[問題] 歷代機戰最終BOSS戰的決戰地點

看板SRW作者 (拳四郎)時間12年前 (2011/11/03 11:12), 編輯推噓29(29016)
留言45則, 31人參與, 最新討論串1/1
玩了近十年的機戰 最終BOSS戰好像大多都在月球打 其次是宇宙或是異空間 好像很少最終決戰是在地球 而且原創反派敵人大多都喜歡在月球建立基地 大概是比較不會被發現吧 不過機戰也已經二十周年了 有沒有人知道歷代機戰的最終BOSS戰在月球打了幾次 -- 只要有勇氣承認失敗的人 永遠都會有站起來的一天 by威利博士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.130.253

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你不知道月球多可憐嗎 =~=
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三不五時就有拳頭飛過來,更甚至還有小鬼在上面刻閃光文
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機戰Z的月球才是歷代最可憐的
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火星表示:我被遺忘了嗎 囧
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一堆反派在月球建基地..都可以當鄰居了..
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月球表示:我雖然一堆坑洞也不是可以這樣給你們躲的!!
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フューリー:你們這些在人家太空船頭上蓋基地的,
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全部給我滾出去
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OG1在地面打 第四次在火星 MX\Wii在異空間
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月面可以設計成著地=陸 飛行=宇/空 在遊戲設計上比較方便
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讓各種機體都有機會打魔王
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海S機型淚目
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alpha2在浮空島 也很特別
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戰艦著陸後還要記得按升空, 不然就會變成陸地型 XD
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阿法外傳在地球大地搖籃
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所以月球表面才會坑坑洞洞
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外傳最後一戰在現代月球
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OG1在地面啊,清小兵清到腦羞 XD
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還有海唷 
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記得FMP在掌機參戰的J跟W 因為母艦是潛水艇的關係
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海戰的部分感覺就很新鮮了XD
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mx裡可連泰沙的貝卡大王有怕和鄰居爭執 弄一個隱形護罩
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如何讓海S活躍真的是機戰設計的大難題……真的做個什麼地形
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都有的最終戰場然後讓BOSS每回合都移動?
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弄個虛無空間設定全地型S比較簡單 XD
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那樣會反過來變成地形系統冗掉XD
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弄海地型我方一堆機組武器都打臉了XDDDD
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鋼彈系一堆光束武器在海地形全掛.....
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突然想到impact裡第一關葛克有海屬s的光束....
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F時代一堆海地形……
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等Z2再世篇 月球就會出來打臉了XD
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11/03 23:07, , 32F
OG1最終關小兵40%改造起跳,真的打到惱羞= =
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11/04 01:40, , 33F
OG1都可以腦羞了 OG2後面的生化兵更會閃+血多 要砸PS2@@?
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11/04 02:45, , 34F
空、宇這兩個屬性也很少共存
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海戰讓我想到F二號機初登場
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月球還有被比克、達爾、武天老師打爆好多次
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11/04 15:56, , 37F
Brain powered的海S有些關卡很好用
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11/04 16:16, , 38F
OG2在靠近地球的宙域的樣子??
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11/04 16:20, , 39F
大氣層附近
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11/04 16:30, , 40F
R在別的星球這樣算宇宙嗎XD
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11/04 18:57, , 41F
Z2是開在月球上(駕駛的意味)打沒錯阿 XD
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11/06 06:57, , 42F
OG2不是在地球宙域吧,被女王蜂轉移到異空間了不是@@?
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11/06 10:25, , 43F
GBA的OG2最後是回到地球宙域沒錯,OGs刪去了
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11/06 10:26, , 44F
不過原生種空間的地形屬性依然是宇XD
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11/08 22:15, , 45F
OG1和2小兵惱羞? 你把OG外傳的闇腦護衛小兵擺那了XD
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文章代碼(AID): #1EiWQsS7 (SRW)