[問題] 防禦 分身 斬切等疑問

看板SRW作者 (糟糕人)時間13年前 (2010/11/09 18:27), 編輯推噓13(13014)
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玩了一段時間 也有了幾個疑問 囧 防禦這個動作 是這次戰鬥裝甲算兩倍(等同開鐵壁) 還是敵人這次傷害算1/2? (只知道 開防禦後 被彈損傷會減少很多 但不知道是裝甲補正還是傷害減少) 另外就是斬切跟分身 如果能同時發動的話 系統會優先用哪個? (同時有這兩個的 好像只有聖戰士系列) -- 我對普通人沒有興趣, 如果你們之中有人的屬性是機娘性轉換蘿莉塔的話,就來找我吧!以上! http://0rz.tw/6f52S http://0rz.tw/be4WJ http://0rz.tw/awNl4 http://0rz.tw/964Yv http://tinyurl.com/5lufsk http://0rz.tw/hipQe http://0rz.tw/da4YR http://0rz.tw/3d4Zd http://0rz.tw/b64XO http://0rz.tw/VFsHB http://0rz.tw/3gADh -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.27.241

11/09 18:36, , 1F
其實可以自己測一下,找隻沒特殊能力的機體去測看看
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11/09 18:49, , 2F
每一部機戰計算方式都不太一樣耶
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11/09 18:50, , 3F
請說一下是哪部吧 有好幾個系統
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11/09 18:51, , 4F
不過防禦的好像通常是計算的最後多乘上一個減免值
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11/09 18:52, , 5F
就以鐵璧來講 有幾款是裝甲*2沒錯 可以最近的都是傷*1/4
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11/09 18:53, , 6F
防禦要看各代公式
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11/09 18:55, , 7F
實際玩過的 只有4跟F 先看這兩個好了 囧
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11/09 18:55, , 8F
我是覺得防禦動作算在減傷吧
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防禦可使最終傷害值減半
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mx是傷害量算出來後 算防禦 再算盾防 再算特殊防禦
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所以羅姆威著呢
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立場類的應該是放在防禦之前吧...不然就不會有沒防禦
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EVA被打5000 防禦後被打2500的狀況(AT力場4000以下無效)
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不過MX裡羅姆的終級神手改成減傷1500比IM威多了
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IM變倍功夫的神手是1500以下無效..而且沒盾防..囧
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要看系列
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11/09 19:44, , 17F
mx你會看到羅姆拿盾出來 然後發動特殊防禦 整個就無傷
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11/10 00:27, , 18F
EVA沒防禦打5000 防禦後打2500是哪一代啊@@ 印象中會變0啊
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還是忘了插插頭XD
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11/10 00:42, , 20F
反正就是看攻擊力多少 防禦就傷害減半 再看你可以減多少
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傷害 本來四千 防禦變兩千 護盾可減傷害值三千 等於無傷
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11/10 00:45, , 22F
不過這個方式是在講mx的 其他幾款都是傷害比較弱罷了
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11/10 04:57, , 23F
mx裡羅姆的力場+盾防最多可以減傷2600..拉傑佛也差不多
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11/10 04:58, , 24F
mx裡盾防不知道放在哪個位置..只知道力場是放在防禦前
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撫子的狀況也很明顯en足夠下被打5xx防禦被打2xx
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11/10 11:41, , 26F
神剛彈沒有分身加斬切嗎
11/10 11:41, 26F

11/10 19:46, , 27F
MX的倍功夫立場+盾防超好用!
11/10 19:46, 27F
文章代碼(AID): #1CsI8Kss (SRW)
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