[心得] 機戰Z2 攻略參考路徑解析

看板SRW作者 (無止盡的戰鬥)時間13年前 (2011/04/21 13:38), 編輯推噓27(27045)
留言72則, 28人參與, 最新討論串1/1
以下均參考自機戰Z WIKI http://www44.atwiki.jp/srwz2nd 按照目前已知的情報分析,全路線跑完至少需要破三次 ( 更正,應為四次。因第九話之劇情依第一、第二次分岐而有變化 但其實對於每話之攻略而言差別不大(?) ) 因為正常通關下資金總是有限的,為了使資源獲得最大效用的分配 可以依照路線別集中改在某些系列上 避免通關時發生戰力不足的悲劇... 以下之路線並無先後順序之差別,請依喜好自行挑選 又,我自己才打到第6話 所以建議主力的部份是以都在隊上不會半途落跑為基準 路線 1: 通稱Code Geass線 建議主力:反逆(コードギアス)+鋼彈W+本作BUG王激勵哥 (ボトムズ) (後期可加上BIG 0以避免最後一次分流時戰力不足 分歧選擇:第二話-ソレスタルビーイング追跡ルート 第四話-エリア11ルート 第九話-フロンティア船団ルート 第十五話-裏部隊ルート 第二十三話-エリア11ルート 第三十三話-エリア11ルート 第四十一話-地上ルート 路線 2: 通稱超級系路線 建議主力:魔神Z 天元突破 トライダーG7 (後期的日月機器人均可 分歧選擇:第二話-日本ルート 第四話-日本ルート 第九話-暗黒大陸ルート 第十五話-表部隊ルート 第二十三話-地上ルート 第三十三話-日本ルート 第四十一話-地上ルート 路線 3: 通稱真實系(鋼彈00)線 建議主力:マクロスF 鋼彈00 ダンクーガノヴァ (後期鋼彈系一干人亦可 分歧選擇:第二話-ソレスタルビーイング追跡ルート 第四話-ソレスタルビーイング追跡ルート 第九話-フロンティア船団ルート 第十五話-裏部隊ルート (マクロスF於表部隊出場[16.17.18話]) 第二十三話-宇宙ルート 第三十三話-ソレスタルビーイング追跡ルート 第四十一話-宇宙ルート 路線 4 : 補完全劇情之用 (建議放在前三輪均已完畢之後) 建議主力: 看心情 分岐選擇:第二話-日本ルート 第四話-ソレスタルビーイング追跡ルート 之後的分歧就隨個人高興了~ (感謝板友熱心指正分歧錯誤點 謝謝) 給不知道怎麼取捨的人參考一下(像我XD ) 呼.....整理完了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.199.83.36

04/21 13:41, , 1F
一定要四輪才能全拿到喔 第九關有四條線XD
04/21 13:41, 1F

04/21 13:41, , 2F
可以開第四選項裡可以看路線圖
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04/21 13:42, , 3F
第一輪完全建議跟著社長走 社長能力太威能XD
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04/21 13:42, , 4F
4輪沒錯 超囧的 只差一關的樣子
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04/21 13:45, , 5F
果然沒自己動手打,光靠網站上的資料會"烙高" XD
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04/21 13:48, , 6F
第九關有四條線是什麼意思?
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04/21 13:48, , 7F
我走反逆線練太少戰力不足 變成激勵哥+華蓮無雙..
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04/21 14:00, , 8F
真衰,第一輪就挑到戰力貧弱線......
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04/21 14:05, , 9F
我也不懂第九話的第四條線的意義...等打到第九話再說Orz
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04/21 14:09, , 10F
應該說進入第九話的方式有四種,每種都不一樣
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04/21 14:10, , 11F
1.日本>日本 2.日本>ソレスタル 3.ソレスタル>ソレスタル
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04/21 14:10, , 12F
4.ソレスタル>Area 11
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04/21 14:20, , 13F
破關後 有關卡數狀圖可看
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04/21 14:26, , 14F
二輪玩魯魯修 紅蓮是直接換機嘛???
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04/21 14:28, , 15F
初登場是グラスゴー,不過很快就換紅蓮了
04/21 14:28, 15F

04/21 14:31, , 16F
第一次分歧都是開グラスゴー,13話換紅蓮
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04/21 14:35, , 17F
魯魯路線可以很威的@@ 紅蓮+魯魯+希洛
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04/21 14:40, , 18F
恩..想說怎沒劇情 出來直接開紅蓮 謝謝
04/21 14:40, 18F

04/21 14:43, , 19F
我拿掉戰力貧弱這幾個字好了 鋼彈W不弱...一下子忘了
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04/21 14:44, , 20F
W弱 綠川表示
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04/21 14:46, , 21F
希洛命中很低不知道怎麼回事,火力則是很強,萌大奶!
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04/21 14:51, , 22F
數值能加有愛就可無雙 當然有得沒愛也很兇狠
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04/21 15:06, , 23F
第一輪超級系很穩..每隻都無雙。.
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04/21 16:15, , 24F
這代蠻簡單的..連續行動太好用 主力在多弄個再攻擊
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04/21 16:16, , 25F
我正常玩 挑自己喜歡的玩 走反逆線也是SR全拿破關
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04/21 16:17, , 26F
酸民喜歡哀哀叫而已
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04/21 16:17, , 27F
:順便借問dx怎發月光砲阿??
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還用了蠻多ZEUTH的機體 被很多人捧的鐵金剛/激勵哥
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04/21 16:20, , 29F
都在冰箱 也是輕鬆打完
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鐵金剛只是比較熱血,機體實用度普普而已
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鐵金剛哪是普普而已...改滿+ACE容易破萬而且裝甲硬到靠邀
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30話後我灌了些PP去防禦 MD打根本是搔癢...
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而且拿到飛行裝置移動7還可丟加速 掛顆八口就飛天了...
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04/21 17:24, , 34F
蓋特很威 普攻沒低過萬的 出場氣力就可170 人多精神就多
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一出場就直接氣力145的西蒙表示:
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西蒙要出場170也不難 ACE+眼鏡+鬥爭心就160了
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..鐵金剛哪有普普...根本是妖怪..
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04/21 20:46, , 38F
鐵金剛那有普普+1,那是你沒愛吧,大絕竟然是光子力XD
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04/21 20:59, , 39F
看到光子力射程1-7就嚇到了...
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04/21 21:05, , 40F
鐵金剛叫普普 那其他超級係大概叫嫩b了
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04/21 22:11, , 41F
沒甚麼好爭的 有愛就會是強機...除了某些就算有愛也強
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不起來的以外 囧"
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04/21 22:16, , 43F
好吧那我要說激勵哥好爛,老是被2X或3X命中率打爆,棍!
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04/21 22:55, , 44F
沒看過原作+沒在玩.才敢講這次的鐵金剛普普...
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04/21 22:56, , 45F
泰坦3要等出場.六神有被爆危機.蓋特不適合丟敵陣...
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04/21 22:58, , 46F
普普? 用在"帶卡多(赤木)"身上還差不多
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04/21 22:58, , 47F
何況鐵金剛的全身飛拳還沒追加咧
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04/21 23:15, , 48F
請不要在推文裡 "理直氣壯"好嗎....謝謝了.....
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04/21 23:24, , 49F
大鐵衛的好處就是力場貫通的武器好用~
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蓋特不適合丟敵陣? 隼人的70%機率分身在哭泣了
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04/22 10:00, , 51F
我愛好胸葵
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04/22 10:25, , 52F
哪之主角機滿改加哈囉還不能威的?鐵金剛要開無雙需要克
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04/22 10:26, , 53F
服的問題太多了.開場氣力不能馬上2動.需要浪費精神.反擊
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04/22 10:28, , 54F
續戰力不足.光子力EN消耗太大.綁定E-SAVE.加上這帶一堆
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04/22 10:29, , 55F
會吃EN.氣力的敵人.部分關卡不能開無雙
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04/22 10:33, , 56F
機體強弱和實用度不一樣,我指的實用的是指各方面都很好
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04/22 10:34, , 57F
用的,能反擊無雙.趕路.打王傷害不錯等等
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04/22 10:38, , 58F
天生就威和有愛才威是不一樣的...
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04/22 11:22, , 59F
還好吧 為什麼我都沒碰過en被吸光的經驗 喔 我沒玩無雙
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04/22 11:23, , 60F
還好啦 鐵金剛剛開始比蓋特好用多了 EN回復超狠
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拜託整天想無雙 你還是不要玩機戰比較好
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現在是怎樣 不能改滿一機掃台都要叫普普??
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04/22 15:57, , 63F
這代大部分機體幾乎都是綁定ESAVE啊不會閃的還要精神耐性
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04/22 16:42, , 64F
老實說現在的機戰早就沒有無雙機了吧,你精神用完EN用完
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04/22 16:44, , 65F
還不是得乖乖的補給或近戰艦,以前沒命中補正時,也只有
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04/22 16:45, , 66F
真實系比較有本錢這樣玩,近幾代敵人命中率這麼高,要這
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樣玩也很難,老實說要我舉出哪代有哪一台可以無雙,我還
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真的舉不出來,比較接近的大概只有傑歐萊馬,但實際上遇
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04/22 16:48, , 69F
到那種HP回復大的,你要一機無雙還是不可能的
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老實說碰到會吸EN的機體 鐵金剛才暴力吧 EN回復很凶狠耶XD
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加上鐵金剛對氣力要求沒有特別高 (不管氣力高低都一樣厚)
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不像隼人有時候氣力被打到太低還閃不掉 說真的魔神威很多
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