Re: 給想玩Z3或是打到一半的人一點鼓勵
※ 引述《yuizero (14)》之銘言:
: 如果你是因為FMP 或是鋼彈W才買這款的
: 請期待下篇 或是打開病毒.巨獸的戰鬥動畫 請無視我方的
個人想為FMP的表現說點話
雖然看過很多人會拿W的表現來比對 ,說Z3的畫面很虛
但其實原作表現本來就是這樣 ,反而是W太花俏了
W那個根本是丹拜因吧 ...
(此段W指的是機戰W)
打開第一話開頭拯救難民拆飛彈的部分 ,就會發現這強弩兵動作一整個忠於原作
: 如果你是想看華麗的戰鬥動畫的 也希望你努力到40話後
: 40話過後加入的我方或是敵方戰鬥畫面 可以彌補前面的一點不足
其實前期走秘銀線 ,我對戰鬥畫面很滿意
畢竟個人認為
要求硬派軍武真實系去搞甚麼花俏華麗的戰鬥 ,覺得根本搞錯方向
看到眼鏡狗與AS兩大當代寫實機器人作品的夢幻對決 ,跟這種戰鬥動作很搭
若是在那邊滾滾翻翻.弓箭步開大腳伸懶腰 ,甚至空中甩刀好幾圈向前比閃個陽光
那才真的破壞氣氛
不過鋼彈W就真的是無解了 ,畢竟原作走的就是華麗風 ,很不適合Z3的表現方式
就真的只能R.I.P ..
: 最後 還希望各位不要遺棄機戰這款遊戲
: 我不希望再看到同好大量流失了 謝謝
戰鬥畫面最大敗筆我認為是多軸背景 ,虛到好像在玩PS2機戰 ,卡卡的 ...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.75.154
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1397487684.A.91F.html
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不過不會像W那麼誇張 ,偏偏Z3又常被人拿W來舉例
就算拿TSR來說好了
即使是最後一招的隔山打牛 ,動畫也只是一道緩慢的光柱在黑暗中發光而已
W那個明鏡止水與爆熱神威掌到底怎麼回事我真的不曉得 ...
※ 編輯: kobaylin (122.118.75.154), 04/15/2014 00:04:11
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世界觀 ...
自從我在阿法系列 ,見識到攻擊刃竟然可以取代F91成為新銳量產機後
已經沒有甚麼東西可以嚇得了我了 XD
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※ 編輯: kobaylin (122.118.79.56), 04/15/2014 19:15:22
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):