鬼零件太好用了 錢沒法取代
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04/28 15:40, , 56F
錢應該是夠改 我也選晶片第一論也幾乎先發改滿
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04/29 21:36, , 57F
我也是第一輪選晶片 也是差不多先發改滿
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04/29 21:49, , 58F
因為要賺錢還有走路工這零件可用 加上冰箱系統也能
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04/29 21:49, , 59F
多少作點補貼 所以我才會先把目標放在賺Z晶片上頭...
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文章代碼(AID): #1LF3VUkz (SRW)